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手游那点事
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作者: Sam
观察 | 腾讯游戏错过《原神》
2020年12月11日
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行业观察
观察 | 在非洲玩游戏
2020年12月11日
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观察 | 完结了30年的《圣斗士星矢》,已成为“不火却热卖”的另类经典
2020年12月10日
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观察 | “打飞机”怎么就成了流量游戏?
2020年12月10日
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行业观察
观察 | 开发者浅析2020年的游戏定价策略
2020年12月10日
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手游运营
观察 | 中国城市那么多,为什么是上海成为了电竞行业中心?
2020年12月10日
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行业观察
观察 | 陌陌还会重回游戏怀抱吗?
2020年12月9日
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行业观察
观察 | 全力活着的“JRPG”们,在本世代昂扬着求变
2020年12月9日
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行业观察
观察 | 内卷化的三国游戏:六神磊磊代言背后的买量细分化困局
2020年12月9日
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行业观察
观察 | 现在还玩塞班游戏的人,不只是因为情怀
2020年12月4日
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行业观察
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