随着手游整体行业的日渐成熟,IP的作用显得日趋重要,许多表现良好的PC端游戏产品改编移植入移动端,而这些改编又以卡牌类游戏为主。无论是从画面的展现形式,还是留存活跃数据,操作性简单、画面华丽、剧情紧凑的卡牌游戏配合粉丝经济更强,持续关注度更高的IP可以说无往不利。于是就涌现出了越来越多的大IP卡牌游戏,如何在这浩浩荡荡的IP大军中脱颖而出,则成了各个厂商所关注的重点。
以“仙剑”系手游为例,自从大宇进入手游市场将《仙剑奇侠传》等经典IP进行分产品分阶段的分发授权以来,仙剑系手游便开始大量涌入游戏市场,据不完全统计,包含正规授权产品与山寨产品含有“仙剑”IP的手游大致有20款左右。《仙剑客栈》要如何从这混杂的市场中脱颖而出,成了业内人士关注的重点。
打造全明星仙剑品牌做有价值的IP
《仙剑客栈》作为仙剑20周年推出的第一款全明星阵容的王牌产品,首度开创网络剧与游戏捆绑合作的形式来诠释影游联动模式下的新仙剑。
不同于以往“仙剑”系作品总以悲情收场的结局,《仙剑客栈》致力于打造一个圆满美好的大团圆结局,将1-6代的人物故事与剧情进行整合,置入到历代著名的场景地图以及传说中的山海神川,实现了历代多个世界观处于同一时空互动的效果。借助游戏与网剧这种代入感更强的形式,将大团圆的剧情以更加立体化的形式展现出了,让籼米更有剧情融入感,增强品牌效应。
精准代言人增强粉丝代入感
8月25日,数字天空宣布《仙剑客栈》手游的代言人正是网络剧中李逍遥的扮演者吴磊,在《仙剑客栈》的网络剧中,吴磊所塑造的李逍遥乐观大方,更是没有了曾经的那份虐心之感,完全符合《仙剑客栈》手游让一切重新来过的美好宗旨。吴磊作为网络剧的扮演者同时出任手游的代言人可以说开创了业内的先河,真正的打破了游戏与网剧之间的次元壁,让玩家更够更加融入其中。
影游深度结合发挥最大品牌效应
《仙剑客栈》的网络剧是纪念仙剑系列20年推出的首部跨次元互动网剧,自宣布开拍的消息起,就收获了大多数人的眼光,自播出起止8月26日,《仙剑客栈》第一季的播放总量已经达到22104万次,且在网友与粉丝的刚涨热情下,播放数还在不断攀升。以网剧为切入点,加强与手游之间的交互性,可以极大地增加用户的参与感与代入感。利用娱乐媒体,事先对话题进行了一番炒作,以此来增加游戏的曝光量与宣传,最大程度的发挥品牌效应。
《仙剑客栈》首创了网剧与手游的深度交互模式,玩家不仅可以在游戏上看到完美再现的网剧场景,还可以在网剧的末尾感受到手游中的专属副本与特殊彩蛋,使玩家无论在看网剧还是玩游戏的同时都能够更加融入其中。而在游戏中,玩家也可以通过副本打宝等方式来获取网剧中的专属奖励。特殊的一点是,所有的玩家还可以自己创作衣服、物品、场景甚至整集剧情等进行投稿,一旦被官方采用,将会在接下来的游戏版本和连载网剧中同步植入。让玩家能够真正的融入到《仙剑客栈》中去,让网剧和游戏更加有趣。
独创即时战斗立体化卡牌更有趣
《仙剑客栈》不同于以往仙剑系手游作品,独创性的采用即时战斗的形式,加入塔防元素带给籼米们全新的体验。玩家可以依据战斗中发生的变化实时调整阵型站位、在恰当的时机释放必杀。通过熟悉角色的特点,理由角色羁绊关系以及关卡中对手的阵容调配属于你的最佳搭配组合。让玩家不在拘泥于卡牌之中,彻底的跳出卡牌,还原一个立体化的仙剑世界。不仅如此,《仙剑客栈》还可以通过战斗、福地种植收获材料,经过烹饪加工制成料理供角色享用增加实力,而好友之前也可分享美食,共同照料福地花园,极大地增强了籼米间的社交性,提升玩家体验的同时加强交互性,避免用户流失。
《仙剑客栈》即将在9月1日开启不删档内测,玩家不仅可以在游戏中体验AVATAR换装,还可以通过游戏内置的实时语音交互,参与官方举办的“明星陪玩”活动,第一时间与吴磊以及其他演员进行最直接的交流!这一次让时间重新来过,一起构建属于我们的团圆大家庭!