数据 | 2014年全球移动游戏发展报告

2015-02-27 10:34
来源:AppAnnie

移动应用市场研究公司AppAnnie联合国际数据公司(IDC)发布了2014年移动便携游戏报告。据报告显示,2014年全球用于游戏的智能手机和平板电脑总数量已经超过10亿部。在2014年,全球移动游戏总收入达到250亿美元,iOS和Android游戏占据了其中大部分份额。

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2014年第四季度,在智能游戏设备市场,Android设备份额高达近75%。2013年第四季度-2014年第四季度,Android设备的市场份额上升了5.2%,而iOS和其他操作系统设备(包括:微软、黑莓和塞班系统设备)的市场份额与2013年Q4季度相比则分别下降了2.3%。其他操作系统设备(包括:微软、黑莓和塞班系统设备)与2013年Q4季度相比则降低2.8%。

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从下载角度来看,13年第四季度游戏下载量占iOSAppStore应用总下载量的30%,占GooglePlay应用总下载量的约50%。而营收方面,去年第四季度游戏为iOSAppStore贡献了总收入的75%,占GooglePlay应用总收入的比例更逼近85%。

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与2013年同期相仿,在2014年第四季度,《部落冲突》、《智龙迷城》、《糖果粉碎传奇》等游戏依旧是iOSAppStore和GooglePlay两大移动应用商店的最畅销游戏。在其榜单前5名排名中部分上下。

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而从区域市场角度来看,2013年-2014年第四季度,iOS游戏下载量较13年比有所减少,反之,GooglePlay游戏下载量增加至45%左右。北美地区GooglePlay游戏收入占全球市场的份额则上升了3.2%。

Ben

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