北京 | 巴别时代【聘】PHP/运营/测试/U3D/主美等

2016-01-16 15:09
来源:手游那点事

北京 | 巴别时代【聘】PHP/运营/测试/U3D/主美等

公司简介:
巴别时代科技有限公司创立于2009年3月,公司布局网页游戏以及移动游戏等多个产品领域,坚持自研+自主运营精品游戏的模式。目前,巴别旗下“最游戏”平台已成为一个运营自研产品的大型一站式在线服务中心。凭借着网页游戏、移动游戏的一流开发能力和运营能力,公司业务近年来保持高速发展的势头。

公司网址:http://babeltime.com/

简历请投至:hr@babeltime.com(邮件请以“姓名+岗位+手游那点事”命名)

岗位需求:

PHP服务器开发
岗位职责:

1.负责服务器端逻辑开发;
2.负责服务器端性能调优;
任职要求:
1.2年以上工作经验;
2.熟悉php开发,有C/C++经验亦可;
3.熟悉mysql及使用;
4.有良好的团队意识及沟通能力;
5.能力丰富者薪资10-15k。

游戏运营
岗位职责:

1.对公司游戏及同类产品进行深入体验,总结出客观详细的分析报告,提出实用性的调整和改善意见;
2.深入测评公司产品,对细节优化、用户体验、产品化等关键点进行总结,提出优化方案;
3.参与游戏实际运营,对技术运维、媒介推广、版本更新、在线事务、客户服务等事务进行全程跟进;
4.定期收集游戏市场、本产品拟定的竞争对手市场信息,跟踪相关游戏产品的功能更新及活动动态,持续关注行业产品动态;
5.对游戏产品进行深入的数据挖掘和分析,提出数据改善的方法,并跟进执行;
6.对用户进行定量跟踪和分析,对用户的日常行为状态、用户的游戏感受进行定时把控,能提出改善意见。
任职要求:
1.2年以上的网络游戏经验,至少1年的网页游戏经验;
2.具备优异的分析和归纳能力,具有很好的数据总结习惯和模算能力;
3.具备很强的发现问题能力,对于敏感问题,能即时到位的发现和推动解决问题;
4.责任心强、踏实肯干、可以加班、有很强的执行能力;
5.性格坚强、思维敏捷、有理想有抱负,善于与人沟通。

web游戏测试工程师
工作职责:

1.了解业务需求,根据网站需求准备测试数据,编写测试用例;
2.有效地执行测试用例,缺陷管理,提交测试报告;
3.与开发人员沟通,帮助开发人员提高项目质量;
岗位要求:
1.专以上学历;
2.有1年以上互联网(或中大型网站)测试相关工作经验;
3.熟悉测试流程,Bug管理流程;
4.逻辑思维能力强、沟通表达能力清晰、思维严谨缜密;
5.有责任心,做事细心、有耐心,性格温和,有较强的项目需求理解能力和一定的管理能力。

服务器主程
岗位职责:

1.负责服务器端系统架构与核心功能设计,把握开发品质;
2.负责实现服务器端关键框架代码,并制定相关开发规范;
3.负责同策划及客户端人员沟通、设计和实现功能;
4.负责服务端开发人员的任务分配和进度把控;
任职要求:
1.5年以上游戏研发经验,担任主程序并完成过1款以上上线游戏;
2.具备扎实的C++或Java语言基础和算法设计能力,熟悉MySQL;
3.熟悉游戏服务器的性能优化和分布式实现方案;
4.具备良好的沟通能力,高度的工作责任心和敬业精神,能承受较大的工作压力;
5.有MMO游戏经验优先;
6.有GoLang语言开发经验优先。

资深U3D开发
岗位职责:

1.游戏引擎功能模块开发,3D引擎相关工具开发,满足游戏项目开发需求;
2.改进和开发游戏编辑器,为策划和美术提供技术支持;
3.优化和调整引擎结构,制定高效的开发流程;
4.针对Android、iOS等平台,对引擎进行调整及优化。
任职要求:
1.计算机相关专业本科以上学历;4年以上游戏开发经验,3年以上Unity3D引擎开发经验;
2.精通C++/C#,熟悉Unity3d游戏引擎架构设计;
3.熟悉游戏的图形显示技术及3D算法;
4.良好的面向对象设计、分析能力、规范的编程风格;
5.有较强的责任心,善于学习,良好的团队精神;
6.具有良好的沟通能力,为人踏实,积极主动;
7.熟悉Lua或者Shader语言者优先;
8.有ARPG类型的网游/手游研发经验者优先考虑。

测试工程师
岗位职责:

1.了解业务需求,根据网站需求准备测试数据,编写测试用例;
2.有效地执行测试用例,缺陷管理,提交测试报告;
3.与开发人员沟通,帮助开发人员提高项目质量;
任职要求:
1.专以上学历;
2.有1年以上互联网(或中大型网站)测试相关工作经验;
3.熟悉测试流程,Bug管理流程;
4.逻辑思维能力强、沟通表达能力清晰、思维严谨缜密;
5.有责任心,做事细心、有耐心,性格温和,有较强的项目需求理解能力和一定的管理能力。

服务器主程
岗位职责:

1.完成unity3d项目架构设计及开发并制作程序编程规范;
2.对策划案进行系统设计以及工作量分析,安排游戏程序员日常开发工作;
3.协调策划、美术、资源等各部门工作,保证游戏开发的正常进行;
4.领导并监督游戏开发小组,确保游戏开发进度顺利和照常进行;
5.负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关。
任职要求:
1.熟悉Unity3D引擎架构设计,3年以上Unity3D引擎开发经验;
2.了解Unity3D的shaderlab语言和物理引擎,熟悉3D图形学;
3.精通Unity3D游戏引擎和3D动画方面的知识,能够使用Unity中的Javascript/C#完成关卡的制作;
4.有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台;
5.制定Unity3D与Maya或者3ds模型配合规范;
6.良好的团队精神,沟通能力及一定的组织协调能力;
7.热爱游戏,责任心强,认真负责以及能承受工作压力;
8.有很强的分析和解决问题的能力。

游戏主美术
岗位职责:

1.3年以上游戏美术设计经验,熟悉游戏美术设计管理流程;
2.有U3D手机游戏开发经验;
3.能够独立担当设计任务,负责项目组美术人员的整体技术能力提升 ;
4.喜爱动画、漫画、TVGAME、PCGAME及电影美术,并对此有独特的
5.对军事题材游戏有强烈兴趣,有军事类游戏开发经验者优先。
任职要求:
1.管理新手机网游项目的美术团队,掌握管理开发进度 ;
2.负责整个项目的美术风格设定与把控 ;
3.负责UI、场景、原画、特效的总体风格设计;
4.分解和管理美术资源量,管理和统筹外包资源完成设计要求;
5.与策划、开发团队沟通合作,从美术角度给整个团队提出意见。

Ben

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