2014年3月25日,星辉天拓手机游戏总监陶青(前《天龙八部》海外主策)在TFC移动游戏大会介绍到,星辉天拓专注于产品竞争力。2013年星辉天拓正式进入手游行业,之后旗下两款自研产品《倚天》手游版和《有仙气》先后都被腾讯独家代理,同时自己代理的试水之作《三国名将》也成为千万级产品,作为研发商和发行商来说,他们2014年的战略会是什么呢?
关于公司发展策略:2014将用产品来开路
2013年以来国内手游市场是风生水起,随着这种利好,就是大量的资本开始涌入,让手游市场的竞争日趋白热话。而对于公司在2014年手游方面的战略,陶青表示,“自己观察了过去手游市场的特点发现,很多公司都是一款游戏成功,然后带动整个公司成功。”。因此星辉天拓相信只要做好产品做强产品,就能取得更大的成功。陶青总结道,2014年星辉天拓不管是研发还是发行的思路都是“打造一流产品竞争力”。
在这一思路下,如何打造产品竞争力?陶青分享了自己的想法,他表示,产品竞争力的打造分为2个不同的方向,一是苦修内功,把产品本身做好做踏实,不断的根据市场的变化和用户的需求完善产品,这样的产品才能被看上;二是精修外功,简单理解就是寻找适合的合作伙伴和强力的发行渠道,现如今手游的渠道资源基本被大渠道商整合完毕了,所以最好最便捷的选择是靠上一颗大树,大树底下好乘凉。
陶青举例说,腾讯渠道,目前畅销榜TOP15,腾讯占了10个。在研发商的眼中看来腾讯就是好发行好渠道,能被腾讯独家代理就能成功。当然能被腾讯看上的游戏肯定差不了,从目前腾讯代理的产品来看,一些操作简单,玩法有趣,画面舒服,用户体验佳的轻中度游戏更受其青睐。
好游戏需要像璞玉不断打磨,需要结合市场和用户的特点不断的改进。星辉天拓被独代的两款产品《倚天》和《有仙气》,起初并未引起腾讯的注意,而是经过一次小规模的外部测试后,游戏在主策(前《天龙八部》核心策划)和主美(前《梦幻西游》、《大话2》、《天下3》美术)的坚持下进行了多次完善修改,这样才进入腾讯的视野。

产品竞争力:研发能力和发行能力,两手抓两手都要硬
不能上腾讯的就不是好游戏了吗?有人会有这样的疑问,没错,什么游戏是好游戏,不同人不同的发行商有不同的理解。正因为这样,陶青表示为了不错过好游戏,错过机会,星辉天拓需要有自己的手游发行团队。所以星辉天拓在2013年成立手游研发团队的同时,也组建了初具规模的手游发行团队,这个团队主要负责人都来自知名手游发行公司,由前第七大道《神曲》运营总监赵琦带领,是一支年轻的、朝气蓬勃同时又具有丰富经验的队伍。发行团队在成立后依托星辉天拓上市后强大的资源和自身丰富的发行经验,经过半年的努力将公司第一款独立发行的手游《三国名将》打造成了千万级产品。
“产品竞争力决定上层建筑,好的IP,好的前期预热宣传,好的口碑,这一切都需要以产品为基础,产品不过硬,上线后只能问题成堆,所以必须打造一流产品竞争力。”陶青说。


