文|游戏那点事|零 有些游戏里的路,隔了很多年,我们还是记得。 第一次走出新手村,沿着陌生的道路一路向前;独自做任务时,路过的玩家顺手给自己加了一个Buff。回想起一...
文|游戏那点事|雀雀子 昨天(9月22日),《恋与深空》又更新了一个现代主题卡池「如若午夜无眠」,开服当天登上游戏畅销第二,今天再看,位置依旧保持稳定。 究其原因,...
文|游戏那点事|Green.Y 导语:一个充满幽默感的工作室。 《双点医院》、《双点校园》等双点系列之所以能在模拟经营赛道站稳脚跟、拥有极高的玩家辨识度,核心在于游戏从...
文|游戏那点事|Rcid、摸摸猫 将更好的射击体验带给全球玩家。 放眼全球游戏市场,射击一直是玩家基数最大、用户黏性最高的品类之一。 但这同样意味着,射击也是最难“抢...
文|游戏那点事|西泽步 引言:保持“未来进行时”。 上周,我在西安参加了《Warframe》(星际战甲)和腾讯联合举办的TennoVIP玩家聚会。开发商Digital Extremes的创...
文丨游戏那点事丨willow 就在刚刚(9月20日),广州诗悦网络在研开放世界项目《望月》发生人事变动,《望月》执行制作人华韬进入在职休整期,不再担任《望月》执行制作人。...
文 | 游戏那点事 | 雀雀子 最近,Sensor Tower发布了8月中国手游发行商在全球App Store和Google Play的收入排行Top30(下称Top30,仅统计发行商收入,且不包括中国...
文|游戏那点事|Rcid 帮助B站迈出,坚实的自研第一步。 这周四(9月17日),B站自研新游《闪耀吧!噜咪》正式公测。 在今年竞争格外激烈的“抓宠”赛道里,这款产品的开...
文|游戏那点事|Rcid “拆开”回忆,寻觅情怀。 如今的游戏行业里,“小团队如何找到属于自己的机会”始终是从业者们津津乐道的话题。 其中,部分团队给出的“破局”答案...
文|游戏那点事|恶魔摸摸猫、Ben 引言:七年积累,走向十年。 过去几年,三国SLG已经成为国内最成熟、竞争也最充分的游戏赛道之一。 一方面,头部产品格局逐渐稳定,玩...