北京 | 天马时空【聘】美术设计/UI/客服/游戏测试/游戏特效等

2015-12-07 15:06
来源:手游那点事

北京 | 天马时空【聘】美术设计/UI/客服/游戏测试/游戏特效等

公司简介:
北京天马时空网络技术有限公司成立于2010年,致力于为更广泛的手机移动设备用户提供最精良的游戏产品,最极致的游戏体验。公司拥有强大的技术研发团队,致力于研发移动设备游戏应用,并向海外市场积极拓展。2013年前以研发WebGame为主,研发过3款WebGame产品,代表作品是传奇类页游《怒斩》。2013年年中开始转向基于Unity3D的重度ARPG手游研发。

公司网址:http://www.tmsk.cn/

简历请投至:job@tmsk.cn(简历后请标明:招聘信息来源手游那点事)

工作地址:北京市海淀区上地七街1号汇众大厦1号楼208

岗位需求:

美术设计师(2D/3D)
岗位职责:

1、负责游戏内场景类概念图、风格稿、气氛图以及相应的场景物件等的绘制;
2、遵循要求及规范,独立从构思到上色完成设定;
3、与策划及3D人员沟通,协助把握游戏内场景的整体风格及氛围。
任职要求:
1、两年以上游戏原画方面从业经验,正规美术学院毕业;
2、可熟练使用PhotoShop、Painter等绘图软件;
3、有深厚的写实风格绘画经验,能准确表达各类场景的气氛特征,胜任较高完成度的创作,具有绘制宣传海报的手绘能力;
4、精通视觉效果呈现、视觉设计能力以及良好色彩感觉能力,有自己独特的见解和思路;
5、简历附带个人作品,无作品者不予筛选。

UI设计师
岗位职责:

1、负责制定各类游戏已定界面风格的色彩、结构、材质、基本元素等的美术风格并输出规范文档;
2、遵循要求及规范,根据确定的游戏风格,以易用性为前提设计游戏界面;
3、按照已定界面风格的原形标准完成各次级界面的延续性设计,对界面最终效果实现进行跟进;
4、按照已定界面风格的原形标准完成游戏内各类ICON等相关2D元素的设计和制作;
5、根据反馈优化视觉信息的呈现,提升玩家的视觉和操作体验。
岗位要求:
1、两年以上游戏UI方面从业经验,良好的美术功底和优秀的视觉设计能力;
2、可熟练使用PhotoShop、Illustrator、Flash等平面软件;
3、手绘能力强,独特的创意,良好的审美观、设计理念和用户体验;
4、有丰富的设计思想,对用户界面所涉及到的人机交互、操作逻辑、美观的整体设计有深刻的理解;
5、简历附带个人作品,无作品者不予筛选。

游戏客服
岗位职责:

1、回答解疑玩家的问题,并收集玩家对游戏的意见、建议、需求,做好记录并及时提交相关部门;
2、与上海运营团队建立良好的沟通关系,从而提升玩家的游戏体验和用户粘性;
3、配合运营人员工作,维护公司形象,协调玩家与公司之间的良好关系。
岗位要求:
1、大专学历,两年以上手游客服经验;
2、普通话标准,外表整洁,形象良好;
3、思路清晰,文笔流畅,有一定的归纳总结能力;
4、沟通、应变能力强,善于解答客户的问题;
5、强烈的团队意识和集体荣誉感,责任心强;
6、心理承受能力强,能适应较大的工作压力;
7、热衷网络游戏或对网路游戏有一定的基本认识。

游戏测试工程师
岗位职责:
(请非游戏行业测试勿投简历,体谅我们的工作量)
1、根据设计文档,分析需求,整理测试概要和测试用例;
2、根据测试概要或用例执行全面的游戏功能测试,补充和优化概要、用例;
3、跟踪bug状态,并推动和协助上游部门分析问题,及时合理的解决问题;
4、根据项目测试进度,整理和反馈版本的测试报告.
岗位要求:
1、大专以上学历,必须两年以上手游经验,有安卓平台经验者优先考虑;
2、良好的文档编写能力,并具有优先整理测试用例或测试概要再执行测试的良好习惯;
3、热爱游戏行业,对游戏具有独到的见解,具备高度责任感、善于项目团队沟通;
4、能够积极主动、不厌其烦的推动上游部门处理问题者优先。

游戏服务端程序(高级)
岗位职责:

1、参与公司手机网游产品的设计与开发。
2、按策划需求对功能模块编写详细设计文档,添加测试用例。
3、根据详细设计文档进行编码、完成单元测试。
4、将功能模块集成到项目并进行联调。
5、对功能模块进行优化。
任职要求:
1、两年以上游戏服务端开发经验,参与过完整项目者优先;
2、精通C#、C++语言中的一种;
3、熟悉网络通讯编程、多线程编程、SQL语言、数据结构与算法;
4、熟悉常用的编程设计模式,具备良好的代码风格;
5、具有良好合作意识和协作能力,善于沟通;
6、责任心强,能承受一定的工作压力。

运维工具开发工程师
岗位职责:

1、负责应用监控、基础运维、自动化工具软件的设计和开发;
2、负责大规模服务器的自动化运维工具建设,提升人员效率。
3、负责大规模服务器的容量管理、资源运营,提升资源效率。
4、负责监控数据分析,并提出改进建议。
任职要求:
1、有过两年以上的网络Win Server管理部署维护经验;
2、熟悉C#、Shell语言及常用的Web开发框架,具有至少两年以上相关开发经验
3、对运维类程序开发有浓厚兴趣;
4、极强的学习能力和动力,对未知技术和领域能快速掌握并实践;
5、熟悉互联网产品基本架构,有互联网产品研发或运维经验者优先。

Unity3D游戏客户端开发工程师
岗位职责:

1、游戏独立功能模块的代码设计及实现;
2、配合团队其他成员进行项目开发。
任职要求:
1、计算机相关专业本科或以上学历,至少Unity3D两年以上手机客户端开发经验,熟悉android平台对接者优先考虑;
2、熟练掌握Unity3D,对3D图形学,数据结构,内存及性能优化有一定了解;
3、熟练掌握C#或其它面向对象语言。了解常用Unity3D插件,精通NGUI;
4、具备独立解决问题的能力;
5、具有较好的沟通能力和团队合作精神,积极主动。

Unity3D客户端IOS开发工程师
岗位职责:

1、游戏独立功能模块的代码设计及实现;
2、配合团队其他成员进行项目开发。
任职要求:
1、计算机相关专业本科或以上学历,至少Unity3D两年以上手机客户端开发经验
2、熟练掌握C#或其它面向对象语言。了解常用Unity3D插件,精通NGUI;
3、熟悉Object-c语言及XCode开发环境,熟悉iOS平台对接,了解Unity导出XCode工程及打包流程
4、具备独立解决问题的能力;
5、具有较好的沟通能力和团队合作精神,积极主动。

游戏特效
岗位职责:

1、负责按照策划和美术的需求制作游戏内的特效效果。
2、负责特效资源导出和配置。
3、负责跟程序一起进行特效资源优化和整理。
任职要求:
1、2年以上的三维特效制作经验。参与过至少一个完整的项目开发,三维移动平台开发项目经验者优先;
2、有扎实的美术功底,尤其是对色彩构成和运动规律有比较深刻的理解;
3、能熟练的使用3Dmax、photoshop以及各种辅助软件进行特效制作;
4、熟悉3D游戏引擎和特效制作方式,了解游戏特效编辑器的基本功能和常用规则,有使用以Unity3D等引擎为基础开发的游戏经验的优先;
5、了解并热爱网络游戏,热衷于游戏开发;
6、简历附带个人作品,无作品者不予筛选。

html5 前端工程师
岗位职责:

1、移动端产品、网站产品页面的前端开发;
2、开发基于H5技术的可灵活定制、可扩展的前端UI组件;
3、优化前端架构,提高系统的灵活性和可扩展性;
4、开发、维护、扩展前端代码框架;
5、跟踪研究前沿的前端技术,并应用到公司的产品开发当中;
6、参与部门技术方案的制定和讨论。
任职要求:
1、精通Javascript,熟悉 Mobile 前端开发框架, 对移动端网站性能优化和前端安全性保障有一定的经验;
2、熟悉CSS3,能够在移动和PC Web项目中灵活运用、深刻理解手机平台上各主流浏览器之间的兼容性;
3、熟悉jQuery框架;
4、擅长使用各种脚本、web调试工具来定位问题;
5、熟悉用户体验设计和交互设计,具有良好的审美观;
6、熟悉c#开发者优先。

海外测试工程师
岗位职责:

1、 根据海外发行计划执行功能、版本的测试,保证游戏的质量;
2、严格执行测试制度、标准与流程,按标准编写各种测试文档;
3、协助海外策划、程序等定位和解决问题,提交测试结果Bug的监控、追踪、验证。
任职要求:
1、大专及以上学历,计算机软件及相关专业;
2、至少3年及以上游戏测试经验或2年以上海外游戏测试经验;
3、善于接受新事物、创新性强、有原则性;较强的发现问题的能力、逻辑分析能力、动手能力,文字描述能力、较好的沟通能力、跟踪反馈能力。

配置管理工程师
岗位职责:

1、根据测试计划进行内外网版本的构建、测试环境的配置、版本的变更控制、版本的发布,保证游戏的质量;
2、严格执行配置管理制度、标准与流程;
3、内网研发、测试分支维护、更新清单和版本制作;
4、维护配置管理相关文档。
任职要求:
1、大专及以上学历,计算机软件及相关专业;
2、至少3年及以上手机游戏行业经验,1年以上配置管理经验;
3、善于接受新事物、创新性强、有原则性;较强的发现问题的能力、逻辑分析能力、动手能力,文字描述能力、较好的沟通能力、跟踪反馈能力。

Ben

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