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手游那点事
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标签: DATAEYE
专访 | 五年手游市场见证者——DataEye汪祥斌谈行业困局与破局之道
2018年9月13日
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原创文章
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行业观察
数据报告 | DataEyeQ3移动游戏行业报告:棋牌游戏成Android渠道的留存大户
2017年10月18日
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数据报告
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行业观察
原创 | DataEye推出买量管理平台ADTalent,助力游戏企业做好广告投放
2017年8月25日
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原创文章
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行业观察
数据 | DataEye&S+7月国内手游报告:SLG游戏升温,卡牌进一步走低
2017年8月4日
数据报告
报告 | DataEye&S+2017年5月国内手游洞察:新品数量达1895款,独立游戏逐渐受重视
2017年6月21日
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手游新闻
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数据报告
数据 | 风口上的棋牌游戏——Data Eye&S+棋牌游戏研究报告
2017年6月19日
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手游新闻
观点 | 应用商店渠道式微,流量去中心化,DataEye 要如何玩转游戏买量生意?
2017年5月5日
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手游人物
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手游新闻
数据 | DataEye&S+Q1数据报告:移动游戏整体收入254.4亿,上线新游近6000款
2017年4月25日
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手游新闻
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数据报告
观点 | DataEye CEO汪祥斌:买量成本8个月上涨60%,但不买量很难获得持续用户新增
2017年4月14日
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原创文章
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手游新闻
原创 | BAT各有自己的小算盘,传统巨头迎头追赶——DataEye&S+《2016年中国泛娱乐行业报告》
2017年3月23日
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原创文章
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手游新闻
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