上海 | 莉莉丝【聘】特效设计师/音频策划/运营/渠道商务/法务经理等

2016-03-17 16:47
来源:手游那点事

上海 | 莉莉丝【聘】特效设计师/音频策划/运营/渠道商务/法务经理等

公司简介:
莉莉丝游戏成立于2013年,是中国领先的移动游戏开发商,公司致力于开发世界一流的移动游戏,为全世界玩家创造前所未有的游戏体验。 2014年2月25日,旗下游戏《刀塔传奇》在AppStore正式上线,短短半年时间内已经刷新了各种行业指标和排行数据,如今该款手游已成为动作卡牌游戏的标杆。2014年下半年,莉莉丝游戏开始进军海外,旗下游戏已经在韩国、泰国、日本、马来西亚、越南、新加坡、北美、港澳台等地区设立了发行团队或确定战略合作伙伴。

公司网址:http://www.lilith.sh/IndexAction.do?method=index

简历请投至:hr@lilith.sh(邮件标题格式:姓名-申请职位)

岗位需求:

新媒体实习
1、有写稿能力,能传播得起来的那种稿子。
2、爱玩社交网络,有一定的沟通能力。
3、平时爱玩或者至少玩过游戏。
4、学习能力强,有求知欲望。
工作环境:
1、知名游戏公司,Base在上海漕河泾开发区。办公环境非常棒,各种各样的零食,饮料,酒水随便拿随便吃;
2、每周最少来三到四天,实习工资250到300一天不等;
3、公司实习生会接触到核心工作,是一个可以学到很多东西也非常有趣的实习;
4、有转正机会。

网络安全工程师
岗位职责:

1、负责公司产品的网络信息安全;
2、全面深入渗透、评估公司产品的的安全状况并给出相关完善方案;
3、监控公司网站,移动应用,排查运维过程中出现的网络、安全问题,确保产品的稳定性和安全性;
4、完善公司安全培训体系,对公司员工进行安全培训及处理日常安全事件;
任职要求:
1、国家统招本科及以上学历,计算机或相关专业;
2、两年以上信息安全行业从业经验,大型IT公司安全部门任职经验;
3、熟悉计算机网络安全领域的现况和发展,熟悉防火墙、vpn、ids/ips等网络安全产品的原理及配置;
4、熟悉tcp/ip、http、ipsec等协议通信原理和问题诊断分析方法;
5、熟悉windows、linux等操作系统内核工作原理,熟悉apache、tomcat等应用服务,精通web漏洞、操作系统漏洞的发现和处理;
6、熟悉Mysql等数据库应用,熟悉sql注入原理和手工检测;
7、精通安全攻防技术和相关工具;
8、有大型网络设计实施经验,或通过网络安全专业相关培训及认证,有网络攻防等相关认证证书者优先。

网页开发工程师
岗位职责:

1、能独立负责公司网站的建设与维护;
2、负责设计功能模块的架构,包括数据库结构及程序的结构;
3、负责编写代码实现相应功能模块,并完成测试工作;
4、负责对网站前后台功能进行修改及升级,网站代码的优化和维护,保证网站的运行效率;
岗位要求:
1、熟悉linux/mysql/php/apache(nginx)相关技术;
2、熟悉html/CSS/javascript相关知识;
3、精通ajax,json等,对主流javascript框架(如jquery,extjs)有实战经验;
4、学习能力出色;
5、2年以上的互联网行业开发经验。

特效设计师
岗位职责:

根据项目需求设计并制作完成高品质的游戏特效;
岗位要求:
1、拥有独立自主的美学判断;
2、能使用多种工具制作特效,熟练使用After Effects、3D MAX等软件;
3、2年以上3渲2特效制作的项目经验,至少1款手机游戏完整项目。有动作游戏经验者优先;
4、较强的特效设计能力,理解各种效果带来的感官体验,能驾驭角色动作的设计,配合特效不断创新提升体验;
5、精于格斗或动作类游戏特效制作;
6、具备手绘特效贴图来制作特效的能力;
7、能够在整体项目的角度进行思考,把握权衡美术表现力与技术性能,用户兼容度各个环节的尺度,不一味追求单一美术目标;
8、投简历时请附上期望薪资与原创相关作品;
9、简历请务必附带作品。

音频策划
岗位职责:
1、负责整个游戏音频设计与规划工作;
2、跟进外包制作,把控整个游戏音乐、音效品质;
3、负责协调游戏产品、音频开发、音频制作团队、推动相关工作进展;
岗位要求:
1、精通Wwise 引擎;
2、至少2年以上游戏开发经验;
3、熟悉动作类游戏音乐、音效的使用方法;
4、参与过至少一款完整的商业游戏的音乐、音效制作过程;
5、有扎实丰富的乐理素质和较高的音乐赏析能力;
6、投简历时请附上期望薪资与原创相关作品。

海外运营策划
职位描述:

1、针对海外市场,制定相关游戏版本制作计划,能推动执行既定计划;
2、运营日常事务处理(收集分析用户建议);
3、运营数据分析,制定产品更新计划;
4、制定阶段运营计划。
岗位要求:
1、本科以上学历,985、,理工科专业;
2、有优秀的英语口语与写作能力,有2-3年端游或手游的相关工作经验;
3、对国外游戏有一定了解,必须有完整的海外项目经验;
4、思维敏捷,反应迅速,能快速融入团队并善于沟通(该职位需要和程序沟通);
5、有游戏制作,流程把控者优先;
6、熟练运用Word、Excel、PPT等文档处理工具。具备强烈的服务意识。

市场部-公关传播经理
岗位职责:

1、负责移动游戏及公司品牌对行业、媒体、玩家的策划传播,包括各类新闻话题的策划与外部公关合作、与产品经理和品牌经理合作进行传播规划和新闻策划、独立完成或者管理外部资源完成新闻事件的策划与执行、新闻稿件撰写监审、社会化传播和新媒体运营等;
2、应对并处理危机公关,维护企业形象及美誉度;
岗位要求:
1、本科及以上学历,985优先;
2、2年以上工作经验,有游戏传播、广告策划、PR、媒体工作经验者优先;
3、熟悉新闻传播行业运作规律,社会化传播经验丰富,策划能力强,撰稿能力优秀;
4、 熟悉移动互联网行业,对游戏行业有充分了解,是游戏玩家;
5、有较强危机公关处理能力,具备传统媒体、行业媒体、社会化媒体资源以及运作能力,能及时处理危机公关事件。

市场部-投放经理
岗位职责:

1、参与市场推广、进行预算控制,支持进行用户的购买,返回率和优化,实现游戏的市场营销目标;
2、通过分析目标人群特点,制定广告投放策略,和产品团队合作优化广告投放效果;
3、负责广告制作、上传及更换,对广告所有数据进行监控;
4、对渠道,广告创意表现,ROI,游戏的LTV等进行数据分析并总结;
5、基于效果地对新的渠道和新的广告形式的测试和优化;
6、对管理层进行日常营销效果汇报;
岗位要求:
1、3年以上游戏行业公司相关工作经历,有移动端游戏经验背景者优先;
2、熟悉品牌类(如门户媒体、独立apps等)、效果类(如cpd、cpm、cpc、cpa等)、账户类(baidu、广点通、inmobi、admob等)资源的使用;
3、具备实际媒介购买经验,熟悉移动端媒体和流量合作,熟知合作购买业务流程;
4、适应和热爱快节奏、数据驱动的工作文化,具备对所购买资源的计划能力、分析能力、优化能力和归纳能力;
5、有非常强的沟通、表达能力(书面和口语)。

商务部-渠道商务经理
岗位职责:

1、拓展及维护主要手游渠道合作关系;
2、配合制定并执行渠道推广计划, 争取渠道优质推广资源;
3、渠道数据的收集,评估渠道效果并进行反馈和优化;
4、负责发行新产品的引入;
岗位要求:
1、本科及以上学历优先;
2、有渠道商务经验和资源优先;
3、工作积极主动,具有较强的执行力和拓展能力,思维敏捷,善于沟通和协调;
4、熟悉互联网行业环境,热爱游戏。

法务经理(知识产权方向)
岗位职责:

1、独立处理诉讼案件,组织外部律所进行案件分析,准备诉讼材料;
2、进行维权申诉或诉讼,具有丰富的维权经验;
3、熟悉游戏行业产品特性,及时梳理完善公司知识产权保护;
岗位要求:
1、全日制本科以上学历,法学专业;
2、五年以上相关工作经验;
3、熟悉游戏行业知识产权相关法律及诉讼实务,有软件游戏行业律师工作经验优先;
4、熟悉知识产品案件审理以及各地知识产权法院管理办案风格,并有丰富的诉讼经验;
5、良好的沟通协调能力和独立工作能力,能够面对较大的工作压力。

Unreal引擎开发工程师
岗位职责:

1、负责游戏与Unreal引擎相关功能模块研发;
2、根据设计需要,在Unreal游戏引擎里面进行实现;
3、根据游戏设计需求,合理利用和整合引擎各部分的功能模块;
任职要求:
1、具有Unreal引擎游戏开发经验;
2、精通C/C++,具备有良好的程序编码能力,能独立完成开发工作;
3、熟悉D3D/OpenGL;
4、有良好的Shader开发经验;
5、能无障碍阅读编程方面的英文技术资料;
6、热爱编程,能够承受开发压力,责任心强。

概念美术设计师
岗位职责:

1、负责角色、场景等相关概念设计工作、在项目不同阶段完成品质优化工作;
2、负责角色原始骨骼动画类设定工作及场景设定工作;
3、参与设定及进行美术风格、制法研究,维护游戏美术品质;
岗位要求:
1、美术及其相关专业;
2、精通多风格美术概念设计、有相关工作经验者;
3、精通ps、painter等相关绘图软件;
4、对游戏的建模和贴图绘制知识有所了解;
5、热爱游戏,有较好的沟通协调能力和表达能力,能承受工作压力。

2D美术宣传设计师
岗位职责:

1、负责设计绘制游戏产品宣传相关的美术宣传图(包括但不仅限于广告海报,游戏登陆界面等插画类需求);
2、负责参与用户研究、设计流行趋势分析;
职位要求:
1、有较丰富游戏经验,熟悉国内外游戏行业动态,对游戏美术、动漫等领域有系统的了解,在游戏视觉表现力与广告创意与设计方面有较深认识,具备深厚的绘画功底;
2、具备使用photoshop、SAI等相关绘画工具,从创意构思到完成高分辨率的作品的能力;
3、有较高的审美水平,风格接触面和适应性广。擅长欧美Q版风格优先;
4、有优秀的自我学习能力和独立工作能力,善于沟通,拥有良好的合作态度及团队精神,并富有工作激情和责任感;
5、有平面设计、多媒体设计、3D制作经验者最佳。

U3D 特效
岗位职责:

1、掌握游戏美术特效风格,了解游戏特点;熟悉策划需求与引擎技术点;
2、负责游戏角色技能,场景,UI,道具等特效方面的制作;
3、根据策划项目需求进行角色的技能,场景,UI,道具等各种特效制作;
4、有一定手绘基础,运动规律有较深认识,美感好, 擅长各类风格特效制 作;对特 效有良好设计概念和个人想法,能胜任各类手绘特效的制作, 对工作充满热情,熟悉传统动画者优先;
5、了解unity3d游戏制作流程和相关规则, 熟练运用photoshop, ae等软件进行特效制作,粒子插件等主流特效编辑器,能够通过这些软件辅助特效设计与制作工作;
岗位要求:
1、熟悉Unity3D的运作流程和项目开发流程;精通3DMAX,photoshop,AE,maya等软件;
2、至少2年以上的美术工作经验,一年以上的unity项目经验;
3、熟悉各类风格的游戏场景特效及技能特效;
4、具有强烈的责任心和工作耐心;善于与他人沟通,并且有良好的团队合作精神;
5、沟通能力强,有优秀的学习能力,有良好的团队意识,有健康稳定的心理素质,能承受工作压力;
6、有2年以上工作经验优先;
7、简历请务必附带作品。

U3D 场景
岗位职责:

1、根据原画设定制作3D场景模型并绘制贴图;
2、根据策划需求,在Unity3D引擎中完成的场景地图的编辑制作及物件摆放、灯光及气氛营造的工作;
3、了解unity引擎特点,能根据游戏要求提出相应的场景优化方案;
4、能与外包较好的沟通反馈,完成高品质场景;
岗位要求:
1、需要有较好的手绘贴图基础;
2、两年以上的游戏工作经验,至少一年的unity项目制作经验;
3、熟悉unity场景制作流程及相关技术;
4、熟练运用PHOTOSHOP、3d Max、Maya、Painter,zbrush等制作软件;
5、有良好的审美能力和风格把控能力;
6、熟悉游戏行业,对目前市场上各风格游戏均有一定了解;
7、简历请务必附带作品。

游戏制作人
岗位职责:

1、负责游戏产品的整体研发工作,制定游戏运营规划、战略、布局,并组织和监督运营实施;
2、建设和管理运营团队,全面负责运营项目团队的日常工作,并向上级主管汇报项目进展状况;
3、制定游戏产品收费策略、支付渠道策略,并针对市场的变化制定和调整后续运营计划;
4、对游戏运营的盈利目标负责;
岗位需求:
1、本科以上学历,四年以上游戏领域工作经验,熟悉国外市场领域;
2、创新思维,成就导向,项目导向;
3、热爱游戏事业,具备创业激情、了解玩家心理;
4、出色的表达能力及协作精神,良好的个人品行和团队合作精神,勤备敬业,能承受较大的工作压力;
5、责任心强、踏实肯干、诚实敬业,善于沟通,有较强的管理及执行能力;
6、具有丰富的与人沟通、交流和组织能力,出色的团队合作精神责;
7、工作细致认真,并能承受工作压力。

服务器开发工程师(精通erlang)
岗位职责:

1、负责游戏服务器开发及线上的运营工作;
2、使用erlang语言开发游戏服务器功能;
3、根据产品需求,完成功能模块的设计,编码和测试工作;
岗位要求:
1、有erlang服务器项目上线经验;
2、精通erlang语言,熟悉C/C++编程语言;
3、热衷于钻研技术,热爱游戏,热爱软件开发,工作踏实认真,责任心强,抗压能力强,勇于接受挑战;
4、善于沟通,有良好的团队合作精神和独立分析解决问题的能力。

手游客户端开发工程师
岗位职责:

1、负责使用cocos2d-x开发手机游戏;
2、负责手机游戏性能优化;
岗位要求:
1、全日制本科以上学历,985院校优先;
2、1年以上相关工作经验。熟悉C/C++语言。有游戏客户端开发经验(端游、手游不限);
3、熟悉一般常用的2D、3D图形算法,能熟练运用lua脚本语言;
4、能熟练的使用visual studio、xcode等开发工具优先;
5、有游戏客户端引擎开发经验者优先,具有cocos2d-x开发经验者优先;
6、热爱游戏、喜欢玩游戏者、有成功上线产品经验者优先。

手游服务器开发工程师
工作职责:

1、使用erlang/lua语言开发游戏服务器功能;
2、根据产品需求,完成功能模块的设计,编码和测试工作;
3、承担部分服务器线上的运营工作。
工作要求:
1、计算机相关专业,熟悉linux开发环境;
2、精通C/C++编程语言,熟悉erlang或函数式语言更佳;
3、精通常用数据结构和算法,具备良好的程序设计和实现基础;
4、热衷于钻研技术,热爱游戏,热爱软件开发,工作踏实认真,责任心强,抗压能力强,勇于接受挑战;
5、善于沟通,有良好的团队合作精神和独立分析解决问题的能力;
6、熟悉网络、数据库者优先;有游戏服务器开发经验者优先。

手机游戏系统策划
岗位职责:

设计游戏系统和玩法,优化游戏体验,与程序、美术合作实现自己的设计;
岗位要求:
1、热爱游戏,熟悉市面上流行的手机游戏、网页游戏,有多款自己喜欢或精通的游戏;
2、具备较好的执行力、逻辑思维能力与沟通能力;
3、有出色文案功底,对经典文学、历史、神话和流行文学有浓厚兴趣者优先;
4、有较好的美术素养,熟练使用Photoshop者优先。

音频实习/助理
岗位职责:

1、负责协助声音设计师完成游戏音频的调试和修改;
2、在声音设计师协助下完成游戏音频设计、制作、外包工作;
3、负责协助策划完成音乐音效的风格、刺激点等设计;
4、协助声音设计师完成音效、配音的录音工作;
5、负责独立的完成游戏声音的修改更新并不断提高音频品质;
岗位要求:
1、熟练掌握Cubase/Nuendo/Samplitude/Sequoia/AdobeAuditon(CS6以上版本)/Protools/Sonar/Studioone/logic中的一种或多种宿主软件,有良好的混音能力,对频率和响度敏感;
2、熟悉Waves等各类音频效果器,熟悉各类均衡、混响、延迟、动态效果器,能够通过效果器制作出丰富声音类型者优先;
3、了解游戏音频引擎,熟练掌握Wwise引擎者优先;
4、熟悉音效制作的过程,有一定的音效制作能力;
5、有良好的音乐鉴赏能力,熟悉音乐制作的流程,能把握好音乐的风格以及音乐对游戏氛围节奏的铺垫和带动,有独立音乐制作能力者优先;
6、有良好的和外包打交道,合理议价并把控成品风格和水平的能力。有诸多外包资源掌握者优先;
7、有录音师、配音演员、音响师等能力者优先;
8、熟悉各类音频软件硬件,能独立完成宿主及效果器的安装,并能完成独立完成软硬件的维护和基本的故障排除能力;
9、有游戏公司工作经验者优先。有独立完成游戏音频制作经验的优先;
10、有良好的沟通能力,能有效的和策划、程序沟通。

Ben

Ben

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