纵观数据可知,与Q2相比安卓整体下载量在Q3下跌13%,月度下载量也呈现整体下降的趋势,其中游戏类在9月份下降73%,应用类在8月份下降51%,这种迹象隐隐约约地让我们看到今年的中下段行业的确较为缺乏吸引玩家的游戏。
游戏下载量占比由28%下降至26%

游戏前两类差距由10%缩小至1%

Q2前四名:休闲益智(28%)、角色扮演(18%)、策略(16%)、经营养成(15%)
Q3前四名:休闲益智(22%)、策略(21%)、角色扮演(20%)、经营养成(19%)
四大类游戏的下载量逐渐均衡,差距逐渐减少。整一个移动游戏行业游戏的研发和运营都逐渐变得成熟,不同类型的游戏开始有稳定的玩家群。
《天天酷跑》等经典游戏持续坚挺

《天天酷跑》在Q2Q3中连续6个月跻身月度下载量Top5,《神庙逃亡2》和《单机斗地主》各上榜5个月,《开心消消乐》上榜4个月。
游戏分类下载量Top5



