近日,当乐游戏中心发布了2016年3月手游数据。3月首发手游数量攀上111款的高位,一改2月受春节影响数量下降的颓势,稳居第一季度之冠。
细分到各个游戏类型来看时,角色扮演游戏一直在不断地给大家带来惊喜,2月份该类型的占比额达到了惊人的59%,而本月再接再厉,以62%的比例大幅领先卡牌游戏(16%)、策略游戏(14%)等,可以预见,这一类型在未来的走势将依旧稳健而牢固,不排除会出现一家独大的情况。而卡牌游戏则相比上月下降5个百分点,在一个合理的涨跌范围之内,卡牌游戏几乎只能自生自灭了,玩不出什么大的花样了,而且厂商应该不会再对这一类型进行大量的投入。
在三月的最后一天,火爆全球的《部落冲突:皇室战争》安卓版迎来了全面公测。虽然,本月的策略游戏占比为14%,但是可要知道一款爆款游戏的拉升效应会十分明显,类似的作品会在4月集中出现,而策略游戏的数量也有望迎来一个不小的增长。
在RPG盛行的大环境下,有了金庸的招牌加持犹如锦上添花。根据其经典武侠小说改编的同名手游《射雕英雄传3D》即是近期的大热作品之一,游戏采用了Q版卡通的风格来演绎金翁笔下的江湖世界,多角色切换的玩法让收集控达到满足,并创新地引入了天地人属性的相生相克的策略玩法,让你告别“无脑推图”。作为网游必不可少的玩法之一,《射雕英雄传3D》的PVP略显薄弱。但是凭借强大的IP效应和游戏的流畅体验,ARPU仍然达到了150,次留为35%。
同时,也暴露一个“年年岁岁花相似”的弊端。来自福建的乐友“ioranje”如是指出,和众多国产武侠差不多的感觉。厂商不应忽视国产武侠游戏同质化严重这一事实,创新上仍需努力。
去年,《花千骨》炒热了影游联动的概念,想要从中分一杯羹的厂商自然不少。唐人影视出品的奇幻剧《青丘狐传说》即是最新的门徒之一,游戏获得了100的ARPU和35%的次留,成绩尚可,但是次留偏低,可能就是因为游戏的玩法缺乏亮点,难逃国产游戏“自动寻路刷任务的升级怪圈”。
浙江乐友“caimingmei”表示,这个游戏玩的太累了,各种各样的活动,各种跑环。前期升级火速,根本没有操作可言。
但是,抛开这些因素来看,《青丘狐传说》的手游在外包装上确实做得不错,比如游戏的建模精致,特效炫目,这些都很好地还原了聊斋这一IP的世界观,在国产游戏中也足以进入前列。当然,这些视觉层面的内容只能算是综合考量中的一部分,玩家不会完全因为画面好看就入坑。
作为龙图游戏2016年度的首推大作,《剑与魔法》选择了不走“寻常路”,以西方魔幻来“对抗”满眼望去的中国风,而且游戏的画面表现力丝毫不输前面提到的《青丘狐传说》,硬件配置成本高,再加上工会、情缘、世界BOSS、3v3实时竞技等丰富的游戏内容,整款游戏在交互和对抗上已经很接近端游的体验,因而游戏的商业表现也不错:ARPU达以150,次留40%。总体而言,这一成绩并未辜负其“随身端游”的美名。
由3月当乐游戏排行榜可以看出,前文所提到的手游都表现不俗,火爆全球《部落冲突:皇室战争》毫无疑问的排名在3月潜力游戏第一位;而凭借强大的IP效应和游戏的流畅体验的《射雕英雄传3D》也顺理成章的排名在第二位。在网游收入排行方面,虽然梦幻西游依旧稳居第一,但是仅临的第二、三名位置已经被《射雕英雄传3D》和《青丘狐传说》两款新游迅速占领,可见未来新游已经来势汹汹,其影响力已势不可挡。