11月刷榜姐归来哦!积分墙上你不知道的黑幕

2013-11-05 22:01

最新消息,沉寂1个月的刷榜又归来了,按照这个沉寂时间测算,初步分析应该是源头手头上的账号已经够用了,本次刷榜的强势归来,已于5号本日开始在各大移动互联网广告群、手游群、各种渠道群四处扩散。按照传播速度来说,各大厂商和渠道暂时还未得到有效的关注, 而按照目前各级代理的传播速度而言,初步预测8号开始,全网应该均受到刷榜开单的消息,不禁感叹一句:8号的榜单是否又没法看了呢?

左侧为排行榜位置,右侧为相对应的价格(注:左侧为排行榜位置,右侧为相对应的价格)

本次刷榜价格,笔者也是最先收到的,而从各级代理外放出来的价格,整体价格提升最高达到20%,而年底按照这个价格来说,对比刷榜界的前Q1、Q2、Q3的平均价格均上升了一个档次,年前是要狠挣一笔了,而刷榜价格的飙升,也意味着因为不能刷榜而导致整体推广成本增加,最高增幅高达300%,而对比刷榜而言,这个费用实在是九牛一毛。据悉,从多盟接到的包量价格6000万PV展现,12万元每天,而从艾德思齐接到的包量价格也高达5000万PV展现,8万元每天,而包量整体对于推广效果来说,是一种自杀性袭击,3天意味着将近24-36万元的支出,榜单的效果仅能维持在TOP30,且按照展现推算出的点击数量,完全和CTR有关,各平台的CTR均是机密数据,因此按照得到的点击数和实际用户量而计算的话,每用户成本飙升那是必然的。

而进入11月而言,各家厂商,比较有钱的几大厂商均是大手笔,一波投放没有低于100万的,而对于移动广告平台而言,无论是多盟、友盟、艾德思齐、力美、安沃来说,量级永远都是硬伤,因为任何平台都有自身的投放效果和极限量级,假如自身职能消耗40个广告主,每天仅2W的用户,而目前根据各家的排期,广告主数量翻了一番,而用户还是这2W的用户,这就是那句话:一个和尚有水喝,两个和尚挑水喝,但是和尚太多,就没有多少水了。而从各大厂商投放的数据效果得知,目前由于包量推广,包这,包那,导致每用户成本飙升异常明显,而对比之前投放的数据而言,效果更是……(此处省略6个),好不好自己知道,投不投自己选择,请诸位看官理性对待,这就是这个流水2000万,那个流水5000万,但实际投入的越来越多,得到的越来越少,而对外不说2000万,我们都不好意思跟别人打招呼!

受冲榜影响,各家为了冲排名,猛投积分墙,多买激活,而目前通过对多盟、力美等积分墙的监测,高峰期积分墙数量高达40多款,笔者想说,虽然积分墙能解决排名的效果,但是以下我说一件事,大家自己耐心地想下就知道怎么回事了:刷榜暂停了1个月,原因很简单,没有账号了,为什么说没有账号了呢?原因很简单,苹果目前的排名算法是单设备唯一激活,什么是唯一激活,就是该设备永久激活一次,才会对榜单产生影响,无论该账号删除安装激活多少次,只会在第一次对榜单产生影响,这个账号之后就失去了存在的意义,而积分墙的原理和刷榜是同样的,一旦某用户完成了这个任务,安装激活打开,这个用户的账号在这个APP上失效了,而按照目前积分墙上最NB的一款应用来说,长期在积分墙上买量,或者短时间内需要高达10W的激活量,笔者想说,积分墙一共才多少用户?平台自身扩展SDK媒体,需要一个很漫长的时间,而随着开发者的利润一直被平台压榨,开发者的增长速度越来越少,而这就像一口井,积分墙就是那口井,APP则是旅游团,每来一波大家都去井里打水喝,一波一波,井内水位得不到有效的填充,最终导致井里没水,而之后要想蓄水,那比登天还难,所以积分墙可以理解为一口四井,APP买积分墙不过是提前预支那部分的用户量级,用户他不付费,只激活,然后安装,这个账号再也没有任何意义了。这就是为什么游戏一直咱高榜位站不住的原因,除非你是腾讯,把腾讯10亿用户中的1亿IOS用户中的那部分,都洗出来,而目前测算,TOP30每日需要新增28000-30000的独立激活,问下,榜单上有哪些能长期处于屹立不倒?有钱:没用,还得是好的产品~

笔者不是为了打击积分墙,只想和各位说一下,不能刷榜,买积分墙,能刷榜,不买积分墙,都是懒人做法,无论哪种,都是得不偿失。而且你要看留存、付费、ARUP,你只能单看,不能整体看,因为积分墙买的越多,平均线越来越低,所以之后就别老说自己月流水2000万,3000万,5000万了,你说我肯定信,但我可能会说:别欺负我数学不好。

Ben

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