6大技巧,你也可以做出《Flappy Bird》

2014-02-10 10:50

文/社会堂

还记得汽车大王亨利·福特说过的那句话吗?“如果我当年去问顾客他们想要什么,他们肯定会告诉我:‘一匹更快的马。’”

乔布斯在世时曾频繁地引用福特这句名言,用来强调坚持己见、创造超越用户意见的伟大产品。从 iPhone 到 iPad,乔布斯的产品哲学体现得淋漓尽致。

当然,如果今天想再说明用户意见的非理性,不用再搬出福特和乔布斯的名言轶事了,时下一款热门游戏就可以很好地说明这点——Flappy Bird

这款像素级游戏以简单的玩法和变态的难度著称,微博上不断有人炫耀游戏的得分新高,但我相信更多的人应该和我一样,一边气得咬碎牙齿,一边点开游戏开始新一轮。

我最近也迷上了这款游戏,最好的成绩是通过了 5 根水管。当有天发现我也开始计较 1-2 根水管的得失、开始痛骂游戏关卡的变态时,我才意识到自己已经和大多数《Flappy Bird》上瘾者一样,对这款游戏深深着迷了。

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《Flappy Bird》证明了吸引用户的方式不仅仅是讨好他们,折磨他们也同样能够获得大量用户。本地应用广告平台 NativeX 总结说,Flappy Bird 拥有让人上瘾的全部元素:

竞争性。Game Center 的得分排行可以让人随时查看身边好友的最新得分;

挑战性。游戏困难得让人抓狂,不过人们通常会挑战困难的游戏来证明自己更强;

技巧掌握。对提升游戏技巧的渴望会促使玩家再次回归;

迅速开始新一轮。因为游戏很难,所以《Flappy Bird》开启新一轮的门槛非常低,这也让很多玩家乐意尝试第二次。与《Flappy Bird》形成鲜明对比的是一款名为《Candy Rush》的游戏。《Candy Rush》开始新一轮游戏要等待好几分钟,很多玩家会因此放弃;

玩家永远无法获胜。理论上,《Flappy Bird》的最高得分是9999分,不过如果不作弊的话,玩家永远得不到9999分;

怀旧。《Flappy Bird》中的绿色水管以及通过水管后的硬币声很容易让人联想到儿时玩过的经典游戏《超级玛丽》,这种设定容易让玩家感到亲切而接近游戏;

当然,如果你打算和《Flappy Bird》开发者一样在游戏中加入广告的话,那么横幅位置是需要格外注意的另一个元素。原因是,位置不佳的横幅广告很容易让玩家把得分不高的全部归咎于游戏而非自己的操作,最终会迁怒于游戏而放弃它。

总之,想尽一切办法让用户对你的游戏投入强烈的感情,不管是爱还是恨,他们都会牢牢记住你的作品。

转自:爱范儿

Ben

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