新游 | ARPG深度测评——告别无脑刷怪时代

2014-12-18 17:38

2014手游年,随着卡牌手游的热度减退以及市场饱和,ARPG正凭借酷爽的打击感、操作感和新奇玩法,逐渐成为玩家和业界追逐的新热点。然而,迅速崛起的ARPG也同样在经历着产品良莠不齐、同质化现象严重的阵痛。如何将ARPG端游用户成功导入产品、如何打造一款ARPG标杆之作,都迫切需要手游厂商紧抓时代脉搏及玩家喜好。

时代在变 横版格斗魅力未减

作为横版ARPG的始祖,很多玩家心目中第一闪现的名字就是街机时代的《街机三国志》,在那个游戏机室风行的年代,这款游戏将横版ARPG的概念深深地烙在多少玩家的童年里。之后作为端游横版格斗游戏的热门,《地下城与勇士》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感、打击感发挥到极致。以及眼下最赤手可热的《时空猎人》、《天天炫斗》、《影之刃》、《暗黑战神》等新作,也同样沿袭了横版格斗的PK魅力。如果再融合RPG中的大量元素,游戏中战斗的可玩性还将有很大提升空间。

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时至今日,小编发现,当手游成为人们释放工作压力的最好手段,真正让高玩们青睐的仍然是具备真实打击感以及需要操作流畅的ARPG手游。在一场畅快淋漓的格斗中尽情宣泄,斩获胜利的喜悦。

然而面对玩家刁钻的胃口,ARPG手游除了要在格斗方面下足工夫,对画面、音乐的质感把控,甚至对剧情的吸睛指数、玩法的炫酷改造等方面都做到多管齐下,才能真正打造出一款符合玩家心目中精品档次的ARPG。

妖气来袭 玩《百万怪谭》横扫中式鬼怪

近日就有一款独具特色的ARPG手游产品吸引了小编的注意,这款名为《百万怪谭》的横版ARPG手游由广州游爱公司小李飞刀工作室推出,主打“中国风”鬼神怪谭,将《聊斋异志》完美地融入到主线背景故事中,塑造了一个妖怪肆虐、光怪陆离的奇幻世界。

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从图中可以看出,《百万怪谭》采用了中国式Q版风格,配合各色光晕营造出了一种妖气肆意的神秘感。角色大招相当华丽,击打怪物时,让玩家有拳拳到肉、刀刀见血的即视感。战斗过程中,小编化身冷漠刀客,游荡在妖孽横行、恶鬼出没的古老长安城里。左手摇杆,右手大招,翻转、急行、跳跃,手起刀落,中式小说里的各路妖怪应声倒地,小编在激烈的打斗中享受了斩妖除魔的快感。

除此之外,背景音乐也很有中国风韵味,战斗过程中的配乐很是激情,释放技能时的音效也各有特色。如果在黑白无常、孟婆等妖怪鬼魅登场时配上恐怖阴森的音效,小编觉得会更有代入感。

极致操作 向无脑刷怪SayGoodbye

在格斗玩家最为看重的操作方面,《百万怪谭》也保持了高逼格水准。360度导航键保证了全方位移动的灵敏快捷,无缝对接自定义技能快捷键功能,让战斗有了更加灵敏舒适的操作感,尤其是在组队作战中有如神助。

小编在游戏中发现《百万怪谭》取消了自动战斗,面对法术高强的敌人,玩家必须灵活运用跑位技巧和精准的技能释放,依靠过往经验积累方能战胜。这绝不是一款有着“无脑刷怪”烙印的脑残游戏,比起传统的自动战斗、无脑刷怪,小编真是体会到了什么叫给力登场带感,走位风骚连招暴击的享受。

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事实上,对ARPG有研究的老玩家可以轻易的通过连招组合打出300以上的COMBO值。例如,刀客的技能“崩山击”可以跳跃一段距离并将敌人打至“浮空”状态,之后玩家只需算好时机使用技能“旋风斩”配合普通攻击即可做到在敌人不落地的情况下完成击杀。再加上支持多人副本和多人竞技模式,实现了战斗形式多样化,真正做到了玩法多样,告别无脑刷怪时代不是空谈。

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《百万怪谭》的装备系统也散发着随心所欲的强大气场,不论你需要高攻、防御还是速度,都可以自由定制6件装备,一切为操控感所买单。

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一番体验可以发现,《百万怪谭》拥有超强的自由度与策略感,具备中重度格斗玩家所看重的几大要素,是一款相当有诚意的新时代横版格斗手游。小编相信,像《百万怪谭》这样一款风格独特,充满人性化设置,将操作感与游戏打击感进行大规模优化提升的ARPG手游,定能大有作为。它能否于硝烟弥漫的手游版图上竖起ARPG新的标杆,引发一场格斗风暴,也需要接受广大玩家的指尖考验。

Ben

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