文/手游那点事Lena
根据友盟最新数据显示,中国 4G 联网用户增长已经到了爆发态势, 9 月份国内通过 4G 联网的启动次数达到了 1 月的 30.5 倍, 4G 流量也开始由华北、华东等局部地区全国扩散。可以看出,4G时代真的已经在全球范围内降临了。4G网络的高速发展,会促使移动游戏行业的游戏产品转型,开启“泛游戏”新时代,以往曾有不少关于4G时代影响移动游戏的预测,然而现在现实是怎样呢?玩家的属性又是否会有其他的变化呢?
一、4G时代会促使游戏往重度趋势发展?此话尚早
4G时代,网络环境大幅改善,会淡化用户对包体大小的概念,转向越来越注重游戏品质,用户对游戏体验的要求也会变得更加挑剔。对此,很多人预测之后移动游戏会越来越来往中、重度趋势发展,然而针对当前在4G用户中,并没有展现出这样的趋势。
根据数据显示,在 4G 联网下被启动最多的三类游戏依次为棋牌,休闲游戏,动作街机,三类总占比达 78 %,明显地显示出轻游戏对4G用户的吸引性。
说移动游戏会越来越来往中重度趋势发展还的确是尚早。为何?
首先,4G用户喜欢无wifi操作游戏。
在4G 用户的使用过过程中,有超过一半的APP启动是通过手机网络(非 WiFi 环境)进行的,也就是说,4G 用户更多的使用手机网络而非 WiFi;在 2G 用户中,这个比例是 46% 。保守估测APP数量中,游戏占的比例为20%,我们可以想象出以后4G用户由于良好的网络状态,会更加任性地不连接wifi进行游戏娱乐。而无wifi的情况下,轻游戏在选择中会更占优势。
另外,4G用户喜欢移动过程中操作游戏。
由于在 4G 高速发展的区域,速度快、体验好以及资费不断降低,让其容易养成在移动的过程中进行游戏娱乐的习惯。这样的时间往往存在着短暂、零碎和易被打断的特点,玩家精神状态会更倾向于放松随意,并不特别适合进行重度游戏。
二、4G用户喜欢怎样的精品游戏?轻而美
虽说中、重游戏并没有在4G时代的开始展现其优越性,但玩家的确因为更优势的网络条件和智能手机性能的不断提高,追求更优质的游戏展示,更快捷的游戏下载以及更丰富的用户交互。
棋牌,休闲游戏,动作街机这类游戏是当前抓住 4G 用户的三大类游戏,其轻松或简单的操作会让玩家保持着间断但持续的娱乐兴趣。游戏开发商在关注这三类游戏的玩家的创新的同时,必须同步的提升就是提高画面和音乐的质量,高清且精美的画面和精选无损的音乐,可以增强游戏用户的感官体验,给与玩家更美的感受。
三、4G时代解决游戏视频的流量问题吗?就是任性
在 4G 环境中,真的有花流量看视频的土豪存在,尽管数量不多,使用4G视频 App 的启动次数占比 6% ,虽然远低于 WiFi 环境下使用视频的 22% 的比例,但也排进了启动的应用前十名。
这一数据能降低了我们之前对于游戏视频发展的流量问题的担心。游戏视频是之后游戏推广的重要一步。4G网络的普遍会不断地改善用户的使用网络的方式,从而避免了网络流量问题对于游戏视频及游戏广告的影响,也就意味着越来越多的用户会被培养成“有钱任性”的孩子。
结语:
4G曾因为其拥有的超高数据传输速度,被中国物联网校企联盟誉为机器之间当之无愧的“高速对话”。4G网络就正如一个大家长,而游戏玩家就如整个4G时代下的孩子,因为优越的家庭环境,变得会越来越骄纵,对于游戏的要求会越来越高,也养成了愿意付费享受的习惯,变得越来越土豪。