2014日本手机游戏开拓中国市场会受阻吗?

2014-03-04 10:30

从《继承者们》到《来自星星的你》国内掀起了一场韩剧热,针对这股全民热潮,政协委员日前提出,韩剧热伤害中国文化自尊。那么同为异国文化的日本手游在今年年初就掀起的文化反思中会受到阻碍吗?

纵观全球手游市场,全球范围内的消费者在移动设备,尤其在手机游戏上的花费正在出现显著上涨。据魔部记者了解,去年第四季度,游戏玩家在Google Play中游戏应用上的花费是上年同期的四倍多。

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去年,国内移动游戏市场实际销售收入112.4亿元,同比增长了246.9%。在2014年初国内手游市场仍继续着13年的爆发式增长,21日昆仑游戏宣布将投入10亿元推进2014手游发行,畅游也发布了“3个10亿”计划,随后蓝港等手游公司也纷纷表示将投入10亿元专注手游发行。各大巨头争霸局势逐渐形成,跨行业发展手游的公司更是屡见不鲜。即使这样广大的中国市场依然是日本等国垂涎已久的肥肉,今年日本在中国市场的开拓会成功吗?

根据App Annie和IHS联合发布的报告显示,手游推动了全球数字内容市场增长,全球消费者2012至2013年之间在数字电影、游戏以及应用上的消费同比增长了30%。而手游的市场份额增长明显,数字游戏消费同比只增长了2%,而手游则同比增长了2.9倍。

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如今,日本已经成为了人均移动内容消费最高的国家,功能机向智能机的转变将带来更大的增长,不过对目前的传统游戏开发商来说并不是很好的消息。积极开拓海外市场成为其手游发展的必然之路,中国市场成为了必然选择。

2013年末,几家知名日本游戏大厂,包含SEGA、NAMCO、KONAMI、CAPCOM、KOEI、TAITO等,都已经在成立分公司,其中如SEGA、KONAMI、KOEI等公司更是积极,在中国已经设有研发单位,将由中国的人自行研发设计游戏。

与此同时,中国进口日本动漫版权的案例也是数不胜数,但同时也引发了中日的版权之争,这种戏码在2014年预测会屡见不鲜。例如,年前一款名为《龙珠OL》的手游登陆Appstore,刚刚上线就冲进了Appstore免费榜的前10名,并于2天后冲进Appstore畅销榜的前20名。一位曾经试图从日本相关出版社购买《龙珠》版权的手游公司负责人向记者透露,目前龙珠的IP并未授权给任何中国手游公司,这是一款标准的盗版手游。

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如今,日本已经成为了人均移动内容消费最高的国家,功能机向智能机的转变将带来更大的增长,不过对目前的传统游戏开发商来说并不是很好的消息。积极开拓海外市场成为其手游发展的必然之路,中国市场成为了必然选择。

2013年末,几家知名日本游戏大厂,包含SEGA、NAMCO、KONAMI、CAPCOM、KOEI、TAITO等,都已经在成立分公司,其中如SEGA、KONAMI、KOEI等公司更是积极,在中国已经设有研发单位,将由中国的人自行研发设计游戏。

与此同时,中国进口日本动漫版权的案例也是数不胜数,但同时也引发了中日的版权之争,这种戏码在2014年预测会屡见不鲜。例如,年前一款名为《龙珠OL》的手游登陆Appstore,刚刚上线就冲进了Appstore免费榜的前10名,并于2天后冲进Appstore畅销榜的前20名。一位曾经试图从日本相关出版社购买《龙珠》版权的手游公司负责人向记者透露,目前龙珠的IP并未授权给任何中国手游公司,这是一款标准的盗版手游。

转自:moobuu

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