观察 | 棋牌类称霸 2014年Q4移动平台游戏营收破60亿

2015-01-29 11:14
来源:网易游戏

随着智能机的发展和普及,移动平台游戏在游戏类中的地位已不容小觑,目前国内超3亿的用户群体俨然达到各细分市场之首。而在移动平台各类游戏中,棋牌类游戏更是以其便携、操作简单、适合碎片化时间等特点傲视群雄。

据游戏工委、CNG中新游戏研究、IDC、TalkingData最新公布的《2014年7~9中国移动游戏产业报告》显示,Q3移动游戏市场收入达到57.9亿元,依然增长迅猛。另据透露,Q4国内市场收入超过六十亿元。

20150128105716bc4c7_550数据来源:GPC、CNGandTalkingData

《2014年7~9中国移动游戏产业报告》数据显示,在卡牌、模拟、策略等八类移动游戏中,棋牌类的用户活跃度居首,说明该类游戏对用户具有较强的粘性,并且能够较好的挖掘用户碎片时间,让用户形成单日多次登录的习惯。

近期于移动游戏企业家联盟(MGEA)发布的《2014全球移动游戏产业白皮书·年终版》也显示,棋牌游戏在低频用户和高频用户中都很受欢迎。TalkingData发布的2014年移动产业报告则显示,移动棋牌游戏位列用户覆盖月均增速前十。

与PC游戏相比,移动棋牌游戏的优点在于更及时地满足用户的游戏需求,用户可以随时随地进入游戏进行娱乐。在支付方面移动游戏也更为简单,无须捆绑银行卡,即可通过移动运营商的“短代”方式实现便捷支付。

Ben

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