市场情况:
2016年5月国内新游数量1085款,较上月下降约22%单机和网游比例约为3:7;2D和3D游戏比例约为4:1;Android和iOS游戏比例约为3:7发布新游的国内厂商和海外国家...
4月共上线新游1386款,较上月增长约8.6%。新游发布数量在清明小长假前后有小幅降低,而在4月中下旬逐渐回复稳定。
单机和网游比例约为3:2;2D游戏仍占据市场主体地位;...
日前,Data Eye发布了《影视节目类IP手游研究报告》。据报告显示,泛娱乐时代,文学、动漫、影视、游戏、综艺节目等娱乐形式不再孤立发展,而是通过协同合作,共同打造...
公司简介:
DataEye成立于2013年,专注于泛娱乐领域的大数据分析和挖掘。DataEye保持高速发展,已成为游戏、泛娱乐领域领军的数据服务提供商。团队成员主要来自腾讯、...
日前,DataEye发布了2016年Q1国内手游市场指数报告,数据显示,Q1角色扮演类、休闲益智类和卡牌类市场热度最高。中重度游戏类型指数持续增长,轻度游戏类型增速减缓,...
近日,DataEye发布《2016Q1中国移动游戏行业数据报告》。报告显示,2016Q1新游数量环比下降13.9%,PUZ、RPG占比达六成;IP手游占比18.5%,正版IP手游环比增长...
经历了2015年的“寒冬论”,最苦最累的游戏CP们终于挺过来了,虽然2016年Q1上线的新品比2015年Q4降低了13.9%,但依然有3100款产品如期上线了,DataEye数据中心行研师...
经历了2015年的“寒冬论”,最苦最累的游戏CP们终于挺过来了,虽然2016年Q1上线的新品比2015年Q4降低了13.9%,但依然有3100款产品如期上线了,DataEye数据中心行研师...
3月17日,2016TFC大会在京举办,DataEye合伙人郭怡辰在会上分享了《移动电竞专题报告(下)》,报告主要从移动电竞的游戏运营和用户画像等方面进行了分析。其中报告显...
3月8日上午,DataEye合伙人郭怡辰在北京国家会议中心GMGC泛娱乐峰会主会场发表了主题演讲,与众多游戏开发商、运营商、代理商及泛娱乐产业的从业者共同探索文学IP与...