文|游戏那点事|Cuzz 导语:自走棋还能变出新花样? 近年以来,自走棋赛道究竟有多卷,想必不用我多说了。 单是头部厂商的产品,就已经竞争激烈。除了顶流的《金铲铲之战...
文|游戏那点事|西泽步 引言:表达比赚钱更重要。 8月2日下午,我去上海参加了《追逐卡蕾多》的线下媒体交流会。此前他们在海外跟玩家聊过,在国内办过玩家活动,但正式坐...
编辑|游戏那点事|恶魔摸摸猫 过去我们聊游戏出海,总绕不开几个词:买量、本地化、渠道。但今年,在逛完CJ期间Google Play举办的Think Games年度游戏峰会以后,我有...
文|游戏那点事|西泽步 引言:日积月累的团队力量。 又是一年ChinaJoy。今年的各项规模都创了新高:展出面积超过14万平方米,参展企业超过900家,预计日均观展人流为6万...
文|游戏那点事|Cuzz 导语:重生之我变成985大学的博导。 最近笔者观察到,在Steam平台上,一类主打轻量化、可桌面挂机的游戏类型正悄然成为热门赛道。例如近期靠挂机交...
文|游戏那点事|Green.Y 又迎来一年一度的ChinaJoy。虽然我特意提早出门,还是低估了本届展会的客流规模,距离场馆尚有一段路程就遇上拥堵车流,车辆几乎寸步难行。 ...
文|游戏那点事|恶魔摸摸猫 引言:怎么理解“吃打撤”? 过去一段时间,搜打撤正在迎来快速扩张期。 随着越来越多厂商入局探索,这一玩法也开始从单纯的资源搜集与风险对抗...
文|游戏那点事|Rcid、摸摸猫 时代焕新,“武侠”不老。 在如今的游戏市场中,“长青”的题材不在少数。但若要问哪个题材最能勾起中国玩家的记忆和共鸣,那“武侠”绝对能...
文 丨 游戏那点事 丨 willow 如果问起2026年的游戏行业还有哪些确定的增长赛道,答案恐怕不会太多。因此在有限的几个选项里,近两年让腾讯、网易、米哈游等国内巨头争相下场...
文|游戏那点事|恶魔摸摸猫 引言:年年都有新惊喜。 今天(8月1日),方舟玩家心心念念的《明日方舟》夏日嘉年华活动版本终于上线。 而随着新角色、新剧情、新活动的上线...