KakaoTalk游戏的实态:上线仅两月就下线

2014-01-13 11:57

文/문영수;译/JuRoe本文由手游那点事编译,转载请注明出处!

“抱歉地通知您,由于公司歇业,本游戏将于2014.1.31下线。”

打开KakaoTalk游戏《今天也BangBang for kakao 》,你会发现这样的通知事项:由于公司倒闭,无法再继续提供游戏服务。

去年11月8号,一个名为Neunsoft的小公司推出手游《今天也BangBang》,然而在游戏上线仅两个月后,该公司就进入破产程序。据分析,该公司在推出游戏产品后,未取得可观的销售额,公司运营陷入困局,不得不进行破产清算。

本刊为获得更详细的信息,不断尝试联系Neunsoft公司,可是最终无果。登陆Google Play发现,《今天也BangBang》的累积下载量仅为5万次。

手游界对KakaoTalk游戏的忧虑正在加重。不断有评论指责,KakaoTalk游戏平台上,仅上线游戏就超出360种,已经失去了辨别游戏质量的能力。业内有关人士说,目前已经到了威胁企业生存的阶段。

业内有关人士忧虑地表示,目前的实际情况是,就算明知道在KakaoTalk上投放游戏很难保证成功,也只能依赖KakaoTalk。像Neunsoft公司这样进入破产程序的企业将会逐渐增多。

2012年7月上线的KakaoTalk游戏平台,接连推出了《Anipang》,《Dragon Flight》等卖座游戏,被认为是游戏发行的喉舌。然而不断有指责称KakaoTalk游戏平台让一些有“剽窃”嫌疑的低质量游戏入驻,导致韩国国内手游市场整体水平下滑,趋向一般化。

受其影响,有人预测,近2年间不断膨胀的手游泡沫将从今年开始破裂。专家分析,像Neunsoft公司这样在近1-2年内如雨后春笋般新成立的创投企业,正面临接连倒闭的危机。

入驻盆唐区板桥洞手游中心的一家企业代表表示,自己的公司在政府支援下免去办公室租赁费用,这多少可缓解一下困境。可是周围其他公司则因要负担租赁费而导致公司日子紧巴巴的。今年上半年,可能会有许多企业走上破产道路。

另一家手游公司代表称,现在最大的问题是游戏公司过度依赖Google Play这一公开市场和 KakaoTalk游戏平台。实力相当的公司之间应在市场上展开良性竞争,然而目前的状况并非如此。正所谓“水不流则腐”,这必将成为隐患。

文章来源:dailygame

Ben

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