2013年中国手机游戏付费用户较前年增长5倍

2014-03-03 16:49

与Swrve的研究范围一样,中国的移动分析公司talikingdata最近两年一直在研究中国手机游戏玩家的付费习惯。

根据TechNode, TalkingData的统计数据显示,中国有5.5亿的在用的智能设备, 96%的这些设备中至少安装了一款游戏。

这个数据并未让人感到惊讶,众所周知,OEMs在销售安卓设备之前通常都会在设备中预装上游戏应用。

稳步上升

TalkingData公布了一组更有意思的数据,每天玩手游超过1小时的玩家族群,已经从2013年初的9%跃升至2013年第四季度的28%。

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当然,安卓平台仍然是手机游戏的主要平台,安卓目前所占的市场份额为71%而IOS只占到29%。(这个数据是从移动设备的数量上来做的比较。)

然而,当涉及到收入这块,TalkingData的公布的数据显示,安卓平台所占收入比重为50.3%,IOS平台所占收入比重为44.3%,功能机所占比重为剩下的5.5%。

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另外在2013年,大约10%的手机游戏用户成为付费用户,这个数字是2012年的五倍.

转自:上方网

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Ben

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