观察 | 2016 DCC中国数字产业峰会拟邀嘉宾抢先看

2016-01-27 19:21
来源:手游那点事

观察 | 2016 DCC中国数字产业峰会拟邀嘉宾抢先看
由中国音数协游戏工委、厦门市政府指导,中国游戏产业网主办的“2016 DCC 中国数字产业峰会”将于2016年4月29-30日在厦门召开。作为数字娱乐产业的一场盛会,本次大会云集了数字娱乐产业各领域的精英,邀请了资本、电竞、移动游戏、家庭互娱等各领域知名人士参与,共同探讨2016年游戏产业发展前景,寻找行业风口。

2016 DCC峰会拟邀嘉宾

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周逵先生红杉资本中国基金合伙人。在2005年加入红杉之前,曾在联想投资公司任高级副总裁,负责投资中讯软件、深圳讯天、文思创新、开拓科技等多个公司;曾在联想集团从事业务发展和投资管理工作;在冶金、通讯、制造管理咨询领域有多 年中小企业工作经验;周逵先生2000年获得清华大学 MBA硕士学位,1989年获得武汉工业大学电气自动化学士学位。

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倪正东先生清科集团的创始人、董事长兼CEO。在过去十年多的时间里,他领导他的团队将清科集团建成了中国最有影响力的创业投资和私募股权投资服务机构。他被称为“掌握中国创投市场最全面信息之人”,也被业界媒体誉为“中国创业投资界青年一代的代表人物之一”。

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曹国雄先生经纬中国人民币基金的合伙人,负责主导人民币基金的投资管理,以及经纬中国杭州办公室的运营工作。他有逾十四年丰富的境内外资本市场投融资经验,特别在消费者相关领域有深刻研究。

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浙江九仁资本管理有限公司成立于2013年,注册资本5000万元人民币,由浙江省内8家大型行业龙头企业作为股东发起设立,主营股权投资、并购重组及战略咨询服务。
已投项目:恺英网络、华清飞扬等

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添田武人先生1990年毕业于北京大学中文系,1990年至1992年在加利福尼亚大学进修经济学。1992年加入索尼公司,在索尼总部国际市场中心负责市场开拓。1997年开始负责索尼在华的品牌推广和公关事务。2001年赴任美国,负责索尼影视业务的公关和品牌推广。2004年进入美国西北大学凯洛格商学院学习。2006年至2013年,先后在国际知名的战略咨询公司、科技公司、游戏公司工作。2013年底,加入索尼电脑娱乐公司,负责中国市场。现任索尼电脑娱乐(上海)有限公司总裁。

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王海宁先生乐元素公司首席执行官。乐元素已经拥有员工500多人,并在日本等地设立分公司。乐元素的游戏发布在腾讯,Facebook,iOS,Android等全球15个平台上,是Facebook上最大的亚洲地区社交游戏开发商,同时也是日本地区最领先的社交游戏开发商。

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苏延辉先生负责并领导Chillingo公司大中华区工作室的商务拓展工作,他在游戏行业拥有超过8年的从业经验。近期,苏延辉先生曾任职中国联通高级运营经理,管理运营商移动游戏平台。
在加入Chillingo之前,苏延辉先生曾任职于盛大游戏,担任产品经理并监管本土化更新,Facebook开发和游戏运营工作。

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陈礼标先生历任产品经理、运营总监、首席运营官,对网络游戏业务运营有深刻的认识和极强的把握能力,负责游族网络公司整体发行工作。在他的带领下,游族网络快速组建全球发行体系,并领先业界提出“研运一体化”、“全球发行2.0”等产业理念;实现自研20余款产品中九成月营收破千万,被业界评为“游族现象”。在他的带领下,游族网络从一个小创业团队发展为规模1500人以上的国际化企业,在2014年6月5日成功上市A股主板。

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1980年出生,浙江台州人,本科就读清华大学基础科学班,数学、物理专业,本科毕业后就读清华大学高等研究中心直博,从事高温超导领域的学习和研究工作。读博期间放弃专业转向互联网领域尝试创业,并于2008年创立龙图游戏,任CEO。

峰会战略合作伙伴

清科集团

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清科集团创立于1999年,是中国创业投资和私募股权投资领域领先的综合服务提供商,主要业务涉及:研究咨询、数据产品、会议论坛、信息资讯、投资银行服务、直接投资、母基金管理及财富管理。创始人倪正东先生被誉为“掌握中国创投市场最全面信息之人”“中国创业投资界青年一代的代表人物之一”。

白鹭引擎

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北京白鹭时代信息技术有限公司是一家以游戏引擎为核心技术的平台型公司。通过与微软和Adobe的深入合作,白鹭推出一款使用TypeScript语言构建的开源免费的移动游戏引擎——白鹭引擎(Egret Engine)
通过白鹭引擎,开发者可以快速地创建可以运行在手机App的WebView或者浏览器中的HTML5移动游戏,也可以编译输出成基于Android、iOS、Windows Phone的跨平台原生移动游戏。

关于DCC中国数字产业峰会:
DCC中国数字产业峰会由厦门市政府、中国音数协游戏工委指导,中国游戏产业网主办,共同举办“DCC中国数字产业峰会”旨在促进产业转型,推动发展游戏产业文化发展,聚焦2016游戏新格局,为游戏产业搭建品鉴与交流平台,创造更广更深的合作机会。

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Ben

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