北京 | 天马时空【聘】Unity3D/游戏主UI/游戏测试/特效设计师等

2015-06-02 14:46

北京 | 天马时空【聘】Unity3D/游戏主UI/游戏测试/特效设计师等

公司简介:

刘惠城先生,北京天马时空网络技术有限公司董事长,首席技术官,同时也是《全民奇迹》的制作人,从业16年间,写下代码超过一百万行,被业内称为“游戏开发极客老总”。《全民奇迹》自上市以来,凭借其出色的品质,迅速成为3DMMO移动游戏标杆之作,正是公司自上而下的精品游戏研发理念的成果。

北京天马时空网络技术有限公司成立于2010年,公司拥有强大的技术团队,致力于研发精品移动设备游戏应用。2014年,公司首款移动MMO手游产品《全民奇迹》亮相,迅速成为新一代顶级移动MMO游戏的标杆。《全民奇迹》的横空出世,正是公司全员一直秉承着“以端游的品质来做手游”为宗旨,致力于优质精品手游研发的成果。公司凭借着强大的研发技术实力、专注产品品质和踏实做事的态度,以及对游戏用户的深刻理解和丰富的产品市场经验、推出了高品质的手游产品,快速成长为手游行业中屈指可数的领先企业,并向海外市场积极拓展。

公司网址:http://www.tianmashikong.com/

公司地址:北京市海淀区上地七街1号汇众大厦1号楼208

简历请投至:job@tmsk.cn(简历后请标明:招聘信息来源手游那点事)

岗位需求:

1.Unity3D游戏客户端开发工程师

岗位职责:

1、游戏独立功能模块的代码设计及实现;

2、配合团队其他成员进行项目开发。

任职要求:

1、计算机相关专业本科或以上学历,至少Unity3D两年以上手机客户端开发经验,熟悉android平台对接者优先考虑;

2、熟练掌握Unity3D,对3D图形学,数据结构,内存及性能优化有一定了解;

3、熟练掌握C#或其它面向对象语言。了解常用Unity3D插件,精通NGUI;

4、具备独立解决问题的能力;

5、具有较好的沟通能力和团队合作精神,积极主动。

2.Unity3D客户端IOS开发工程师

岗位职责:

1、游戏独立功能模块的代码设计及实现;

2、配合团队其他成员进行项目开发。

任职要求:

1、 计算机相关专业本科或以上学历,至少Unity3D两年以上手机客户端开发经验;

2、 熟练掌握C#或其它面向对象语言。了解常用Unity3D插件,精通NGUI;

3、 熟悉Object-c语言及XCode开发环境,熟悉iOS平台对接,了解Unity导出XCode工程及打包流程;

4、 具备独立解决问题的能力;

5、 具有较好的沟通能力和团队合作精神,积极主动。

3.Android开发工程师

岗位职责:

1、android功能开发,sdk对接,维护;

2、配合团队其他成员进行项目开发。

任职要求:

1、计算机相关专业本科或以上学历,一年以上手机android应用开发经验

2、熟练掌握java语言。

3、工作认真,具备独立解决问题的能力;

4、具有较好的沟通能力和团队合作精神,积极主动。

4.游戏服务端程序开发工程师

岗位职责:

1、参与公司手机网游产品功能模块的开发。

2、根据策划需求与详细设计文档进行编码、完成单元测试。

3、将功能模块集成到项目并进行联调。

任职要求:

1、本科以上学历,一年以上游戏服务器开发经验;

2、至少熟悉C#、C++语言中的一种;

3、熟悉网络通讯、数据结构与算法、多线程编程、SQL语言;

4、具备较强的逻辑思维能力,学习能力强,思维活跃,接受新事物能力强;

5、责任心强。

5.游戏主UI

岗位职责:

1:负责制定ARPG手机游戏界面风格、布局、功能、交互动画等,并输出规范文档;

2:遵循要求及规范,根据确定的游戏风格,以易用性为前提设计游戏界面,与策划共同设计手机游戏的UI、UE,提升游戏整体设计、体验效果;

3:按照已定界面风格的原形标准,完成游戏内各类ICON、图标、界面、边框、按钮等相关2D元素的设计和制作;

4:根据用户反馈及时优化视觉、操作、交互的表现,提升用户体验;

5:负责所有UI的所有资源,以及海外版的资源整合。

任职资格:

1:五年以上游戏UI方面从业经验,至少1款上线游戏或应用的完整UI设计经验,并经历过改进过程;

2:文件制作以及文件管理思路要清晰;

3:可熟练使用PhotoShop、Illustrator、Flash、Unity3D等平面软件;

4:对用户界面所涉及到的人机交互、操作逻辑、美观的整体设计有深刻的理解;

5:简历附带个人作品,无作品者不予筛选。

6.主数值策划

岗位职责:

1.负责游戏数值整体规划设计;

2.负责数学模型表格建立;

3.负责策划沟通数值平衡需求;

4.负责与程序沟通数值监查接口需求;

5.负责数值平衡与问题解决方案制定;

6.负责数值平衡的测试用例编写。

任职资格:

1.大学本科以上,3年工作经验以上,有1款ARPG类以上完整游戏开发经验;

2.具备良好的学习和沟通能力;

3.具备良好的逻辑分析能力;

4.具备良好的归纳总结能力;

5.能够对游戏各种数值元素进行整合建立数学模型;

6.熟练掌握Visio、Excel及Word软件;

7.有一定的程序基础,会写简单的脚本(如excel宏)。

7..net开发工程师

岗位职责:

1、参与公司网站的开发及优化与升级;

2、负责网站程序模块的设计、编码;

3、负责撰写所属模块开发文档,进行单元测试;

4、参与制定设计及实现规范,参与系统架构分析设计;

5、参与网站的美观设计.

岗位要求:

1、熟练掌握VS2010开发平台、.NET4.0框架、C#语言;

2、熟悉Jquery、html5、css框架;

3、二年以上ASP.NET开发经验;

4、熟练掌握mySQL、有数据库设计经验;

5、具有良好的编程习惯;

6、拥有独立开发能力及良好的团队协作精神,服从安排并能适应工作压力;

7、有一定的学习能力及英文阅读程序,有一定的逻辑分析能力。

8.游戏测试工程师

岗位职责:(请非游戏行业测试勿投简历,体谅我们的工作量)

1、根据设计文档,分析需求,整理测试概要和测试用例;

2、根据测试概要或用例执行全面的游戏功能测试,补充和优化概要、用例;

3、跟踪bug状态,并推动和协助上游部门分析问题,及时合理的解决问题;

4、根据项目测试进度,整理和反馈版本的测试报告。

岗位要求:

1、大专以上学历,必须两年以上手游经验,有安卓平台经验者优先考虑;,

2、良好的文档编写能力,并具有优先整理测试用例或测试概要再执行测试的良好习惯;

3、热爱游戏行业,对游戏具有独到的见解,具备高度责任感、善于项目团队沟通;

4、能够积极主动、不厌其烦的推动上游部门处理问题者优先。

9.特效设计师

岗位职责:

1、负责按照策划和美术的需求制作游戏内的特效效果;

2、负责特效资源导出和配置;

3、负责跟程序一起进行特效资源优化和整理。

任职要求:

1、2年以上的三维特效制作经验,参与过至少一个完整的项目开发,三维移动平台开发项目经验者优先;

2、有扎实的美术功底,尤其是对色彩构成和运动规律有比较深刻的理解;

3、能熟练的使用3Dmax、photoshop以及各种辅助软件进行特效制作;

4、熟悉3D游戏引擎和特效制作方式,了解游戏特效编辑器的基本功能和常用规则,有使用以Unity3D等引擎为基础开发的游戏经验的优先;

5、了解并热爱网络游戏,热衷于游戏开发;

6、简历附带个人作品,无作品者不予筛选。

10.主系统策划

岗位职责:

1、参与游戏核心框架的建设及设计工作;

2、负责设定完善各系统策划案的目的和需求,合理高效的完成内部分工;

3、负责编写相关的策划案、表格、需求说明、测试需求文档,协调各部门的资源配合;

4、负责跟进游戏系统制作,负责与测试各模块的测试用例,配合测试组来保证版本的正确性;

5、负责帮助策划小组和前后端程序实现良好对接;

6、对设计上线后的效果持续跟进,并对相关运营数据进行分析和总结;

7、能够针对游戏的运营情况,持续不断的提出具有建设性的意见及建议。

任职资格:

1、拥有3年以上游戏系统策划经验,有完整参与项目经验者优先考虑;

2、具备一定的数值和程序实现基础者优先考虑;

3、熟悉并热爱游戏行业,对主流游戏有独特见解;

4、有良好的逻辑思维能力和语言表达能力;能把握设计重点,细化、趣味化游戏规则;

5、具备良好的学习意识、关注细节、积极富有激情,以及齐心协力的团队精神;

6、能在研发紧张时期满足高强度工作需求;

7、熟练掌握Office工具,以及Visio、word、EXCEL、AXURE等相关工具;

8、对MMORPG类游戏的系统涉及有深刻的认识。

Ben

Ben

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