原创 | 英雄互娱高级副总裁杜鑫歆:TCG是下一个蓝海,英雄互娱或将举办线下联赛

原创 | 英雄互娱高级副总裁杜鑫歆:TCG是下一个蓝海,英雄互娱或将举办线下联赛

文/手游那点事子安

在智能设备更新换代及手游市场逐渐成熟之际,手游电竞的概念开始萌芽,TCG手游也在电竞化的道路上不断做出改变和优化,而目前手游电竞的市场现状是怎样的?距离其大规模爆发还欠缺什么?英雄互娱高级副总裁杜鑫歆接受了包括手游那点事记者在内的群访,以下为采访实录。

电竞为手游未来发展趋势,英雄互娱先行并专注这一领域

记者:英雄互娱推出的各款手游产品,包括《天天炫舞》、《全民枪战》、《像三国》都含有一定的对抗性,都可以划入到手游电竞里面。现在手游电竞还是一个萌芽阶段,您哪些类型的手游在电竞上能最先获得成功?

杜鑫歆:我们觉得这个市场正在慢慢的变成熟,至于说哪一个品类得到最大的发展还是看它的人群。我觉得作为一个娱乐化的产业,本质上竞技类的产品是参与度很高,玩家互动性很强。有别于我们以前所说的卡牌,它有更强的趣味性,比如说枪战类型。

也有一些比较适合刚才讲的,就是说对技巧要求比较高的,比如RTS类型产品。甚至是说对于智力要求比较高,对脑力要求比较高的。比如说《炉石传说》《像三国》这种类型的产品,其实它的人群大小并不重要,而是每一种类型的产品,其实都能满足不同细分市场的需求。今年我是觉得手游越来越普及化,设备越来越普及化,设备的能力越来越高。越来越多的可以满足用户的需求。

记者:电竞游戏的付费点不会太深,基本上是靠粉丝经济,未来英雄互娱推出的手游的策略是深挖付费点?还是深耕其他?

杜鑫歆:其实我们去观察这个时代,我们会发现每个时代本身这个游戏是否有强的游戏性,竞技游戏其实代表了我们人类本身的对运动,对射击、竞速这些东西都天然的愉悦感,这些东西体现了本真的东西。每一个时代,在端游时代、手游时代都可以在某一个阶段,大家对这种类型的产品本质上是好玩的。所以我们不介意说是低付费还是高付费,最重要的是玩家、用户觉得这个产品是好玩的,他愿意花费时间去玩。他愿意一直在这个游戏中去体验,那么这个过程当中就可以拥有这些,去了解他需要一些什么东西,尽量在不破坏它的公平、竞技的体验前提下去做出付费。这个其实是一种现代做手游,也是这个阶段我们去思考的一种方式。

原创 | 英雄互娱高级副总裁杜鑫歆:TCG是下一个蓝海,英雄互娱或将举办线下联赛

记者:现在我们也看到有一些RTS类或MOBA类手游,英雄互娱会在这两个品类上挖掘一些新的游戏?或者一些新的产品吗?

杜鑫歆:其实我觉得这两个产品我们一直都在寻找,只能说RTS这边我们在手游端还没有看到特别好的解决方案,所以我们也在积极的探索。另外MOBA类型的,我觉得很多公司都有在尝试,其实我们很早也开始尝试。我们会在今年年底的时候推出多款这种类型的产品。

TCG桌游是下一个蓝海,英雄互娱或将举办线下联赛

原创 | 英雄互娱高级副总裁杜鑫歆:TCG是下一个蓝海,英雄互娱或将举办线下联赛

记者:英雄互娱除了《像三国》以外,未来会有推出更多的TCG产品吗?

杜鑫歆:其实我们也研究过TCG的市场,玩家的属性,我们发现有很多类型的玩家,尤其目前来看《炉石传说》、《三国杀》不同的细分领域有不同的玩家在玩,我们也会看到各种各样的桌游还有万智牌那种玩法,实际有很多本地化的可能性。今年我们其实推出这款产品也是以三国为背景的一款产品,接下来可能会有更多的产品出现。甚至我们会把现阶段传统手游的卡牌游戏,做成实体卡。英雄互娱也会把它去作为一种周边或者说一种泛娱乐的产业去做。

记者:您对英雄互娱TCG游戏的推广有没有什么计划?会用哪一种方式?

杜鑫歆:其实我觉得这个产品从决心来看,也是今年我们的重中之重。然后,目前已经测试过两个数据都是非常好的,我们也在快速的积累我们自己的玩家。

另外一方面,我们其实比较重视电竞产品的比赛,我们也是在策划全渠道、全国范围的这种TCG产品的竞赛,其实我们在《全民枪战》推广过程当中,已经有自己的枪战类型的联赛,实际上我们希望把《天天炫舞》和TCG的产品都归归入到我们电竞比赛里面去,这也是希望看到两位电竞行业领先的人物跟我们站在一起。我们希望能够有越来越多的选手能够加入到国产手游的电竞的比赛产业里面去。

记者:你所说的线下比赛是线下的电子卡牌比赛还是实体卡牌?

杜鑫歆:我觉得都可以去尝试,因为我们现在其实对《像三国》也有实体化的尝试,有这种计划。我觉得都是玩家之间的互动,只要是产生了用户,能够对这个产业有促进作用都有可能去尝试。

Ben

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