说到射击游戏,无论是主机平台的《光环》、《使命召唤》,还是PC平台上的《反恐精英》、《穿越火线》,都拥有无数的拥簇。然而在移动游戏大红的当下,射击手游却乏善可陈,究其缘由,手机触屏操控的瓶颈,手游单局体验时间门槛,以及手游和端游完全不同的产品形态,使得射击手游的进展缓慢。
6月25日,首款3D星际集火射击手游《星际传奇》不删档先行测试率先开启,独特的集火射击玩法,大胆结合RTS元素,使得《星际传奇》成为众多玩家的心水之选,行业人士认为,作为射击手游+RTS游戏的创新代表,《星际传奇》,将引领新一轮射击游戏热潮。
那么,《星际传奇》是如何以创新为突破口,突围成功的呢?下面就让我们一起来历数《星际传奇》的微创新之道。
操控之殇 《星际传奇》突破射击手游的瓶颈短板
众所周知,移动设备上的射击游戏有着天然的缺陷——虚拟摇杆的操作永远达不到实体摇杆或者键盘那种感觉,即使花费大量的引导成本教育用户习惯虚拟摇杆的操控体验,但长时间的高频度操作,往往也使得玩家产生疲乏,最终厌倦放弃。
《星际传奇》采取了另辟蹊径的方式,将射击玩法和RTS玩法进行了大胆的结合,采用半自动战斗模式,在战斗过程中,英雄会自动追踪目标进行攻击,同时玩家也能通过手动集火和释放大招对英雄进行策略战斗体验。这样既保留了射击游戏的爽快感和战斗临产感,又充分简化了手机上的繁冗操控。
而游戏中的集火功能更是在实际战斗过程中,成为决定着战斗能否获得最后胜利的关键钥匙,充分利用集火功能和大招释放,将对战局造成决定性的影响,也让游戏乐趣得到了最大的释放。
独特热兵器战斗 渲染战火喧嚣世界
时下绝大多数热门的手游产品,都是以架空魔法世界观为背景,战斗单位遵循战法牧铁三角,战士劈砍,魔法师召唤火球,弓箭手远程打击,牧师后排补给回复。
而《星际传奇》以星际战争为背景,战斗单位有以重火力打击为主的武器专家与霸王,也有制霸天空的猎鹰和圣殿方舟,还有奇袭敌后的幽灵和暗影之刃等等,不再是以冷兵器你一刀我一剑的砍来砍去,而是描绘出未来星际战争铁与火的热兵器战争画面,场面更加规模宏大,画面表现效果也更加震撼。
集火打击技能释放 把握瞬息万变战场
对于爱好微操的玩家来说,无脑自动战斗操作已经是昨日黄花,玩家更热衷于能够自主操控战斗的主动技能释放和被动技能加成的战斗方式。而在《星际传奇》中,战斗模式再次升级,玩家首先可以在敌方单位选择集火目标,一旦集火激活,玩家阵营的战斗单位都将全力集中攻击地方被激活的目标单位,以摧枯拉朽之势将敌方击溃。
另外,《星际传奇》所拥有独特的战斗系统,每一名上场英雄技能均可由玩家自行操作,把握施放时间、顺序以及搭配,每一局对战的变数由你掌控,这给战斗加入了更多乐趣。
射击手游虽然让人觉得很难在手机平台上有所作为,但《星际传奇》的推出让市场再一次清楚认识到,当完全不同的两种游戏类型创新相结合之后,将突破旧有的桎梏,成就全新的领域!