12月23日,由陌陌、青瓷数码、黑桃互动三大公司首次联合运营的全球首款裸眼3D双战斗手游《少年龙骑士》正式在app store上线。随着游戏上线之后,网络上对于《少年龙骑士》的关注和热度也迅速到达顶峰。通过百度指数显示,开测前一天,《少年龙骑士》的百度指数达到70000,12月23日游戏开测当天更是升至110000,成为2015年末手游业中最大的一匹黑马。

作为一款无ip,靠着游戏的品质,并通过制作一些精良的H5宣传册以及漫画、段子等,在微博和微信等社区广泛传播,合计转发评论量高达100000以上。



对于游戏开发者来说,ip意味着更高的知名度更大的流量,2015年,更是游戏ip时代全面爆发的井喷期,影视、小说、端游、综艺等各大领域的ip纷纷进军游戏圈,无论是大厂还是小团队近乎着魔一样沉浸其中,虽然因为ip的失效被淘汰的公司有近万家,市场却依然被一个又一个的ip游戏狂轰滥炸。那么,在面对着这么一群外表看似强劲的对手,《少年龙骑士》是如何在一开始便吸引玩家的眼球呢?
分析《少年龙骑士》上线两天的不俗表现,其丰富创新的玩法和优秀的视觉效果,起到了决定性的作用。特别是视觉效果,在全球手游范围内首次利用裸眼3D技术,更加注重了场景的层次感和出屏破幕的冲击效果,并让游戏中的魔幻元素立体成像。无论是扑面飞来的武器,还是神龙吼功的破坏力,都无一不让人感受到呼之欲出的逼真3D效果。让玩家在不需要戴特殊眼镜的情况下也能感觉到游戏中强烈的战斗悬浮感,绚丽、逼真又凌厉。因此,在游戏中,玩家点评的最多的一句话是:“感觉里面的人物都要飞出来了”充分表达大众对裸眼3D效果的喜爱。



同时,在玩法上,《少年龙骑士》首创了地面天空双战斗的模式,以节奏流畅的半回合制地面战为主,辅以利用手势操作的天空战,保持了高频的运行效率同时,实现同屏地面飞升天空的无缝切换表现效果,再加上独有的强攻、防守、偷袭三大策略概念以及以希腊古典神话中雅典娜以及代表88星座的英雄为蓝本的史诗级剧情,也是在一众ip游戏间脱颖而出的原因。


据悉,该作自立项到研发完成,再到产品的调校打磨,共耗费了2年半的时间,一改手游的快餐模式,以高质量、高表现成为当今ip时代红色海洋中的一汪蓝色清泉,也取得了不错的成绩,而手游的发展,究竟是走购买ip的商业化快节奏模式,还是精品化路线,可谓是仁者见仁智者见智了,至少,从《少年龙骑士》的市场表现上来看,只要游戏有诚意,有高质量,即便是没有ip,也是有一席之地的。


