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触控科技CEO陈昊芝曾在公开场合多次强调,触控不应该被单一定位为游戏公司,更是一家以Cocos2d-x开源引擎为核心的移动娱乐平台公司。

在去年5月份,陈昊芝对资本市场将触控定位于游戏公司进行估值而忽略了平台战略的价值表示不满,因而触控科技暂停了赴美IPO的行动。不过,总体来说,游戏概念股在美国股市不被认可,中国游戏公司的估值都非常低,也许对于触控来说,不在美股市场或许并不是坏事。

推迟上市后的触控科技的资本市场道路也并未停止过,开始将旗下业务进行分拆,包括自主开发移动游戏、代理发行移动游戏、游戏引擎、开发者社区、广告平台等业务。

其中,在去年7月,触控科技旗下广告平台更名为“畅思广告”并宣布成为美国移动广告平台——Chartboost的中国区独家代理运营合作方。畅思广告与触控之间的关系,将是互相支撑,而非拥有。

相隔整整一年,也就是在今年7月份,触控科技韩国子公司Gurum Company在韩国股票交易市场正式上市。公司主要以手游自研和全球化发行为主,目前旗下拥有游戏研发、代理发行及cocos引擎等业务。

据最新消息,触控科技正在进一步调整公司架构,分拆自研业务成立独立公司,独立后的自研工作室可独立筹备融资,甚至上市。

此次分拆的独立公司,命名为“触控天娱互动科技有限公司”,原触控自研姚远工作室负责人姚远有望出任CEO,姚远工作室曾参与研发《捕鱼达人》系列、《我是车神》、《亡灵杀手》、《进击的小怪物》、《爱情公寓》等多款游戏。

新公司团队还包括《捕鱼达人》的缔造者樊少强、《奔跑吧兄弟我是车神》的负责人李靖、林萧萧、高凡、杨凯等多个核心游戏人。

陈昊芝对于分拆或者孵化的态度“触控将成为更多人成功的平台。”种种迹象表明触控科技正在向集团化企业转型中,这或许还只是开始,也向着陈昊芝一直强调的“Cocos2d-x开源引擎为核心的移动娱乐平台公司”而前进着。