观察 | LOL再现大规模封号 打击非法昵称账号目的何在?

2016-01-08 12:01
来源:游戏日报

近日,英雄联盟官方发表了一条公告声明,表示要对于那些使用非法字符的游戏ID账号进行查封,而且查封的是这个账号所对应的所有大区,力度不可谓不大。

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实际上这次封号主要是针对游戏中那些拥有超长ID的玩家,这些超长ID是利用非法软件在游戏中修改获取的,远远超过了游戏本身所允许的ID长度,大大影响了玩家的游戏体验。不论是游戏内或者游戏外的信息获取都增加了很大的难度,所以官方要查封这些账号也是在情理之中。

其实纵观整个英雄联盟游戏发展史,其间还发生过多次大规模的封号事件,这些事件如果没有处理好,也确实会影响到整个游戏正常的运营和健康度。

最早的一次大规模封号发生在游戏早期,12年4月,当时的系统出现了天赋点可被修改的BUG,并且迅速流行开来。最后,官方给予了未使用漏洞的玩家一定奖励,对使用者实行了封停账号一年的惩罚。

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伴随的游戏受欢迎度的上升,在15年明显加大了封号的力度。先是部分封停了使用多玩LOL盒子的玩家;还有3月份封停了大量的代练账号,大量游戏主播都因此被封号,对于代练活动进行了很大的打击;后来,又针对游戏中当时越演越烈的导演问题,一经查处属实都是长达三年的账号封停;然后就是最近的非法昵称封停事件。

为什么游戏公司的封号活动越来越频繁呢?其实我们可以看见,不论是利用漏洞、第三方软件,或者代练和导演,都是属于外挂或者类外挂。只不过前者是软件外挂,后者属于人为外挂。而游戏外挂对于游戏公司和玩家的损害则是显而易见且十分巨大的。

外挂软件给部分玩家带来刺激与兴奋之后,也破坏了游戏规则,严重影响了游戏的公平性,致使其他玩家无法与使用外挂的玩家进行抗衡。使用者在享受了短期的快感后会迅速消耗掉对于游戏的热情,遭遇者则会感受到不平衡性和挫败感,最终二者都会离开游戏。

最终越来越多的玩家离开了游戏,网络游戏的运营商也逐步丧失了市场。因此外挂软件损害了玩家的利益也损害了运营商的利益,从某种程度上说也破坏了网络经济的健康发展。

游戏史上因此而毁掉的游戏案例不尽其数,《冒险岛》《地下城与勇士》《永恒之塔》等,这些游戏都经历过各类修改金币技能或者代练等外挂行为,虽然有些游戏仍然在运营之中,却也不见了最初那火热的景象。

  101327beii79vbuziyu319永恒之塔的外挂

由此可见,游戏公司的封停行为不仅仅是为了自身的利益,同时对游戏环境的维护也有着至关重要的影响,而游戏环境的良好才能保证拥有稳定的玩家。玩家可以最大程度享受游戏的乐趣,游戏公司也能获取最优的回报,实现真正的双赢。

Ben

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