UC于贤文:2014年移动游戏数量暴增

2014-03-23 20:57

文/大湿兄本文由手游那点事原创,转载请注明出处!

2014年3月23号下午,在北京3W咖啡“游戏知本论”活动现场,UC九游于贤文给移动游戏从业者做了《从渠道看成功游戏工作要素》的主题演讲;其中有两个数据小编觉得大家或许会挺感兴趣:

UC于贤文:2014年移动游戏数量暴增

1.2014年国内移动游戏上线总量或超4500款!

据了解,UC九游现阶段每个月收录的产品数量达到了两三百款,按照每月10%的增长速度,掐指一算,今年UC九游平台上线手游产品或许将超过3500款,但不是所有的手游都会上线UC九游平台,因此小编大胆推测,2014年国内的手游产品将超过4500款;假定UC九游一个平台,今年要接入超过3500款的产品,这不禁令人发指,话说手游产品那么多,资源位置那么少,开发商的小伙伴们你知道吗?

UC于贤文:2014年移动游戏数量暴增

2.2014年是ARPG年?

另外于贤文还透露了一个数据,现阶段UC九游平台的新产品中,卡牌游戏的比例最多,占比38.46%;但ARPG游戏的增速是最快的,现阶段占比是20%;如果说2014年是ARPG年,那小编觉得,这个“年”,或者指的是“下半年”。

UC于贤文:2014年移动游戏数量暴增

3.强IP、高留存的产品将受到各大平台的青睐

小编不那么在意2014年是不是ARPG年,小编更有兴趣告知广大手游从业者,2014年是手游IP年;于贤文在讲述到2014年UC九游平台的政策之时表示:将会有大量固定资源扶持高留存、强IP游戏。其实这点不单单是UC九游,包括腾讯、360、小米等大平台也一样有扶持强IP产品的政策。

UC于贤文:2014年移动游戏数量暴增

针对国内的手游市场现状,小编觉得这对中小开发团队以及中小手游发行商或许是个严重的考验,因此小编计划在未来一个季度的原创内容中侧重“中小手游团队如何突围的”话题,欢迎大家支持与关注。

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Ben

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