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手游那点事
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作者: Sam
观察 | 回顾4399的转型之路
2020年12月4日
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行业观察
观察 | 游戏直播硝烟依旧
2020年12月4日
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行业观察
观察 | 独立游戏能让次世代主机变得更好吗?
2020年12月4日
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游戏硬件
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独立游戏
观察 | 和81岁的父亲一起玩《魔兽世界》
2020年12月3日
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行业观察
观察 | 游戏设计必备逻辑思路:玩家、体验、设计三种不同目标和GMT理论
2020年12月3日
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手游研发
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行业观察
观察 | 米哈游晋升“国民岳父”?《人工桌面》背后是“鹿鸣”的野心
2020年12月3日
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行业观察
观察 | 如何设计一款有趣、有效的教育游戏?
2020年12月3日
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手游研发
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行业观察
观察 | 游戏公司一年花75亿买量,只为当个「打工人」?
2020年12月2日
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行业观察
观察 | 越南的游戏市场同样遭遇了严重的“盗版问题”
2020年12月2日
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行业观察
观察 | 光荣三国游戏中那些看似无厘头的奇怪设定,可能也是有迹可循的
2020年12月2日
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行业观察
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