文|手游那点事|恶魔摸摸猫 引言:低调品牌,高调实力。 最近,在与身边从业者聊天时,SOC赛道又一次成为了大家嘴边绕不开的话题。 一方面是爆款频出,从PC端、主机端...
文 | 手游那点事 | 西泽步 引言:设计一名角色,就是代入其身份再活一次。 随着1.1版本「往岁乘霄醒惊蛰」进程过半,《鸣潮》也逐步踏上了正轨。开服时经受的压力与踩过的坑...
文|手游那点事|欧苟 最近(7月17日),Sensor Tower发布了2024年6月中国手游产品在海外App Store和Google Play的收入排行Top30(本报告仅统计应⽤商店IAP预估值...
编译 | 手游那点事 | 西泽步 芬兰手游巨头Supercell的最新产品《爆裂小队》的全球发布至今已有一个多月。作为一款集合了公司旗下多款产品形象的全明星IP新作,同时也是他...
文 | 手游那点事 | 雀雀子 回顾上半年的国产游戏表现,集中在武侠品类的一波小爆发可以说是最大的惊喜,也让这条经典品类赛道变得更加火热。 而今天(7月19日),一款由友谊...
编译|手游那点事|泽塔 近日,国外游戏营销专家克里斯·祖库沃斯基(Chris Zukowski)发表博客文章,对2024年上半年表现出色的Steam新游戏数量、受玩家欢迎的细分品类,以...
文 | 手游那点事 | 斯蒂芬 导语:少点压力,享受游戏! “不是,哥们。” “收徒!” “猪鼻吧,怎么这么菜啊!” 诸如此类在竞技游戏的对局当中压力其他玩家的句式...