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近日,三家计划上市的韩国手游公司展开了生死角逐。由于后续手游作品的宣传营销不仅关乎公司未来的生死,还会影响公司上市的时机点,所以目前三家公司的销售对决引起了韩国手游市场的极大关注。

Pati Games和4:33两家公司于本月11日同时推出各自的新手游。Pati Games推出的是《I love Coffee》的后续之作《I love Pasta》,而4:33推出的是模拟RPG游戏《最后之日》。手游那点事编译
Pati Games《I love Pasta》
Pati Games,4:33以及发行了《Cookie Run》的Devsisters是三家计划于下一批一起上市的手游公司。手游那点事编译
据悉,Devsisters公司去年的销售额为617亿韩元(RMB3.5亿),营业收入256亿韩元(RMB1.5亿)。Pati Games凭借《I love coffe》获得了500亿韩元(RMB2.9亿)以上的销售额。4:33也通过推出《弓箭》《灰色都市》等自主研发游戏和发行《水浒志》获得了不俗的成绩。
Pati Games《I love coffe》
上述手游公司3人帮凭借各自的处女作取得成功后,获得了仅次于手游行业大佬的销售额和营业收入,目前正在计划日后的上市。业内之所以对此很关注是因为有SundayToz公司成功上市的前例。手游那点事编译
手游公司中,最先成功上市的SundayToz成功推出《Anipang》《Anipang2》,让公司股价一度飙升。去年11月上市第一天的收盘价仅为4025韩元(RMB23元)的SundayToz股价在本月11日连升4倍,最终收于1万9250韩元(RMB111元)。公司市价总额也超过6000亿韩元,一举进入韩国KOSDAQ(韩国创业板市场)前30位。
《Anipang2》
由于有SundayToz的成功先例,韩国证券行业也很关注计划于日后上市的这3家手游创投公司。据悉,负责Devsisters上市业务的证券投资公司在上个月表示,该公司的市价总额预计可达到1兆韩元(RMB58亿)。手游那点事编译
对这3家手游公司来说,上市前的当务之急是做到发行作品的多样化。从2012年7月《Anipang》上线到SundayToz公司上市期间,《Anipang》的最高销售额一度闯入Google排名前5位。随后SundayToz又凭借《Anipang》的后续作品在市场上站稳了脚跟。
Pati Games推出的《I love Pasta》销售额下滑至90位,发行的《无限突破三国志》也徘徊在30位。4:33的发行作《水浒志》虽然进入排名前10位,但是现金奶牛《弓箭》却滑落至50位,自主研发的《灰色都市》也降至100位之外。
水浒志 for Kakao
Devsisters没有把开发后续作品作为突破口,而是把《Cookie Run》进军全球市场作为救命稻草,但是当《Cookie Run》的销售额下降时,Devsisters也只能苦吞业绩遭受巨大冲击的恶果。《Cookie Run》的销售额直至上月初还一直稳坐排行榜的第3位,然而本月初却一度滑落至第8位,对Devsisters来说,目前的关键任务是如何在计划上市的竞争对手和CJ E&M NetMarble等公司的强烈攻势下生存下来。手游那点事编译
Devsisters《Cookie Run》
韩国某证券投资公司的黄胜泰研究员表示,对于已有发行作品的游戏公司来说,虽然它们拥有良好的用户群基础,在交叉推广后续作品上占有一定的优势,但是为了成功上市和上市之后获得恰当的市价评估,还必须继续推行后续作品。
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