原创 | 腾讯成全球iOS下载&收入榜双冠王,COC、COK均跌出中国区iOS收入榜TOP10

2016-02-26 9:39
来源:手游那点事

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文/手游那点事Jagger

今天,App Annie发布了2016年1月份手游数据报告。在公司榜上出现了许多新鲜面孔,如土耳其的(游戏公司)Soner Kara、澳大利亚的Fortafy Games和西班牙Social Point均首次进入全球公司下载榜TOP10,巨人网络和昆仑万维也分别在下载榜和收入榜取得了飞跃性进步;在手游榜方面,King的《糖果果冻传奇》、索尼的《命运-冠位指定》、腾讯的《火影忍者》收入可观,《列王的纷争》和《部落冲突》则双双跌出中国区iOS畅销榜TOP10。

以下是报告解读(由于Google Play尚未进入中国,故仅对iOS榜单进行解读):

一、COCCOK双双跌出收入榜,昆仑万维一跃进入中国收入榜TOP10

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在1月份中国区iOS公司榜单中可以看到,腾讯、网易和蜗牛三足鼎立的局面基本固定了下来。通过对三家厂商研发实力和发行策略的考量,手游那点事认为这种局面将蔓延至整个2016年。

此次智明星通出现了2个名次的下滑,这主要是因为《列王的纷争》跌出了畅销榜TOP10。值得一提的是《部落冲突》同样跌出了榜单。这也在提醒我们,在中国市场COC类的游戏可能已经开始走下坡路了。相较于Supercell已有《皇室冲突》这款潜力股在手,智明星通的境地要危险得多,其发行的新游中尚未看到能够与COK比肩的产品。

新面孔方面,巨人网络和昆仑万维都显示出强劲的上升势头。巨人网络下载量的飙升主要来源于其新发布的战略级手游《武极天下》和代理休闲游戏《球球大作战》。不过遗憾的是《武极天下》下载量和收入已经呈现下降趋势,前景堪忧。《球球大作战》下载量仍在上涨,但毕竟不是吸金款,巨人网络想要在收入上有明显的改善还要看往后新作。昆仑万维能够上升41名则要归功于1月23日发行的《艾尔战记》,从《艾尔战记》的发行时间和当前稳定在iOS畅销榜TOP20的成绩来看,2月份昆仑万维还有上升空间。

二、腾讯成全球iOS收入&畅销榜双冠王,King消除新作再创佳绩

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在1月份全球iOS公司榜单中,腾讯收入榜和下载榜排位均上升,成为全球iOS收入榜、畅销榜的双冠王。收入榜单中没有新晋公司,名次变化也在2位以内。在下载榜中,2015年才成立的澳大利亚游戏厂商Fortafy Games凭借简单又高难度的《Color Switch》实现64名次上升。EA、Gameloft和育碧下载排名下降。

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在全球iOS手游榜单中,有两款手游成绩格外耀眼。分别是索尼的《命运-冠位指定》(《Fate/GrandOrder》)和King的《糖果果冻传奇》。1月份,《命运-冠位指定》仅在日本上线,由于Fate系列漫画、动漫在日本有大批的忠诚追随者,故该手游在日本也具有极高人气。游戏使用的“gacha”机制这种抽奖式盈利模式也多见于日本市场取得成功的手游,1月份推出的几次限时gacha活动更是让该游戏表现抢眼,一举跻身收入排行榜前10名。

King推出的《糖果果冻传奇》延续了其一贯的糖果消除游戏机制,并加入了策略元素增加游戏复杂性。King在消游戏方面的创造力非常强劲,可见对于游戏厂商来说,全品类通吃还不如做摸透一个细分领域。由于King应用在用户群中的成功已不足为奇,我们更感兴趣的是它的新续作在未来几个月内的用户黏性如何。

三、收入榜腾讯游戏占7款,猎豹移动开始国内发力

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1月份中国区iOS手游榜单方面,收入前10的游戏,腾讯占了7款。除了《热血传奇》、《全民飞机大战》这两款常青树表现稳定以外,《穿越火线:王者枪战》、《王者荣耀》也有不同程度的上升,新作《火影忍者》也一举进入前10。值得一提的是,《穿越火线:王者枪战》收入上升5个名次的同时,下载排名下降了2个名次,这也推翻了最初对《穿越火线:王者枪战》“DAU疯狂,ARPU不高”的质疑,证明了其发行制作人陈侃的观点,“电竞手游是细水长流般逐步理性的提升用户消费,和端游时代的经验相似,收入会逐步提升上来”

在下载榜方面,整体出现了较大的变动,其中《钢琴块儿2》和《Traffic Rider》的表现最值得注意。《钢琴块儿2》(前称《别踩白块儿2》)在中国区的下载量激增,也预示着移动猎豹这个从边缘市场突围的正规军终于大举进军中国市场了。《钢琴块儿2》的成功也可以看到这种没有明显文化界限的轻游戏在获取用户方面的巨大能量。《Traffic Rider》这款第一视觉竞速游戏自上线以来就保持着全球下载前10的成绩,在中国区能够进入TOP10也就不意外了。该款游戏也说明这种真实的移动驾驶体验很有市场。

Ben

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