访谈 | Ok玩蚊子大叔:团战手游春天将至

2015-01-28 15:08

还记得2001年9月28日,《热血传奇》公测开始,两个月以后迈入商业化进程,从此也演绎了一段中国网络史上团战网游不可忽略的篇章。今天我们还是请来了OK玩手游发行平台负责人蚊子大叔和我们一起探讨团战手游的未来发展趋势。

小编:请问蚊子大叔你是怎么定义团战手游?

蚊子大叔:嗯,其实团战顾名思义就是我们常说的GVG玩法(Group vs Group),与其针对的概念是PVE、PVP模式,其实手游的GVG玩法已经在一些中重度手游里面出现过,但是目前由于移动端的同步技术门槛,以团战玩法为核心的手游的确不多。而我们OK玩有幸代理了深圳金卓网络研发的《血饮天下》这款以团战为核心的精品手游。

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小编:哪么对于团战手游的未来发展,蚊子大叔有什么看法呢?

蚊子大叔:首先我们来看看已经上线的团战手游的表现,像天拓代理的《一刀流》最近霸占着iOS和部分安卓渠道的榜单前列。而且在我们《血饮天下》封测期间,我们也看到很多团战手游也在测试预热,准备要准备大干一番。也许团战手游春天将至。

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小编:面对这么多的竞品,《血饮天下》准备怎么突围而出?

蚊子大叔:哈哈,首先我觉得《血饮天下》的美术在已上线和将要上线的竞品中对比起来还是棒棒哒。而且在玩法上,我们除了保留端游原汁原味的团战玩法,加入了更适合手游用户喜欢的语聊系统以及创新的弹幕系统,强化游戏自身的社交性,因为强社交才是团战玩法的基础铺垫。同时我们运营也准备一掷千金,大量采购数码奖品奖励游戏里面玩家,而且与众多只奖励个人战力最高的象牙塔式的运营活动模块不一样,我们将对一个帮会的所有玩家进行实物奖励(《血饮天下》的帮会上限是50人),想要拿iPhone6、小米手机、小米平板等数码设备的玩家,尤其是帮会玩家都可以关注我们2月2日《血饮天下》的开服活动。

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小编:蚊子大叔能跟我们分享一下团战手游的一些数据么?

蚊子大叔:这个有点不方便点名说,我概括说一下吧,目前团战手游的次留大概在30%~35%左右,所以很多渠道可能不大愿意给到资源支持,但是由于团战玩法的影响,此类游戏的付费率随着滚服以及合服会不断增加,付费渗透率会在4%以上,而且月Arpu基本都在150元以上,最高的一款还有400元。因为《血饮天下》在2月2日才开启不删档内测,所以我们暂时没有一些付费数据可以分享,不过从我们之前封测数据来看,《血饮天下》最亮眼的数据是在线时长,在线2小时以上的玩家占比36%,游戏氛围比一般Arpg都要好。而且配合之后的不删档内测运营活动以及版本优化,我们相信游戏的各方面数据都会不断增长。

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小编:感谢蚊子大叔今天跟我们分享关于团战手游的经验以及数据,期待2月2日《血饮天下》不删档开测大卖!

蚊子大叔:感谢大家对《血饮天下》和OK玩发行平台的支持!希望以后多跟大家探讨不同类型的手游。

【关于《血饮天下》】

《血饮天下》是2015首款团战ARPG手机游戏,以蛮荒时代为游戏背景,更新鲜有趣!战、法、道三大职业相互配合限制,玩法多变!过百款屌炸天的神兵利器助你一路披荆斩棘!拉风坐骑配搭酷炫的翅膀,带你装B带你飞!过百副本等你限时挑战,看谁能成为副本之王!新创TvT玩法,问谁能主宰王城,血饮天下!

cindy

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