数据 | DataEye:IP网游占比39%,仅1成获授权

2016-03-01 10:39
来源:游戏葡萄

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DataEye今日发布了2016年1月国内手游新品洞察报告。报告具体内容如下:

一、1月新游市场概况

1月国内新游数量达971款,较2015年12月降低约7.3%。元旦假期对于新游的上线数量影响较大,仅有少数网游选择在假期内上线,新游数量在中下旬增长较为稳定,受春节长假临近影响,不少厂商提前发布新游以便在春节期间通过运营活动增收。

1月份单机游戏占比60%,2D游戏仍为市场主体,Andriod和iOS新游数量比例为4:1。

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1月发布新游的国内厂商和海外国家及地区的厂商比例约为4:1,北上广深仍为手游厂商聚集地。

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二、1月新游游戏类型分析

1月单机休闲益智类游戏数量占比58%,仍旧为最主要的游戏类型;网游角色扮演类占比最高。

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对比2015年Q4,单机游戏各个热门玩法类型的游戏数量均有不同程度的降低,更多的戏份玩法类型开始出现。

数据 | DataEye:IP网游占比39%,仅1成获授权1月单机游戏玩法类型数量TOP10

大型动作角色扮演类游戏数量依旧在网游细分玩法类型中处于领先地位,回合数值卡牌和挂机放置类数量降幅明显。

数据 | DataEye:IP网游占比39%,仅1成获授权1月网游玩法类型数量TOP10

轻度、中度和重度游戏比例约为5:2:3,其中重度游戏数量占比和上月相比有小幅提升。

休闲益智类仍然占据轻度游戏的主体;卡牌类和射击类事中度游戏的重要组成;重度游戏以角色扮演类、射击类和策略类为主。

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新游中与明星产品高度同质化的游戏占比为32%,较过往几个月占比有明显降低。同质化游戏中单机和网游的比例约为4:6.

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动作类、射击类及角色扮演类游戏是本月新游同质化现象主要集中的游戏类型。过往同质化现象最为严重平面回合数量卡牌游戏数量持续下滑,而复合型卡牌也逐步成为卡牌类新游的主要发展类型,卡牌类型的同质化现象已略有改变。

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《忘仙》、《时空猎人》及《刀塔传奇》是网游中最常被仿制的大作,其中以《忘仙》为模版的页改手大型动作角色扮演类游戏的数量在本月同质化新游中排名第一,通过改变名称并通过轻微的题材,美术元素变革快速换皮出产品成为当前部分小型厂商的运作方式。

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三、1月新游题材类型分析

单机使用IP的游戏占比11%,正版仅5%;网游使用IP的比例为39%,正版授权仅11%。

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使用IP的单机游戏中数量最多的为休闲益智类游戏,占比56%;这部分游戏的IP来源以动漫作品、游戏、传统文学、历史名著为主。

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卡牌类和角色扮演类是网游IP主要的游戏化方向,二者合计占比高达76%,IP主要来源于历史名著、游戏、动漫作品等。

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1月新游市场上仍然存在不少滥用魔兽世界、热血传奇、DOTA等端游原创IP的新游。

由于获得经典日漫版权正版授权的国内厂商已积极开展维权行动,如火影忍者、航海王等动漫IP被盗用的情况已有所改善,但口袋妖怪及数码暴龙等IP仍旧被多次盗用。

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未使用IP手游中,单机以都市及幻想题材为主,网游则以玄幻仙侠、都市、魔幻题材为主。

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Ben

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