上海 | 巨人网络【聘】C++/PHP/U3D/特效美术/动画设计/测试等

2015-09-06 17:39

上海 | 巨人网络【聘】C++/PHP/U3D/特效美术/动画设计/测试等

公司简介:

巨人网络集团有限公司成立于2004年11月18日,是一家以网络游戏为发展起点,集研发、运营、销售为一体的综合性互动娱乐企业。巨人网络拥有雄厚的资本实力、强大的研发能力、熟稔的运营能力、完善精湛的技术支持能力、人性化的客户服务能力,以及强大的销售能力。2007年11月,巨人网络顺利登陆纽约证券交易所,成为当时在美国资本市场发行规模最大的中国民营企业之一,同时也是除美国本土外,当时在美国发行规模最大的IT企业之一。巨人网络始终保持创业激情,将持续创新作为公司最重要的核心竞争力。巨人网络致力于打造精品游戏,努力成为最具创造力的互动娱乐企业。

公司网址:http://www.ga-me.com/cn/

简历请投至:zhaopin@ztgame.com(邮件请以“名字+岗位”形式发送;简历后请标明:招聘信息来源手游那点事)

岗位需求:

3D引擎开发工程师
职位描述:

1、熟练掌握C++、STL及各种设计模式,熟悉各种数据结构和算法;
2、熟悉3D图形学原理,熟悉3d图形的常用技术,有较强的数学功底;
3、熟悉HLSL,Shader编写;
4、负责3D引擎的相关开发,如场景管理,人物动画,特效,SHADER,动作融合,粒子等。

C++客户端软件工程师
职位描述:

1、两年年以上C++客户端开发经验
2、熟悉WIN32,MFC,STL编程;
3、熟悉图形学算法,DirectX编程;
4、负责网络游戏客户端的开发工作。

C++开发工程师
岗位职责:

1、Windows平台下应用软件的开发和维护
2、在上级的指导下实现策划提出的功能需求
任职要求:
1、熟悉Visual C++开发,熟练使用Microsoft Visual Studio
2、掌握Windows的工作原理,掌握窗口、消息机制、多线程和服务机制等
3、熟练使用Windows下常用API函数和STL模板库
4、拥有socket、多线程、Sqlite的使用经验
5、具有PC与手机互通软件开发经验者优先
6、具有嵌入式系统开发经验者优先
7、具备较好的沟通协调能力、理解表达能力、团队合作能力、学习教育能力;

U3D客户端开发工程师
职位描述:

1、具有2年及以上unity游戏客户端开发经验,完整经历过至少一款手机游戏的开发过程;
2、熟练使用C++,有良好的面向对象设计、分析和编码能力;热爱游戏行业,对开发游戏充满激情;
3、负责Unity3D移动平台游戏的设计、开发。

资深PHP开发工程师
岗位职责:

1、负责公司游戏官网、论坛与周边网站的开发与维护;
2、参与或负责中小型内部应用系统的设计与开发;
3、参与或负责公司网站与第三方工具或媒体的接口开发。
任职要求:
1、两年以上 LAMP 工作经验,有独立设计/编码/测试的工作能力;
2、对MVC/面向对象设计有深刻理解;
3、熟悉一种或几种主流PHP开发框架;
4、熟悉Memcache、Redis、Mongodb等开源解决方案。
5、对MYSQL数据库有深入了解,具有设计、开发、和优化的实际工作经验;
6、熟悉 LINUX 系统工作环境,最好有UNIX/LINUX的实际维护经验;
7、熟悉JavaScript,熟练应用JQuery、AJAX等。
8、了解HTML,CSS,ajax/javascript,flash开发等技术。
9、对新技术敏感,善于学习、分享,并能合理应用于项目。
10、有个人技术博客者、了解手机APP开发者,优先考虑。

游戏特效美术设计师(U3D)
岗位职责:

1、完成游戏中的角色、场景等特效设计;
2、辅导动画,特效新人的工作。
任职要求:
1、扎实的美术功底;
2、精通动画节奏的把握,对火,闪电,爆炸等自然现象的动画规律及色彩的变化了解;
3、精通3D粒子动画与AfterEffect后期处理的优先。
4、精通3DSMAX等三维软件,PHOTOSHOP等二维软件及各种插件;
5、熟悉各类风格的游戏场景特效及技能特效;
6、熟悉主流游戏引擎及相关插件;
7、具有强烈的责任心和工作耐心;
8、善于与程序沟通,并能很好滴实现效果,有良好的团队合作精神;
9、提交简历时请上传一份个人作品。

资深游戏UI设计师
岗位职责:

1、负责游戏的用户界面设计及ICON,logo等游戏元素设计。
任职要求:
1、美术相关专业(平面设计、视觉设计、动画设计、CG插画设计等),有扎实的美术功底和优秀的美术鉴赏能力;
2、精通PHOTOSHOP、FLASH、ILLUSTRATOR等设计软件,精通游戏界面设计、ICON绘画;
3、三年以上游戏UI设计工作经验或者游戏开发经验者优先;
4、热爱设计,有良好的设计表现力和想象能力,做事细心、思路严谨,有宽阔视野,对新事物充满好奇心和学习心;
5、三年以上大型web产品、游戏界面设计经验,有矢量绘画设计、Flash动画设计经验优先;
6、具备良好的团队意识,学习与沟通的能力;
7、提交简历时请上传一份个人作品。

资深COCOS2D-X开发工程师
工作职责:

1、手机客户端整体架构设计和技术方案的规划;
2、使用Cocos2d-x开发手机游戏;
3、优化Cocos2d-x引擎;
4、根据产品需求,完成功能模块的设计,编码和测试工作;
5、制作,维护相关开发工具。
任职资格:
1、本科及以上学历,计算机相关专业;
2、精通C/C++编程语言,具有五年以上C++编程经验;
3、熟练应用Cocos2d-x引擎,两年以上Cocos2d/Cocos2d-x 手机游戏开发经验;
4、熟练应用Cocos2d-x的周边开发工具;
5、具备两款以上已上架的ios/android产品开发经验;
6、熟悉DirectX或OpenGL,有计算机图形学知识;
7、热衷于钻研技术,工作踏实认真,责任心强,抗压能力强;
8、善于沟通,有良好的团队合作精神和独立分析解决问题的能力;
9、精通手机机型适配,UI布局优化等问题;
10、精通面向对象设计,熟悉UML建模工具;
11、熟悉lua、js等脚本语言;
12、有MMORPG开发经验者优先;
13、热爱游戏,热爱软件开发,勇于接受挑战。

游戏3D美术设计师(场景OR角色)
岗位职责:

1、网络游戏人物3D制作、场景物件3D制作和地形3D制作;
2、在制作过程中需要制作人员能够加入设计,并对设计有良好的领悟力。
任职要求:
1、对人物、场景制作有自己的认识,并有一定的设计能力,有扎实的美术基本功,良好的手绘能力,有良好的识;
2、精通3DSMAX、ZB等三维制作软件及PHOTOSHOP等二维软件;
3、三年以上大型网游3D制作经验;
4、具备良好的团队意识,学习与沟通的能力;
5、精通高模、简模的制作和模型布线,能独立完成高质量的贴图;
6、提交简历时请上传一份个人作品。

资深游戏3D动画设计师
岗位职责:

1、负责游戏角色动作方面制作;
2、负责游戏场景动作方面制作。
任职要求:
1、熟练掌握3DSMAX,MAYA等三维软件的动画模块;
2、能够熟练绑定和制作整套两足、多足等模型;
3、能够合理掌握人体、动物等体块关系和力的传递;
4、有完整的项目经验,
5、动作方面有丰富灵感;
6、热爱游戏事业,具有强烈的责任心和工作耐心,善于与他人沟通,并且有良好的团队合作精神;
7、提交简历时请上传一份个人作品。

Android开发工程师
岗位职责:

1、负责移动平台软件开发 。
任职要求:
1、熟悉移动平台(Android)SDK、PDK开发环境及开发流程;
2、熟悉移动平台体系结构、开发架构和API调用;
3、熟悉移动平台UI设计以及常用布局;
4、精通Java语言及常用库;
5、3年以上Java或C++开发经验,有在移动平台发布软件经验者优先。

测试工程师
岗位职责:

1、对游戏进行功能性测试;
2、对游戏整体功能进行合理性测试;
3、对游戏数值进行分析测试;
4、编写游戏测试方案;
5、对于游戏功能给出合理评测报告。
任职要求:
1、具备较强的逻辑分析能力和沟通能力,能与研发团队有良好沟通;
2、资深网络游戏玩家,对征途系列游戏(特别是征途2)有比较深入的了解;
3、能自行合理安排测试内容并有效的在节点时间内完成测试工作,善于寻找游戏Bug,可以胜任重复性工作;
4、热爱游戏,做事有耐心,抗压能力强,能接受住公司以及长期加班。

资深服务器端软件工程师
岗位职责:

1、复杂系统的设计开发工作;
2、评估开发周期及风险,指导团队成员进行相关开发;
3、整体把握游戏框架;
4、根据业务需要对服务器架构进行调整;
5、对游戏进行优化;
6、有良好的程序构架以及编程习惯。
任职要求:
1、精通游戏编程常用算法及数据结构;
2、精通C/C++,STL、Linux开发环境;
3、有多人在线网络游戏服务器开发经验:
4、精通服务器架构;
5、对服务器端负载优化,网络安全、防外挂等有丰富经验;
6、三年以上游戏开发经验。

Ben

Ben

线上线下专访、稿件发布合作请联系QQ或微信:328624956

相关资讯