原创 | 东南亚移动游戏白皮书第三章:东南亚优秀发行商盘点

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文/手游那点事 Jagger

[回顾]

早前手游那点事也曾发布过中国海外手游发行商相关的文章,这次再做盘点主要是针对在东南亚市场表现良好的发行商。由于篇幅关系,只对其中七家发行商进行了介绍和推广分析。希望能够给想要出海的厂商一些借鉴,发行商一些启示。

[导语]

手游那点事联合创始人何清景:中国有很多发行商在创立之初就瞄准东南亚市场,有的发行商甚至到现在在国内还是默默无闻,在东南亚市场却已经取得相当不错的成绩。这除了东南亚这块市场有它的待开发潜力之外,还离不开发行商的耕耘。

第三章:东南亚优秀发行商

一.Efun

Efun自2012年成立起,Efun便以“重装武士”(英雄战魂)抢占港台市场,迅速占领2012年港台市场各项排行榜首,取得巨大成功。后续更以“我叫MT”、“神雕侠侣”、“天龙八部”等名作在港台市场保持领先地位,大量积累成功的产品运营及行销经验。作为主推市场,Efun2012年低开展东南亚市场,Efun率先在东南亚地区上线20多款产品,在东南亚拥有超过一千万的游戏用户,多款产品在东南亚各国排名前列。在复杂的东南亚市场通过丰富的产品线及深耕的本地化扩大市场份额。Efun作为国内最早进入海外市场的手机游戏发行商之一,至今共发行超过50款游戏、8种语言并拥有全球超过20个国家的发行经验。

图片1shuiying《媚姬Online》在马来西亚畅销榜排名情况

二.昆仑万维

昆仑万维是中国最大的网页游戏开发、运营企业之一,昆仑万维在网页游戏市场占有率位居国内前三,且在平台共享、社交游戏、软件应用与手机游戏等领域也取得了显赫的成绩。自2008年企业成立以来,以坚持不懈的毅力和矢志不渝的动力发展着新模式与新业务。昆仑万维集团先后在香港、日本、韩国、马来西亚等地开设了子公司,美国、欧洲、南美洲等地的子公司也正在筹建中。昆仑万维企业规模逐年增大,用户群正遍及全世界,形成了令人瞩目的资源聚集效应。

图片2shuiying《武侠Q传》在马来西亚畅销榜排名情况

三.FunPlus

Funplus成立于2010年,总部设于北京。在欧洲、北美和中东均取得不错成绩。2014年开始发力东南亚市场,在越南、印尼和新加坡都设立了办公室。

FunPlus目前共拿到四款曾到达过国内苹果App Store收入榜第一名的明星产品在海外的代理权。《刀塔传奇》的东南亚版本《Dot Arena》2014年8月8日在新加坡、泰国、马来西亚等8个国家上线,在8个地区最好成绩都达到过游戏畅销榜的前五名,在新加坡、老挝曾为第一名。其实,《Dot Arena》是Fun Plus在东南亚地区的第一次尝试。凭借在欧美和台湾积累的海外发行经验,FunPlus在东南亚的发行之路也畅通无比。

图片3shuiying《Dot Arena》在新加坡畅销榜排名情况

四.IGG

IGG自2006年创立以来一直致力于海外市场,海外市场收入占98%。

IGG集团在2015第一季度财报中表示,第一季度的营收约为5360万美元,手机游戏的收入占本季度总收入约92.9%。

2014年5月推出的城堡防御游戏《城堡争霸》,该游戏在Google Play平台排在13个国家及地区的前五位,以及46个国家及地区的前十位。2015年第一季度,《城堡争霸》越南版本上线,《城堡争霸》在Android,iOS,Amazon和Windows Phone四个手机操作系统平台上的语言版本达到了15个,每月活跃用户近1000万。

2015年全年将推出近30款的手机游戏,将涵盖策略、卡牌、ARPG等中度游戏级射击和弹珠类的休闲游戏。

图片4shuiying《城堡争霸》在马来西亚畅销榜排名

五.Vstargame

Vstargame是移动广告平台Mobivsta旗下游戏发行平台,专注于东南亚手游发行。根据Apptrace数据显示,《疾风猎人》冲进7个国家GooglePlay应用总榜Top25,发行不到两个月就冲进泰国GP应用榜Top6。《秦美人》、《三剑豪》和《仙剑奇缘》也在越南取得不错成绩。Vstargame相对于其他厂商,进入东南亚的时间比较晚。其母公司Mobvista的流量资源优势(AppsFlyer发布了“全球安卓游戏流量综合排行榜(Android Power Ranking—Gaming第三,仅次于Facebook和Chartboost)是Vstargame在东南亚获得成功的关键因素。

图片5shuiying《Hero World》在泰国畅销榜排名

六.数字天空

成都数字天空科技有限公司成立于2011年,是一家专注于移动游戏产品开发、运营和发行的移动互联网公司,游戏产品覆盖IOS和Android智能终端平台。目前公司业务区域涵盖中国大陆、港澳台、日本、韩国、东南亚等多个国家和地区。《雄霸天下》在马来西亚、新加坡曾居IOS总榜第一,印度尼西亚最好成绩是总榜15位。

图片6shuiying《雄霸天下》在马来西亚畅销榜排名

七.智明星通

2008年成立于北京,目前拥有超过5000万活跃用户,智明星通运营和发行的游戏遍布全球,其中在东南亚、巴西、土耳其、比利时等非英文市场的影响力仅次于Zynga。

智明星通是首批成功在海外淘金的社交游戏公司之一,其CEO唐彬森曾表态“中国市场,智明星通不考虑。”智明星通一直采用国际化的行进路线,除了南美地区,在亚洲也注力东南亚、港台、日韩市场。近几年智明星通由社交游戏转向手机游戏,2014年智明星通游戏月度活跃用户数突破300万。智明星通自研的两款产品《Age of Warring Empire(帝国战争)》与《Clash of Kings》在东南亚市场上均取得不错的成绩。

图片7shuiying《Clash of Kings》在印度尼西亚畅销榜排名

[明日预告]东南亚移动游戏白皮书第四章:东南亚五个代表国家移动游戏市场生态分析(一)

Ben

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