文/陈老师;本文由手游那点事原创,转自请注明出处!
腾讯,一家据说插根扁担就能开花的公司,在今天的全球移动游戏渠道大会带来了一些有趣的数字,今天手游那点事就为大家解读一下。

1.100亿
在过去三年里边,腾讯通过开放平台的模式已经给到第三方合作伙伴带来总收益超过50亿,截至2013年底的时候,在腾讯的开放平台总收益超过1亿元公司就有十余家,其中月流水超过一千万应用就有26个,这个数字在今天还在持续增长,预计在未来两年,腾讯将会给第三方合作伙伴带来超过100亿总收入。
2.6400万
应用宝日分发量突破6400万,这里边将近四成左右的分发来自手机游戏。这么快速的增长,得力于应用宝场景化建设,今天大家可以打开PC版的手机QQ、手机空间等都可以看到应用宝的服务。腾讯希望所有应用下需求地方,都能给用户提供下载服务,所有流量的地方都能够给开发者提供流量增发。

3.40%和60%
这里的4、6比不是指腾讯和cp的分成比例(具体的分成会在下文提及),而是指应用宝在社交化方面的创新。过去社交化已经在网页应用上得到成功,今天网页应用新的注册用户已经不止是来自于入口的流量,其中有40%新增来自于社交渠道,做的好应用甚至已经超过60%,那我们相信在碎片化移动平台时代,社交渠道将会发挥更重要的威力。
4.7、3
还记得之前传的沸沸扬扬的8、2分成吗?“吸血鬼”的标签好像从那之后就贴在了腾讯的头上。腾讯曾无数次为自己澄清 ,但是好像各cp已经对这个传闻信以为真。所以在今天的全球移动游戏渠道大会上,腾讯的周涛再次强调:盈利模式方面,将以7:3的比例(即cp7腾讯3)来开放我们应用类支付,所有在开放平台运用的游戏都可以选择这样的收入。另外还有一个广告联盟,在这个平台所有收入都归开发者所有。
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