专访 | 小明动漫品牌与游戏的新机遇

2014-04-18 17:21

俱乐部:首先感谢小明动漫品牌创始人邓皓为我们主持北京开发者俱乐部的沙龙活动。

邓皓:应该感谢开发者俱乐部,其实我们很早就跟俱乐部有过很多的合作。小明其实一直和俱乐部保持着很好的关系,同时,通过俱乐部的活动还认识了很多业内的朋友,也做了很多的交流沟通,收获还是很大的。

俱乐部:听说您在筹备小明的游戏,我们这次沙龙也是关于手游方面的。那您能具体讲讲手游行业与小明这类动漫IP合作的情况?

邓皓:其实这个问题还是在会上问及手游行业14年的新机遇时,豌豆荚的洪绯提出来的。他觉得在14年IP游戏和益智游戏包括游戏的玩法上面可以找到机遇。在这个问题上我们也做了探讨。因为基于知识产权以及国际上强势IP的侵蚀,和国内动漫行业的发展现状,国内手游很多还是利用盗版或代理国外强势IP来推动国内IP游戏的发展。我上面也说了国内的IP还需要走很长一段路。而且真的很需要各个相关产业的同仁的帮助,才能逐步完善国内的动漫游戏产业链,我们自己的IP才能健康的成长起来,被我们自己的市场认可。现在就卡在这个阶段。不过包括渠道在内,大家对未来还是抱有很高的期望,也都在积极努力的尝试。

俱乐部:那您通过这一次俱乐部沙龙,您有没有碰到有意向的合作对象?能具体说说吗?

邓皓:我们和几家手游团队在沙龙后的沟通中,已经达成了一些初步意向,包括在轻度益智休闲类,中度的塔防射击类游戏都有进一步合作的可能和空间。大家也很看好小明这个IP。还是有一部分团队持保守的观望态度,我觉得这也很正常,市场上其实需要一个国内的强势IP游戏出来,才能让更多的团队放下包袱,我们会一直在这方面和有意愿的团队共同努力,也希望更多有意愿的团队能加入进来跟我们进行多方面的合作。希望通过大家的共同努力,能把国内的IP游戏做起来,共同抓住IP游戏这个市场机遇。

俱乐部:看来您在这次沙龙上还是有很大收获的,您今年在手游方面有哪些具体的计划呢?

邓皓:其实我们在将近一年前就有一些游戏团队找到我们想要共同开发小明的IP游戏。只是过程中碰到了各种问题搁置了。但却创意和积累了很多游戏方面的题材和想法。而这次沙龙中与很多团队的碰撞中,这些题材和想法得到了大家的认可。我们希望在14年能和合作的手游开发团队共同推出最少一款小明的轻度益智休闲类手游和一款中度手游。

俱乐部:好,非常感谢小明动漫形象创始人邓皓,我们也希望您借助北京开发者俱乐部这个平台结识更多的合作伙伴,开发出更多优秀的小明的IP游戏。希望下次北京开发者俱乐部的活动中还能听到您风趣幽默的主持。

邓皓:谢谢,希望北京开发者俱乐部能够越办越好,希望更多业界的开发者能够通过咱们北京开发者俱乐部平台收获更多的业界的声音,找到更多优秀的合作伙伴。

Ben

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