全国 | 胡莱游戏【聘】特效师/数值策划/原画师/3D场景/文案/PHP等

2016-01-05 17:58
来源:手游那点事

全国 | 胡莱游戏【聘】特效师/数值策划/原画师/3D场景/文案/PHP等

公司简介:
互爱互动是一家网络游戏研发、运营和服务公司,于2011年成立,是腾讯平台领先开发商之一,产品主打“胡莱(Hoolai)”游戏品牌。

互爱互动总部位于北京,在广州、深圳、成都、香港、美国、日本、越南、台湾等地都设有全资子公司自主运营游戏,旗下游戏已授权至韩国、越南、土耳其、东南亚及其他俄语地区等多个国家和地区主要游戏运营商,为全球用户提供优质的互联网娱乐服务。

公司网址:http://www.hoolai.com/

简历请投至:hr@hoolai.com(简历后请标明:招聘信息来源手游那点事)

岗位需求:

游戏特效师(厦门)
工作职责:

1、对角色技能特效,公共特效等制作相当熟练;
2、制作游戏环境特效与光效等特殊效果;
4、按照项目进度按时按质完成制作;
工作要求:
1、美术、设计、动画制作相关教育背景,有传统动画制作经验者优先
2、能熟练使用 3DMAX、MAYA、AE 等相关设计软件;
3、具备良好的团队合作能力,善于沟通,有较强的执行力及沟通能力;
4、不但熟悉软件和制作方法,更要有独立设计一个特效的能力,要设计出有美感的特效,并且符合游戏风格;
5、有2年以上手游特效工作经验者优先。

3D角色模型(厦门)
工作职责:

1、角色和道具物件制作。
2、项目需求制作不同级别面数的3D模型。
3、跟进原画或图片制作出高质量的3D模型。
4、熟悉灯光材质等渲染技巧。
5、积极协助2D制作图素资源。
6、按照项目进度按时按质完成制作
职位要求:
1、美术院校毕业,两年以上游戏公司相关工作经验;
2、具备扎实美术基础,一定创作设计能力;
3、熟练掌握3d MAX软件;
4、熟练使用PHOTOSHOP,具备贴图绘制能力;
5、具备良好沟通能力和团队合作意识;
6、有游戏制作经验者优先;具备模型动画设计制作能力者优先。

游戏数值策划(厦门)
岗位职责:

1. 负责游戏产品的公式设计及设置设计工作;
2. 完善游戏数值系统的合理性、平衡性和持续可发展性;
3. 负责数值相关表格的填写、配置、维护。
任职要求:
1、游戏经验丰富,对市场上主流游戏的数值体系有非常深入的了解;
2、有优秀的数学功底和严密的逻辑思维能力,良好的沟通能力和团队协作精神;
3、擅长使用office系列工具,精通Excel,熟练使用各类函数;
4、工作态度严谨务实,有耐心重效率,抗压能力强,能适应高强度长时间的研发工作;
5、有手游数值经验者优先。

角色原画师(厦门)
岗位职责:

1、负责游戏里的人物,NPC,怪物等设计;
2、对设计独特美术风格有强烈的愿望和自己的见解;
任职要求:
1、美术相关专业,具有较强的手绘能力,能很快适应各种风格,熟悉写实武侠风格者优先;
2、熟悉Photoshop、Painter、等图形处理软件;
3、爱好动漫、游戏,思维活跃 ,富有想象力,
4、熟悉游戏制作流程,能根据整体游戏风格跟策划所提出的要求完成设计稿;
5、热爱游戏事业,能承受较强的工作压力,并有良好的沟通和团队合作精神。

游戏市场策划(深圳)
岗位职责:

1、协助游戏市场文案策划经理策划产品活动、撰写活动设计案;
2、协助撰写游戏活动新闻及确定活动发布渠道;
3、协助对游戏活动的执行跟进和效果评估;
4、协助定期收集拟定游戏的竞品活动信息,及进行分析研究。
任职需求:
1、有1年以上游戏市场文案策划经验;
2、思维活跃,具备口头表达能力和游戏线上、线下活动策划能力;
3、能够熟练操作Excel、Word、PowerPoint、Visio等Office办公软件;
4、出色的工作责任心和吃苦耐劳的精神,能在较大压力下工作;
5、有成功的游戏市场文案策划经验者,可优先录取。

3D场景(广州)
岗位职责:

1、场景和道具物件制作;
2、项目需求制作不同级别面数的3D模型;
3、跟进原画或图片制作出高质量的3D模型;
4、熟悉灯光材质等渲染技巧;
5、积极协助2D制作图素资源;
6、按照项目进度按时按质完成制作。
任职要求:
1、美术院校毕业,2年以上游戏公司相关工作经验;
2、具备扎实美术基础,一定创作设计能力;
3、熟练掌握3d MAX软件;
4、熟练使用PHOTOSHOP,具备贴图绘制能力;
5、具备良好沟通能力和团队合作意识。
优势条件:
有游戏制作经验者优先;具备模型动画设计制作能力者优先。

场景原画师(广州)
岗位职责:

1、写实游戏场景的设计,包括总体风格、布局、色调的把握,游戏场景气氛、地图的绘制;
2、擅长运用绘画表现场景气氛与元素;
任职要求:
1、美术相关专业,有三年以上游戏场景设计经验者优先;
2、热爱游戏行业,有写实游戏场景原画工作经验优先;
3、能准确理解策划设计意图,并发挥想象力完善场景设计;
4、能适应进度需求完成工作,能承受较强的工作压力,并有良好的沟通和团队合作精神。

角色原画师(广州)
岗位职责:

1、负责游戏里的人物,NPC,怪物等设计;
2、对设计独特美术风格有强烈的愿望和自己的见解;
任职要求:
1、美术相关专业,具有较强的手绘能力,能很快适应各种风格,熟悉写实武侠风格者优先;
2、熟悉Photoshop、Painter、等图形处理软件;
3、爱好动漫、游戏,思维活跃 ,富有想象力,
4、熟悉游戏制作流程,能根据整体游戏风格跟策划所提出的要求完成设计稿;
5、热爱游戏事业,能承受较强的工作压力,并有良好的沟通和团队合作精神。

COCOS2D-X(广州)
职位描述:

1、负责网络游戏的客户端端功能实现;
2、负责与服务器端相应逻辑协议的整合;
3、负责与策划协同工作;
4、了解android平台开发。
任职需求:
1、半年以上C++工作经验(应届生、实习生要求具有项目开发实践);
2、C++基础扎实,有良好的面向对象设计思想,了解设计模式,了解游戏图形开发技术;
3、有cocos2d实际开发经验优先;
4、能力优异者可考虑应届生。

游戏文案策划(广州)
岗位职责:

1、设计游戏世界观,并对其的进行完善及拓展;
2、游戏背景故事情节设定,任务剧情及详细对白的设计;
3、按照游戏主策划的设计要求,设定、撰写游戏系统的相关文字;
4、根据系统策划的需求,完成各种任务、活动、人物、物品相关的文字描述工作。
任职要求:
1、对游戏有足够热情和兴趣,渴望从事游戏的开发工作;
2、熟悉多种游戏类型,有丰富的游戏经验和设计思考;
3、富有团队精神、工作沟通、配合能力强,有敬业精神;
4、工作积极主动,有奉献精神,心理承受能力强,能适应较大的工作压力;
优先条件:
1、能独立编辑剧本,撰写小说者优先;
2、文笔出众,具有良好的文字撰写技巧;
3、熟悉三国题材。

PHP工程师(广州)
岗位职责:

1、游戏管理后台的开发;
2、负责各个游戏平台的接入,游戏接口的开发。
任职需求:
1、计算机相关专业,大专以上学历;
2、精通PHP语言,熟悉OOP的软件设计方法;
3、熟悉Mysql数据结构设计,熟悉mysql性能优化;
4、熟悉基本的linux命令;
5、对HTML,XHTML,CSS,Javascript,AJAX等网页技术有一定了解;
6、熟悉版本控制软件,有清晰的代码风格;
7、有相关的游戏数据统计后台开发经验优先;
8、欢迎广大朋友们投递简历,或加Q:2238652599咨询。

AS3游戏开发工程师(广州)
岗位职责:

1、参与各底层通信、数据加载和管理、基础流程框架、UI组件的开发;
2、负责实现游戏各种功能的客户端部分;
3、与服务端开发人员密切沟通,依据服务端制定的通信、数据和文件结构文档开发通信、数据交互模块;
4、程序性能优化;
任职需求:
1、热爱网络游戏,有良好的团队协作意识,工作态度积极认真、主动、负责
2、一年以上AS3游戏开发经验;精通AS3,熟练使用Flex Builder;
3、有良好的面向对象设计能力,有良好的 文档习惯和注释习惯;
4、有一定的沟通能力和较好的学习能力,吃苦耐劳,勤奋诚信。

C++服务器端开发工程师(广州)
岗位职责:

1、根据策划文档,完成游戏服务器的逻辑模块的开发;
2、实现游戏服务器端应用逻辑的开发;
3、负责数据库结构的设计;
任职需求:
1、计算机相关专业专科以上学历;
2、有1年以上的工作经验,有webgame开发经验优先;
3、精通C++编程,熟悉Socket网络开发;
4、熟悉数据库开发,熟悉mysql;
5、有良好的沟通能力和团队协作能力;
6、良好的数据结构及算法设计能力。

游戏测试(广州)
职位描述:

1、系统功能测试、日常Bug验证;
2、独立理解并根据需求文档制定测试用例;
3、根据当下工作进行测试总结并汇报;
4、针对游戏的功能和可玩性进行评估,提出合理化建议。
任职要求:
1、计算机相关专业;
2、对游戏充满热情,熟悉各种网络游戏;
3、工作积极性强,性格开朗,思维逻辑性强,具有团队精神;
4、熟练使用计算机办公软件,掌握编程理论;
5、有安全性测试经验者优先。

U3D主程(Unity3D)(广州)
岗位职责:

1、使用Unity3D技术带领团队进行手游客户端开发;
2、精通Unity3D引擎架构设计;
3、撰写Unity3D技术研究文档、功能开发说明文档;
4、负责手机游戏客户端的框架设计与功能开发;
5、能够独立设计移动端应用程序框架。
任职需求:
1、3年以上Unity3D开发经验,参加过一款(含)以上商业化项目;
2、拥有1年(含)以上,5人(含)以上团队管理经验;
3、精通java或C#语言及面向对象编程、具有严谨的逻辑思维能力;
4、悉游戏相关的基本算法,熟悉常规的物理算法;
5、解Unity3D的ShaderLab语言和物理引擎,熟悉计算机图形学;
6、了解DiretX或OpenGL,能与前期美工师结合实现场景的互动。

Ben

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