|GMGC快讯|蓝港王峰:给移动游戏从业者的五条建议

2014-03-26 11:32

文/陈老师本文由手游那点事于第三届GMGC全球移动游戏大会现场报道,转载请注明出处!

在第三届GMGC全球移动游戏大会现场,蓝港在线CEO王峰发表了主题为《蓝港从研发到发行打造产业生态链》的演讲。

在演讲的最后,他向大家分享了他对手游从业者的一些建议,手游那点事总结为以下的五点建议:

1.投入手游的开发者和运营商们就不要再迷恋PC端,不要想着两条腿走路,未来将会是移动设备的天下,PC端只会成为移动游戏和软件的开发端和数据统计端。既然做手游就要去专注地去做好!

2.做手游就是做娱乐。以前就PC端的游戏在开始的时候还是叫做电脑软件,慢慢才发展成为独立的分类。所以无论做什么游戏,核心的就是娱乐化。

3.设计融合。手游现在慢慢开始有一种设计融合的趋势,卡牌游戏已经慢慢融合了RPG和MMOP等一些游戏的玩法,所以说接下来的手游将会是多种游戏的融合。

4.初始设计很重要。很多开发商都说游戏可以先上线,慢慢再在以后的运行中再修改。但是王峰认为,修改游戏比初始设计更困难,因为要考虑留存和更新的问题。他也说出了他认为一个好手游的标准,就是次日留存达到40%以上。

5.质量比数量更重要,无论是开发商、代理商还是渠道,游戏的质量才是第一标准,一个有好质量的游戏重复推荐,效果会比轮流推一下新游的效果好很多!

本文由手游那点事于第三届GMGC全球移动游戏大会现场报道,转载请注明出处!

Ben

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