推广 | 1+1>2 触控Cocos2d-x名校开课

校企合作从来不是新鲜话题,但大多合作都是“泛泛”,实现合作深度化、产学化的少之又少。然而,前几日,触控科技与北京大学合作的Cocos2d-x课程首次在北大开课聚焦了不少目光,有业内人士给出了很高评价,“Cocos2d-x课程有益于促进手游研发生态,是触控的超级武器”。

据记者了解,触控科技已与北京大学、北京交通大学、北京理工大学、华南理工大学、中山大学等知名学府展开合作,实现Cocos2d-x课程入驻高校,产学结合的新课程受到同学们的一致支持和好评。

上乘之作  “搞定”一流高校 目前,Cocos2d-x作为在移动游戏领域占有率最高的游戏引擎之一,以其“开源的,免费的,并且采用了对商业很友好的MIT协议,允许各家公司自由地二次开发、修改定制、扩展出具有各自特色的功能、满足自家游戏的独特需要”的特点,获得开发者的青睐。在国内2D手机游戏开发中,Cocos2d-x引擎的使用份额已超过70%,占据2D游戏开发的绝对领先地位。根据开源社区的保守统计,基于Cocos2d-x开发的游戏全球范围内已经突破一亿安装量。网龙、空中网、Haypi、TinyCo、人人游戏、4399、热酷、五分钟等国内外领先的游戏开发公司,都在使用Cocos2d-x开发手机游戏。随着移动游戏市场的火爆,Cocos2d-x开发人才严重紧缺,行业对人才的需求非常大且均待遇从优。 因此,Cocos2d-x课程入驻高校的设想刚一提出,就吸引了各大高校的关注。北京大学相关负责任透露,校方大部分老师们对与触控科技Cocos2d-x团队合作开课给予了很高的评价,鉴于本次课程的火爆,学校期待未来有机会与Cocos2d-x团队开展更入深入的合作。

大神云集 “秘籍”倾囊相授 本次走近校园的授课活动,得到了触控科技整个公司的大力支持,从上周五北京大学首次开课的强大导师阵容就可见一斑——触控科技CEO陈昊芝做开场演讲,《捕鱼达人3》主程洪志雄担任授课教师,触控科技创业合伙人Gary负责回答学生提问。同样的,其他几所合作的高校教师配置也毫不逊色,均是来自Cocos2d-x团队的一线大神。

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面对讲台下充满求知欲的目光,大神讲师们全都倾囊相授,聊技术、聊经历,严谨又不失生动,一位来自北大的研究生同学这样评价:“这就是和大神面对面交流啊,很多课本里需要反复研读的东西在他讲来简直就是一语中的。” 课堂检验   Cocos2d-x广受好评 Cocos2d-x课程在进驻高校后受到了广大师生的一致支持,华南理工大学对选修了《Cocos2d-x前沿游戏开发技术》课程的同学进行了电子调查问卷,调查结果几乎是“五星好评”。

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表1显示,77%的同学认为开设该选修课是必要的,剩下23%的同学甚至认为可以开设必修课或者相关的专业,可见该课程是很受同学们欢迎的。

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表2显示,有97%的同学表示在本次课程后会继续自学Cocos2d-x,由此可见同学们对其有着相当浓厚的兴趣。另外还有数据显示,92.5%的同学在课程结束后已经可以在与同学的合作下完成开发小游戏。华南理工大学负责人评价:“这次调查问卷证明Cocos2d-x课程对同学们的动手能力有很大的提高,实现在课程开始前我们对同学们的期望”。

Ben

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