国内App Store收入榜游戏变化情况

2013-12-08 12:59

近日GameLook对App store三个时间点的收入榜TOP50逐一对比,统计了产品留存情况。下面请看统计结果。

一年产品收入榜留存:活7款、43款退出

2012.12.6-2013.12.6 在TOP50收入榜上留存满1年的手游产品,一共有7款,其他43款产品退出TOP50榜。

201312628101其中卡牌4款,2款RPG,1款塔防。

半年留存率之一:上半年留存产品15款

2012.12.6-2013.6.6 在收入榜TOP50留存产品15款,35款退出。

半年留存率之一:上半年留存产品15款

其中,卡牌5款,RPG3款,策略2款,扑克2款,1款养成,1款塔防。

半年留存之二:下半年留存产品

2013.6.6-2013.12.6 在收入榜TOP50留存产品13款,37款退出。

半年留存之二:下半年留存产品

其中卡牌5款,6款RPG,1款策略,1款塔防。可以看到下半年RPG产品量上升明显。

三国题材玩法变动巨大:策略玩法变卡牌/RPG

国内游戏开发商最爱的三国题材,一年来产品量虽然依旧很大,核心玩法一年来变化巨大。

如果说一年前行业普遍采用了页游的策略类玩法的话,那么到了今年年底,很多产品都变成了卡牌玩法的三国游戏。策略玩法遭到抛弃,或者被验证直接策略玩法游戏并不适合手游。

三国题材玩法变动巨大:策略玩法变卡牌/RPG

而一年来三国题材的留存率不甚理想,只有两款卡牌游戏坚持了一年收入榜TOP50,分别是《三国来了》、《逆转三国》

如果要看整个榜单的变动的话,三国题材游戏一年的留存率可以归零。毕竟现在《三国来了》、《逆转三国》常常在收入榜TOP50开外。

转自:GameLook

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Ben

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