观察 | 女性成就手游市场“长尾效应”?

2015-12-04 12:11
来源:手游那点事

360手机助手最近刚发布了行业趋势白皮书,关于女性手游市场的部分,反而容易被人忽视。

根据360手机助手在即将发布的《2015年Q2中国手机游戏行业趋势绿皮书》中披露的数据,2015年Q2移动互联网中女性用户占比49%,而移动游戏市场中的女性用户占比只有37%,说明手游市场中的女性用户比例还有很高的增长空间。

事实上,在国内,手游女性玩家市场一直未能得到广大的研发商重视,即使市面上有一些适合女性玩家玩且很成功的产品,较之男性玩家喜欢的类型的产品数量真是小巫见大巫了,而专门针对女性玩家私人定制的产品屈指可数。

然而根据“长尾理论”来看,差异化的、少量的需求会在需求曲线上面形成一条长长的“尾巴”,而所谓长尾效应就在于它的数量上,将所有非流行的市场累加起来就会形成一个比流行市场还大的市场。

目前手游市场上的女性游戏有《奇迹暖暖》、《暖暖环游世界》、《天天炫舞》等。其中《奇迹暖暖》是一款已经进入成熟期的女性手游。据了解,英雄互娱也近期上线的一款女性游戏《夏目的美丽日记》,这款游戏也是英雄互娱继《天天炫舞》之后推出的第二款女性游戏。

虽然手游市场上已经有几款女性游戏,但是仅凭几款女性游戏很难满足偌大的女性市场的需求。

图1shuiying

很显然,女性手游市场需要更多、差异化明显的手游来满足用户的多样化需求。那么问题来了,什么样的女性手游是玩家需要的呢?哪些特色是女性玩家喜欢的呢?以刚上线的《夏目的美丽日记》为例,笔者试着分析女性手游如何精准的攻占手游市场。

先来看一下《夏目的美丽日记》跟以上市面已有女性游戏相比,有什么特色。

1.在游戏中,主线剧情是和男主恋爱!不同时间地点将触发不同剧情,游戏越往后就能解锁越多男主,你可以选择其中一个进行追求,了解男主喜好,送礼,主动约会。恋爱任务邂逅的花样男神丰富多变,包括大叔暖男、霸道总裁、禁欲男神等等,切中了女性玩家的情感需求;

2.恋爱CG的代入感强,恋爱过程包含各类暖心CG,《夏目的美丽日记》的整体画风是日系赛璐璐风格,那男主角们的脸很容易联想到日本的乙女游戏,在场景方面真是很阳光很少女的感觉,女主角是一张萌萌哒脸,你可以改造成你爱的样子,增强了游戏代入感;

3.依据主线剧情来走,没有明显的关卡标识。玩家可以在游戏内随性装扮人物角色,选择不同的眉毛、眼睛、红晕和嘴巴,并根据自己的喜好做出不同的搭配,在妆容方面可以自由选择,大家能依据服装来DIY自己的妆面。游戏自由度高;

4.在主线剧情和恋爱相关玩法之外,游戏内置一些小游戏,给大家赚金币,例如纽扣工坊和烧烤大赛等,甜品工坊中可以制作糕点送男神什么的,另外还有星座设定,完全符合妹子的口味。

图2shuiying

从以上《夏目的美丽日记》的特色来看,不难发现女性玩家心理与男性不同,要求手游设计从画面、玩法等都要遵从以下特点:

1.题材轻度化、日常化、易理解

多数的女性玩家属轻度玩家,对古侠玄幻,欧美地下城风格未必容易接受。相比起这些,生活中的一些题材会更加贴近女孩子的心。成功的例子也不在少数了糖果粉碎传奇和找你妹等,这些都是女生们一致好评过的游戏。

2.个性化需求满足

女孩子都是爱美的!无论何时何地,女性都想美的与众不同。所以在做设计的时候可以多向这方面考虑,比如头像,签名这些基本的需求。或者皮肤、服装系统的设计。

3.氛围营造、轻松愉悦、美的体验

游戏氛围最好要轻松愉悦。画风轻度色彩缤纷一点,音效可爱一点!小的细节更能打动女性玩家的心。这点上《保卫萝卜》做的很好!无论是怪兽的外形,和被击杀的音效,都十分萌。操作和游戏目标的统一也满足了前面所说的一点,算是女性倾向游戏教科书式的游戏设计。

4.情感成分

感情是女孩子们一生所追求的东西。女生普遍是感情动物,如果在设计上能让我们善良可爱的女玩家们心中激起一丝涌动,手游便算成功了!仙剑、古剑、轩辕剑系列情感塑造很值得借鉴!爱恨情仇,生死相依,多数女生都吃这套。充分了满足女生多愁善感的特点。

当然受到女性青睐的手游需要具备的要素肯定不止这些。让女玩家对一款游戏产生感情,成为忠实用户,是一款女性向游戏设计的难点,如何突破就要根据游戏类型的不同和设计的不同去针对优化设计。

目前女性手游市场刚刚在进入蓝海阶段,这对于后来的女性手游来说是机会,如何准确的抓住女性玩家的心理抢占更多的市场份额是手游厂商需要花心思去思考的问题,女性手游市场很大,需要更用心的经营。而《夏目的美丽日记》虽然有很多特色,但是在已经成熟的女性手游面前玩家是否买账尚需验证。

Ben

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