文丨游戏那点事丨弦问
最近几天,游戏行业相当热闹,而最集中的体现,便是今天游戏股迎来了一轮少见的集体上涨。
据同花顺统计,11月2日,23只游戏行业成分股全部收涨,游戏行业指数上涨8.91%,在90个行业中排名第二。
具体来看,是巨人网络、游族网络、电魂网络等6家公司的涨停,以及榜单前列中,富春股份、冰川网络分别高达14.58%和13.79%的涨幅。
几家头部公司同样涨幅明显,三七互娱上涨8.71%,世纪华通上涨7.81%,完美世界上涨7.26%,恺英网络上涨6.99%。而在这23只成分股之外,昆仑万维、顺网科技等长期与游戏业务相关的上市公司,当天也在同步上扬。
港股市场没有那么整齐划一,但也出现了不同幅度的上涨。其中心动公司表现最为突出,11月2日上涨14.25%;B站、祖龙娱乐、金山软件涨幅均超过3%,腾讯控股上涨2.24%,网易也小幅收涨。
可以说,从头部厂商到中小市值公司,这轮上涨呈现出了相当广的覆盖面。
而如果把时间往前拨,这轮上涨其实也并非毫无铺垫。最近一周,游戏行业集中释放出了一些积极信号。
首先是版号的发放。10月29日,国家新闻出版署公布新一批游戏版号,共有183款国产游戏和12款进口游戏获批。值得注意的是,至此2026年累计发放的国产游戏版号,已经超过2025年全年的数量。
而把视线从行业环境落到厂商层面,随着第三季度报告进入密集披露期,不少游戏公司的增长表现都相当突出。
其中,巨人网络的表现最为抢眼。其前三季度营收66.85亿元,同比增长98.45%;归母净利润28.86亿元,同比增长103.73%,几乎实现了营收、利润双双翻倍。
此外,世纪华通和恺英网络也保持着较快增长,前三季度营收分别同比增长22.31%和78.11%,归母净利润分别增长45.37%和30.69%。
另一边到了更具体的产品端,《影之刃零》又给行业添了一把火。今天一早,灵游坊宣布游戏发售72小时销量突破了400万份。相比单一产品的成绩,这个数字为行业提供了另一种想象:国产游戏,尤其是投入更大、面向全球市场的产品,正在不断把市场上限往外推。
这些信号在短时间内集中出现,也顺势抬高了市场对游戏行业的预期。
当然,游戏股的这轮上涨也有整个市场的背景。截至11月2日收盘,三大指数集体走高,全市场超过4700只个股飘红。
其中,AI漫剧相关概念成为了今天最活跃的市场方向之一,芒果超媒、海看股份等多家公司出现涨停。这股围绕数字内容产业的AI热潮,也在一定程度上蔓延到了与之联系密切的游戏板块。
除了这些正向因素,游戏股此前刚经历的一轮显著降温,也为这次上涨留下了更大的反弹空间。
10月30日,受市场整体情绪影响,同花顺统计的游戏行业指数下跌了6.37%。前文提及的23只成分股中,有22只出现收跌。其中,三七互娱、凯撒文化跌停,巨人网络等多家公司也出现较大跌幅。
严格来说,游戏公司在今天的这一轮集体上涨,很难归结到一个集中的消息和行业趋势上。行业自身的积极预期、整个市场的普涨,以及此前回调后的市场修复,共同把游戏股推到了当天涨幅最靠前的位置。
但暂且可以确定,相比此前,如今游戏行业的基本盘变得更加稳定,它的增长也有了更多可以被验证的支撑。







