《诡秘之主》游戏×Apple授权专营店的主题活动在10月底就开启啦。活动一上线,就有一大批“卷毛狒狒”奔赴门店打卡,直接把苹果店变成了贝克兰德的主城挂机点~ 要知道,苹...
作者:游数君 10月28日下午3点,Unity开了U:LIVE第一期直播。 两小时十分钟,三位嘉宾,讲了三件看起来不相干的事:Unity的AI投放模型Vector怎么用,积分墙怎么...
11月3日,在游戏IP生态大会上,游卡首席设计师黄恺(KayaK)以“从《三国杀》出发,探索游戏IP的线下创新”为主题发表演讲,分享了游卡围绕《三国杀》开展线下创新,...
当国内游戏市场进入存量竞争,出海已从“选择题”走向国内游戏厂商的“主赛道”。据《2026年1—6月中国游戏产业报告》,上半年中国自研游戏海外市场实际销售收入达123.72亿...
游戏内容的价值,建立在创作者对玩法、角色与玩家需求的长期理解之上,从新手攻略到实战解说,从角色绘画到衍生创作,个人兴趣所积累的经验,构成了游戏内容生态的重要基础...
上线仅三周,《不问凡尘》就在Steam拿到87%的好评率,预估近千万流水,超26万玩家走进这个AI生成的修仙世界。支撑这款超写实互动作品研发与上线的,是一支约20人的团队。...
据Sensor Tower数据,2025年移动游戏内购收入约为820亿美元,但下载量和用户游戏时长均有所下降。因此,开发者不仅需要了解有多少人真正充值,还需要了解玩家在什么时刻...
由中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会指导,北京君如云科技有限公司、上海游研文化传播有限公司主办的2026星图游戏嘉年华(StarMap Game Carnival 2026,简称S...
10月25日晚,王者荣耀2026周年庆“共创之夜”在深圳市体育中心体育馆圆满落幕,一场属于亿万玩家的“双向奔赴”在深圳集中绽放。 晚会以“1,懂你意思”为主题,杨幂、邓超...