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手游那点事
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作者: Sam
观察 | 游戏产业的新机遇:Z世代红利来了
2020年11月5日
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行业观察
观察 | 对话霍启刚:电子体育已准备好登向更大的舞台
2020年11月5日
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行业观察
观察 | 又一洗脑神曲诞生?《最强蜗牛》内容营销之路
2020年11月5日
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手游运营
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行业观察
观察 | “用买断制给玩家安全感”,《月圆之夜》做完了最后一个DLC
2020年11月5日
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行业观察
观察 | Q3下载量5.29亿次,超休闲游戏市场迎来“一超多强”
2020年11月4日
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行业观察
观察 | 来做款重度小游戏
2020年11月4日
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手游研发
观察 | 稳占出海厂商Top15,三七互娱怎么做海外发行?
2020年11月4日
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行业观察
观察 | 马里奥的中国“学徒”们
2020年11月4日
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行业观察
观察 | 字节跳动的游戏版图:28家公司,8大工作室,1000人团队
2020年11月3日
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行业观察
观察 | 日均1亿DAU对于王者荣耀意味着什么?
2020年11月3日
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行业观察
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