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手游那点事
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作者: Sam
观察 | 二次元游戏厂商的新生意
2020年11月27日
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行业观察
观察 | 游戏行业能从Netflix等流媒体平台学到什么
2020年11月27日
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观察 | 从规则到涌现:探索游戏世界中的复杂性
2020年11月27日
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观察 | 深度解析:未来游戏行业增长的三个核心逻辑
2020年11月26日
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观察 | 为什么“詹姆斯·邦德”游戏几乎消失了?
2020年11月26日
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观察 | 游戏主播与观众互动的界限正在被突破
2020年11月26日
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观察 | 知乎上的独立游戏开发者
2020年11月26日
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原创 | “三消+”又出爆款了,新游斩获全球130个免费榜Top10
2020年11月26日
原创文章
观察 | 为什么你玩的手游,大多出自广州?
2020年11月25日
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观察 | 从难度历史和特征谈如何设计游戏难度
2020年11月25日
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手游研发
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