在移动游戏发展的过去两年时间里,如果把2014年称作IP元年,那么2015年则是IP爆发年。IP相关的游戏上榜数量及质量都有所提升,IP改编游戏作为泛娱乐的重要组成部分...
事实上,从对2016年1月份整个手游市场的观察来看,也可以让卡牌手游强劲增长这一结论得到佐证,如以《航海王强者之路》为代表的多款卡牌手游在春节前陆续上线,并闯入各大渠...
2016年3月16日-18日,第十二届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展将在北京国际会议中心隆重举办,全球范围内的版权方、CP、渠道商、发行商、第三方等将齐聚现场,游戏厂...
早在2010年时,乔布斯就曾提出,“没有人愿意使用Flash,全球已经开始步入H5时代。“
2014年,Html5小游戏《看你有多色》上线2日用户数达3000万,《围住神经猫》创造了3...
文/手游那点事Jagger
春节长假中,以图片输出为主的网红消停了,“高大上”的网红返乡被落后的网络扼住金源的咽喉,段子这种成本更低廉的娱乐输出方式成了春节网络消遣的...
现如今,手游已经成为了人们生活娱乐的一部分,在经过2012到2014三年的飞速发展之后,2015年手游的发展开始逐渐减缓,根据DataEye发布的《2015年中国移动游戏行业年度报告...
文|手游那点事|Aimee
【每日要闻】
1.昆仑游戏拖欠广告费一案败诉 赔偿三十二万
昆仑游戏因欠40多万元广告费被金源互动广告公司起诉事件,目前该案已经结案。昆仑游戏需赔...
15年的手游市场逐渐不如刚刚兴起时那般火热,开始进入了冷静期。而这段期间,创新手游少之又少,过度消费IP成为了手游的一大顽疾。据泛娱乐数据服务商DataEye公布的201...
序言
从某种意义上来说,苹果间接造就了HTML5游戏。
乔布斯2010年亲自在苹果官网发布了一篇名为《ThoughtonFlash》的文章,例数flash的六大缺点,并提到了一个区别于...
消费IP,而不是创新或创造IP,成为手游领域发展到一定时刻必然爆发的顽疾。怎么解毒呢?曾经在端游和页游时期分别中过IP毒的游戏行业,并非手足无措。
在2015年,从...