原创 | 手游刷榜黑幕被央视曝光,游戏厂商该如何看待刷榜这件事?

2016-05-31 10:06
来源:手游那点事

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文/手游那点事欣欣

央视新闻频道今早(2016年5月30日)对手游数据造假事宜进行了大篇幅报道,揭露了手游行业刷榜、自充值及积分墙等灰色现象。这一事件得到了众多行业人士的高度关注,被认为是政府政策风向标的央视新闻,此次对手游行业“黑幕”进行报道,部分人认为有可能带来一次针对刷榜、自充值等造假行为的全面整顿,然而事情真的会这样发展吗?游戏厂商该如何看待此次的报道?

一、央视曝光:刷榜团队一天可下载100万次应用

在央视《朝闻天下》栏目以“揭秘手游数据造假”为题的新闻中,报道了部分企业为实现上榜目的,日花费2~3万元进行刷榜,跻身App Store免费榜前十。

除此之外,央视记者也暗访了一家自称占据行业刷榜份额50%的公司,发现在一个满是手机的房间内,通过设定好的程序,正在进行苹果应用商店的刷榜。刷榜公司的员工称:“一共就九千七百来部手机,然后每一台手机一天可以重启100次,这100次就是更换100次账号,然后当成差不多100万台机器。”

按照这种速度和量级,一天就可以下载100万次应用。实际操作中,60万次下载就可以实现免费榜排名前十。而利用刷榜技术实现这样的成绩,一天的费用在2、3万元左右。该刷榜公司的员工说到:“一分技术,两分渠道,十分刷榜,就是这样。”

据手游那点事了解,游戏进入App Store免费榜前十,能带来的自然流量为2000到5000,而根据目前的刷榜价格,可推算出平均每个用户成本为4~10元不等。

二、手游行业为何会“刷榜成风”?

实际上,面对数量庞大的移动游戏,刷榜似乎成为了游戏厂商们的“共识”。有数据显示在2015年,Android应用商店的游戏类应用数量接近60万款,iOS商店游戏类应用数量约45万款,要想在众多游戏中脱颖而出,刷榜或许是“性价比”最高的方法。

一方面,出于“市场所迫,推广所需”,游戏厂商选择通过刷榜来提升自家游戏的排名,这种做法效果显著。在短时间内付出远低于正常拉新所需的费用成本,以榜单排名换取真实用户和曝光量,这比正常推广来得更直接有效。

另一方面,手游行业目前陷入了“人人都刷,不刷才怪”的窘境,在“竞争对手”利用刷榜提升排位时,自己不刷反倒感觉“吃亏”。加上刷榜成本不高,因此大多数的游戏企业都不会“吝啬”。

除此之外,刷榜还是个高收益低风险的做法,一旦被苹果发现遭到除榜的话,换个游戏名字又可“东山再起”。

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三、刷榜已是公开的秘密,游戏厂商该如何看待这种行为?

1.刷榜、自充等现象已经相当严重

几乎每一款新游在上线App Store时都不可避免地分一拨预算进行刷榜,这样的做法甚至逐渐变成了一种“套路”。因此不管是付费榜还是免费榜都已经成为了“重灾区”,目前甚至是看重流水的畅销榜都已有不少厂商动了念想。为了完成KPI、做出漂亮的成绩,不少大厂纷纷往“自充”的深坑里跳。据手游那点事了解,甚至有些产品的自充值数额已经超过了产品总流水的一半。

此外,安卓渠道的自充则有公会“帮忙”。游戏厂商付费给公会后,公会充值到平台中,然后将钱再次返还给游戏厂商,公会在其中抽取2%左右的提成,由此形成了一条完整的产业链。

2.无从整顿?只能“倒逼”苹果进行严格监察

从原则上来看,此次曝光对手游刷榜确实会有一定的影响,但所谓的整顿并不会立竿见影。其实早在2015年5月,手游刷榜就被中国政府定性为不正当竞争,当时上海市政府网发布公告,明确刷榜行为涉嫌构成不正当竞争,并对此类行为进行立案调查。然而不可否认,公告发布后,刷榜行为依然猖狂。对整个行业来说,这样的“推广方式”相对粗暴,触犯了排名的公平性,如果能进行整改,确实将更有利于行业的健康发展。

当然如果需要整顿,这样的行为不可能来源于行业的自发,也不取决于机构的监管,这必将来自于苹果官方。实际上,随着刷榜现象越来越离谱和夸张,为了苹果生态的健康,在此之前苹果就已经开始加大力度进行打击,几次算法的改变都使得部分游戏排名急速下滑甚至被除榜。只是这次央视曝光了之后,苹果估计再无法“睁一只眼闭一只眼”了。

3.刷榜黑幕被央视曝光之后,作为游戏厂商你还会不会刷榜?

刷榜行为早已不是什么新鲜事,但经过央视的报道之后,似乎又使其处在了风口浪尖。此次的曝光,势必会给刷榜带来一些影响,尽管影响可能不大,而往后行业的净化仍来自于作为从业者的你和你们。因此,以后刷还是不刷,你怎么看?

cindy

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