广州 | 银汉游戏【聘】主策划/关卡策划/测试/产品经理/特效/原画/运营等

2016-06-03 11:26
来源:手游那点事

广州 | 银汉游戏【聘】主策划/关卡策划/测试/产品经理/特效/原画/运营等

公司简介:
银汉游戏作为中国手游行业引领者,是中国最具影响力的移动游戏品牌。秉承“高效、创新、开放、诚信”的理念,银汉团队坚持推陈出新,推出《时空猎人》、《神魔》、《游龙英雄》、《时空召唤》等标杆产品。旗下产品已成功登陆香港、台湾、日本、韩国、北美、欧洲、东南亚、俄罗斯等国家及地区,荣获30余项行业大奖。2013年,银汉游戏与华谊兄弟强强联合,并签约Angelababy、冯绍峰、袁姗姗、杜淳、羽泉等知名艺人加盟代言;2014年,成功实现全年流水过人民币17亿元;2015年,携手王牌综艺节目《快乐大本营》举办银汉游戏专场,不断刷新行业新纪录,致力于大娱乐产业创新集群化发展。

公司网址:http://www.01234.com.cn/

工作地址:广州市中山大道238号勤天大厦2楼

简历请投至:hr@yh.cn(邮件主题:姓名+应聘职位+来源手游那点事)

岗位需求:
游戏开发类、技术支持类、美术设计类、商务市场类、产品运营类、职能管理类

游戏开发类:

策划负责人/主策划
岗位职责:

1、与项目经理沟通,根据整体战略设定并把控项目方向;
2、规划游戏核心体验,搭建系统架构和数值框架,指导游戏各核心模块的设计与开发;
3、协调好跟市场、运营、技术、测试、美术、客服各部门的沟通工作,保证部门之间的良好协作及目标一致性;
4、策划组日常工作管理,安排及引导策划组员的工作开展,确保设计的合理性及品质,保持产品质量的良性发展;对新策划人员的招聘及策划团队的培养。
任职要求:
1、5年以上游戏策划经验,资深游戏玩家,有完整的项目经历(立项到运营),带领过5人以上的设计团队;
2、熟悉并能进行游戏架构搭建,精通各个核心系统设计原理,能指导各个核心模块的设计开发,确保开发方向性预期和结果一致;
3、有对应的策划管理培养规范,善于建立制度和标准,并且可以较好的控制策划的进度。

高级文案策划
岗位职责:

1、背景故事调整;
2、世界观丰富;
3、对话设计;
4、任务系统辅助设计;
5、相关系统文字润色 。
任职要求:
1、3年以上游戏文案策划经验,有较强的文字功底和剧本逻辑构架能力;
2、熟悉如何搭建世界观、搭建剧情相关开发环境,并擅长通过世界观对产品进行各种包装;
3、有大型MMORPG项目开发经验。

Cocos2dX工程师
岗位职责:

1、使用 cocos2d-x 开发 android 和 ios 移动平台游戏;
2、参与客户端架构设计及输出技术规范文档;
3、负责游戏模块功能开发、逻辑开发、UI实现等;
4、配合团队完成维护工作和功能更新。
任职要求:
1、熟练掌握cocos2dx开发,熟悉c++与lua的开发模式;
2、熟悉 android 或 ios 平台,有相关应用开发经验者优先;
3、一年左右行业工作经验,有优秀上线作品者优先;
4、有规范的编程风格和良好的文档撰写习惯;
5、良好的沟通和学习能力,能承受工作压力,有独立开发能力,有团队合作精神。

Unity3d高级工程师
岗位职责:

1、客户端业务框架设计;
2、Unity3D使用培训和指导;
3、Unity3D性能分析和优化;
4、Unity3D团队培训和管理;
5、Unity3D设计文档整理。
任职要求:
1、5年以上3D游戏客户端开发经验;3年以上Unity3D开发经验;
2、精通Unity3D开发流程和特点,具有1-2个大型Unity3D项目应用经验,至少1个成功Unity3D移动游戏项目经验;
3、Unity3D主程或模块负责人,具有10人以上技术团队合作经验;
4、良好英语阅读能力,具备整合Unity3D外部资源能力。

3D高级引擎工程师
岗位职责:

1、3D游戏引擎研究和优化;
2、3D游戏引擎团队管理和培训;
3、3D游戏引擎规划和设计文档制定;
任职要求:
1、5年以上3D游戏开发经验;3年以上3D游戏引擎开发经验;
2、熟练使用OpenGL ES,至少1个成功3D移动游戏项目经验;
3、了解3个以上商业或开源游戏引擎架构;经历至少3个以上OpenGL ES 优化案例;
4、具备良好语言基础,至少5年以上C++开发经验;
5、3D引擎主程或模块负责人,至少10人以上技术团队合作经验。

Lua工程师
岗位职责:

1、参与游戏功能设计与开发;
2、对游戏功能开发提出技术的建议。
任职要求:
1、大学本科以上学历,计算机相关专业毕业;
2、1年以上lua相关项目开发经验;
3、编程基础扎实,思维逻辑严谨,思路清晰;
4、热爱游戏,对于游戏玩法有自己的想法;
5、具有良好的沟通协作能力和团队精神。

iOS程序员
工作职责:

1、iOS平台游戏产品功能开发和移植;
2、iOS游戏项目运营技术支持;
任职要求:
1、执行力强,责任心强,能正确理解项目计划要求;
2、理解苹果应用设计理念,热爱苹果产品;
3、具备良好C/C++基础,熟悉Objective-C语言,掌握Xcode开发工具;
4、熟悉Linux操作系统;熟悉mysql数据库;
5、有App Store上线经验者优先。

iOS高级开发工程师
岗位职责:

1、ios平台游戏产品功能开发和移植;
2、项目文档维护。
任职要求:
1、执行力强,责任心强,理解项目计划要求;
2、理解苹果应用设计理念,热爱苹果产品;
3、精通Objective-c,具备c/c++开发经验;
4、熟悉 IOS SDK开发特性,掌握XCode开发工具;
5、熟悉C/C++和Objective-c混合编译和使用;
6、具备计算机图形学基础;
7、有游戏开发经验者优先,有App Store上线经验者优先。

客户端工程师
岗位职责:

1、客户端系统功能需求分析和评估;
2、客户端系统功能开发和文档编写;
3、客户端性能分析和优化。
任职要求:
1、本科以上学历;
2、1年以上游戏客户端开发经验;
3、熟悉开发流程和特点,具有1-2个客户端游戏项目应用经验;
4、具有5人以上技术团队合作经验;
5、良好语言基础,C/C++或C#经验者优先。

Android开发工程师
岗位职责:

1、根据策划文档进行Android游戏开发;
2、与美工配合完成较复杂的游戏开发工作。
任职要求:
1、熟练掌握C/C++、Java语言,有良好的编程思想,了解移动互联网相关技术,热爱和了解手机平台开发;
2、熟悉Android程序设计,了解Android SDK及相关开发工具的使用,有Android手机客户端产品的开发经验者优先考虑;
3、熟悉软件开发管理过程,有良好的编程规范及开发技能;
4、具备团队合作精神,有一定沟通能力,能承受较大的工作压力;
5、有良好的英文阅读能力,自学能力强;
6、有J2ME/BREW系统开发经验,或智能手机平台开发经验。

服务器高级工程师
岗位职责:

1、服务器架构设计和搭建;
2、服务器技术风险评估和规避;
3、服务器团队培训和管理。
任职要求:
1、3年以上游戏服务器开发经验;2年以上游戏服务器架构经验;
2、了解游戏服务器架构特性和良好风险规避意识,至少1个成功服务器项目经验;
3、具备良好语言基础,至少3年以上C/C++/Java开发经验;
4、担任过服务器主程或服务器引擎模块负责人;
5、10人以上技术团队合作经验。

系统组长/高级系统策划
岗位职责:

1、根据项目设计方向,协助主策划进行产品各系统的规划并完成系统功能设计;
2、负责游戏系统功能的设计,文档撰写,系统功能开发跟进,开发工作的协调、进度把控和结果验收;
3、与技术人员协调完成系统功能的开发与制作,并持续保持跟进与优化迭代;
4、整理系统设计思路,建立系统相关的流程与规范。
任职要求:
1、4年以上系统策划经验,掌控过完整项目的系统设计工作并有管理经验;具备编程基础或美术基础者优先;
2、熟悉各类游戏的特点,及系统设计要点;逻辑清晰严密,文档描述简练明确;
3、熟悉系统策划案的写作方法和规范,熟练使用各类工作软件;
4、协调沟通能力优秀,积极主动,能适应较大的工作压力。

数值组长/高级数值策划
岗位职责:

1、游戏基础框架的数学模型搭建和公式设计;
2、根据游戏的开发要求和运营现状,维护和建立游戏的数值框架规划;
3、维护游戏日常资源投放规划、保持游戏内经济系统平衡;为各系统提供数值模型和数据支持,并保证其合理性和易用性;
4、不断优化游戏数值体系的平衡性,并随着项目版本的推进使保持可持续发展。
任职要求:
1、4年以上数值策划经验,掌控完整项目研发和运营期间的数值工作并有管理经验。本科,计算机或数学类专业、熟悉数据结构和程序算法者优先;
2、熟悉网络游戏的数值规律,有足够的数据分析能力及数值框架设计能力;
3、对数值平衡有一定的见解和研究,有良好的数学功底,较强的运算能力;
4、熟练使用各类excel函数,熟练使用各类算法完成数值工作。

内容组长/高级关卡策划
岗位职责:

1、负责游戏内各关卡设计、活动玩法、日常玩法的设计和制作;
2、负责游戏内角色职业和技能设计与制作跟进,及游戏内地图场景设计规划、怪物设计与配置等;
3、负责美术资源相关工作的设计与协调开发,以及在开发和运营过程中数据制作的支持工作,数据版本的管理工作;
4、对玩法节奏、玩家参与度、活跃情况有所掌握,并针对具体情况提供内容更新策略。
任职要求:
1、4年以上游戏策划经验,在内容设计方面有专项能力,有管理工作经验;本科,有计算机/美术/文学方面教育背景优先;
2、熟悉关卡设计、角色设计、区域设计或活动设计的要点;
3、熟练使用各类工作软件,熟悉各类游戏玩法的特点;具备良好的沟通表达能力和抗压能力,工作踏实负责,积极主动。

项目经理/PM
岗位职责:

1、负责项目资源的协调与组织,确保项目团队各干系人协同工作;
2、负责项目计划的制定、跟踪和维护,确保项目按计划完成;
3、负责组织项目的各项评审会议,项目例会等;
4、负责制定并推广项目流程规范,确保项目有序推进;
5、及时发现并跟踪解决项目问题,有效管理项目风险。
任职要求:
1、本科及以上学历,计算机、通信或管理相关专业,有PMP证书者优先;
2、5年以上项目管理相关工作经验,有互联网、软件或游戏研发相关领域技术开发经验优先;
3、精通软件项目过程管理,对敏捷项目管理有实际应用经验及深刻理解;
4、具有较强的风险意识,能够很好的识别项目风险,并做好风险应对;
5、具备良好的沟通技巧和团队合作精神,有较强的执行力,并善于归纳总结,能推动团队效率不断提升。

技术支持类:

测试工程师
岗位职责:

1、负责产品的功能测试工作;
2、负责产品的前后端的技术测试工作;
3、负责反馈和跟进测试进度;
4、负责对产品体验提出优化。
任职要求:
1、计算机相关专业专科及以上学历,三年以上测试经验,一年以上自动化测试经验;
2、熟悉移动端功能测试及前后端性能测试;
3、熟悉网络协议原理和至少一种编程语言(Java/python优先);
4、可以独立完成自动化测试,精通至少一种自动化框架如Appnium、Selenium等(Selenium优先);
5、良好的自我驱动力和团队合作精神,有优秀的计划、沟通和协调能力。

游戏测试
岗位职责:

1、负责游戏规则、功能与界面测试,查找、记录并跟踪处理BUG,及时反馈发现的问题;
2、负责反馈游戏可玩性、易玩性和系统性能;
3、编写与分析游戏测试大纲、游戏测试用例、模块(项目)测试报告;
4、辅助策划优化和完善系统,特别是用户体验方面;
5、协助解决其他部门发现的问题。
任职要求:
1、对游戏有足够热情,能够接受并投入各类游戏的测试工作;
2、具有良好的表达力和理解力,逻辑性强、思维缜密;
3、熟悉软件测试理论和方法,具备1年以上软件测试经验;
4、逻辑思维能力强,具备一定的技术知识和编程能力,了解数据结构和算法,了解计算机网络原理;
5、热爱游戏,有丰富的游戏经验,对游戏有较深刻见解者尤佳;
6、能够长期承受较大工作压力,工作积极主动、热情,善于发现和解决问题,良好的人际交往能力和团队合作精神,有责任心和主动性。

测试软件工程师
岗位职责:

1、负责测试用模拟器软件的开发,以提高测试部门测试工作的效率和能力;
2、负责白盒测试相关的测试技术研究与探索,以推进测试方法的不断改进;
3、组织测试内部技术学习、培训;
4、承担部分日常功能测试任务。
任职要求:
1、计算机或相关专业专科以上学历,一年以上软件开发工作经验,两年以上移动互联网工作经验;
2、熟练掌握C/C++、Java、Python、Lua中的一种或多种编程语言;
3、熟练使用Linux,mysql;
4、熟练掌握socket协议编程,有过Lua、Python编程经验的优先考虑;
5、对软件测试流程、测试方法有过了解,懂测试相关理论。

高级JAVA开发工程师(研发方向)
岗位职责:

1、负责游戏运营支撑公共组件服务的核心技术研究和关键代码编写;
2、参与中心内核心业务方案制定、计划实施、团队管理;
任职要求:
1、本科及以上学历,计算机、通信相关专业;
2、4年以上JAVA项目开发经验,至少参与过三个或三个以上实际项目开发;参与过Android或IOS开发工作者优先考虑;
3、熟悉Linux、MySQL或者NoSQL,能根据需求快速完成高性能系统设计;
4、良好的沟通和团队协作能力,有过5人以上团队管理经验;
5、熟悉游戏行业者优先考虑,要求学习能力、抗压能力强。

高级运维工程师
岗位职责:

1、负责业务服务器的维护、调试、优化及监控部署;
2、负责游戏业务的部署、版本发布及变更;
3、监控游戏业务的运行状态,及时处理游戏运行中出现的故障,保障游戏服务的正常提供;
4、与运营及开发保持密切交流沟通,捕捉并实施运营过程中产生的运维需求;
5、与运营及开发保持密切交流,分析业务发展的趋势,并提前准备所需设备和带宽资源;
6、致力于提高日常运维效率、提高设备利用率和带宽利用率。
任职要求:
1、本科及以上学历,计算机类相关专业,3年以上的服务器维护经验;
2、精通Linux的系统管理,对系统性能有一定的认识,对负载均衡、双机热备有认识;
3、熟悉Apache、Iptables、Nginx、Mysql、Squid、Ftp等常见软件的基本配置和维护,精通shell、python至少一门脚本语言;
4、有大型网站维护经验者优先。

数据产品经理
岗位职责:

1、负责游戏日常的数据分析工作;
2、深入挖掘、分析用户需求和业务场景,并转化为数据产品需求;
3、负责各种数据产品的规划和设计,输出PRD及产品Demo原型和需求文档,并推动产品需求的开发和验收;
4、持续收集数据产品的用户体验反馈并跟进产品的优化迭代。
任职要求:
1、1年以上数据产品规划和设计工作经验;
2、精通axure等设计软件;
3、优秀的数据分析能力、沟通协调能力;
4、有数据产品框架搭建的经验者优先;有团队管理经验者优先。

高级IT工程师
岗位职责:

1、支持公司办公室内网服务器、路由器等设备管理,电话系统及邮件系统的正常运营与维护;
2、进行电脑等办公设备的日常维护及管理;
3、负责内部局域网络维护,病毒的查杀,维护局域网系统安全;
4、处理网络及计算机故障;
5、负责公司网络安全、保密管理。
任职要求:
1、大专及以上学历,计算机相关专业,3年以上同岗位经验;
2、熟悉各类硬件软件,有较丰富的计算机硬件安装、调试经验,并且精通windows系列操作系统、office办公软件;
3、熟悉计算机网络和安全的管理维护,有防火墙、路由器、交换机、无线网设备等维护操作经验;
4、熟悉linux的基本使用及操作优先;
5、有大型企业同岗位任职经历优先。

JAVA后端开发工程师
岗位职责:

1、负责公司业务平台的研发工作;
2、负责公司web端产品的后端开发与优化;
3、负责业务系统提供二次开发及优化。
任职要求:
1、计算机相关专业,大专及以上学历,2年以上Java开发经验;
2、有独立设计并开发大中型系统的公共模块或组件的开发经验;
3、熟练掌握SQL语言,熟练应用oracle、mysql数据库,有数据库性能优化经验者优先,较强的Java 编程、 设计模式、 面向对象的开发技能;
4、熟悉Linux环境以及操作,熟悉Tomcat,Apache,Nginx等开源的服务器的配置和调优,熟悉Web前端技术,包括JQuery/AngularJS/Javascript/Ajax等;
5、有ERP、OA、CRM等系统开发经验,熟悉Activiti等工作流开发者优先。

产品经理
岗位职责:

1、负责产品规划、需求采集和市场分析;
2、负责推动产品实施和跟进产品执行进度。
任职要求:
1、本科及以上学历,2年以上的互联网相关产品管理经验;
2、具备APP产品策划、设计等经验;在竞品分析、产品设计和产品体验都有独特的见解;
3、出色的书面表达能力、口头表达能力和沟通协调能力,较强的分析问题和解决问题的能力;
4、了解游戏玩家或公会的优先考虑。

Java高级后台开发工程师
岗位职责:

负责视频直播后台业务架构、设计和开发;
任职要求:
1、计算机专业本科及以上学历,2年以上相关工作经验;
2、Java基础扎实,有丰富的TCP/IP网络编程经验,熟悉spring/springmvc/mybatis/netty等开发框架;
3、linux后台2年左右开发经验,熟悉mysql、redis等的开发,掌握基本的系统工具进行性能分析;
4、擅长分析问题,具备从前到后分析业务异常问题的能力;对系统瓶颈、业务扩展性具有较强的把控能力;
5、熟悉互联网常见业务模型,具有海量服务开发经验者优先。

Java运营开发工程师
岗位职责:

1、负责视频直播后台内容管理系统架构、设计和研发;
2、负责视频直播业务运营相关的数据开发、分析挖掘以及其他运营支撑系统的开发。
任职要求:
1、计算机专业本科及以上学历,2年以上相关工作经验;
2、Java基础扎实,具有丰富的web系统开发经验,熟悉spring/springmvc/mybatis等框架,了解html/javascript等前端技术;
3、具有内容管理系统CMS开发经验者优先;
4、良好的沟通和团队协作能力,具有较强的创新意识和责任感。

美术设计类:(请将简历+作品请发送至邮箱:351111489@qq.com

高级特效师
岗位职责:

根据游戏风格完成游戏特效规划及制作游戏中所需特效。
任职要求:
1、3年以上游戏特效从业经验,对物体运动规律、特效节奏、视觉感受有良好的理解;
2、擅长2D游戏特效制作,熟练掌握游戏美术相关流程,具有较高的制作水平;
3、善于沟通,有较强适应力和理解能力,责任心强,有良好的团队精神。

UE4引擎技术美术总监
岗位职责:

1、负责UE4引擎(或同级别次世代引擎)美术技术及相关美术工作的研究,VR游戏美术技术的研究,美术工具的开发支持,为美术提供技术和解决问题;
2、优化美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率。针对不同项目设定相应的技术美术规范和品质标准;
3、对Shader设计和制作有丰富经验,负责监督和跟进Shader有关的研发工作,建立标准化Shader库;
4、负责搭建高品质的PBR流程和标准,负责引擎渲染效果及3D美术效果的优化;
5、负责将UE4动画系统、物理碰撞系统(物理弹道和破碎、布料和头发系统)应用到美术制作中;
6、对游戏内的美术元素从技术角度分析,与程序实现美术相关要求。作为美术和技术的桥梁,以专业角度给到双方指导和帮助。
任职要求:
1、5年以上3D游戏制作,3年以上TA经验,有完整的UDK或同级别次世代端游/主机项目,UE4使用1年以上经验;
2、深入了解次世代游戏开发流程和技术标准,精通至少一项美术制作的环节(3D次世代模型、雕刻及法线、PBR材质shader、3D特效、骨骼动画等);
3、熟悉UE4引擎(或同级别次世代引擎),熟悉关卡及地编系统、引擎设置、灯光系统、引擎系统、材质系统、布料及毛发系统、动画系统、特效系统、摄像机系统、熟悉Blue Print蓝图系统、掌握引擎脚本系统;
4、有丰富的Shader编写经验,较强学习和问题解决能力。热爱高品质3D游戏,有多年运用图形学提升美术品质的经验,热爱对引擎技术美术的研究和深挖。
5、有较好的英文读写能力,有VR游戏开发经验,有3A级次世代游戏制作经验者优先。

高级UE4次世代3D模型
岗位职责:

1、作为团队核心,负责3D角色模型,场景模型的搭建与监督,3D模型美术素材的整理和优化;
2、3D次世代模型制作(PBR流程)的流程和标准的总结,把控品质和制作效率;
3、模型团队的规划和搭建,对概念设计和原画设计进行三维二次创作,3D风格的把控和统一,为组员提供制作上的指导;
4、负责外包把控和审核。
任职要求:
1、5年以上模型制作经验。3年以上UDK相关次世代游戏制作经验,精通3D次世代模型制作及流程,熟悉PBR美术流程,熟悉UE4引擎;
2、有完整的次世代游戏开发经验,熟悉3D游戏开发流程,有扎实的美术基础和审美高度。了解模型绑定和动画、特效;
3、熟练掌握3DSmax、MAYA、Zbrush、Photoshop,Substance Painter,dDo+nDo+3Do,以及PBR流程所需的工具;
4、有3D模型团队组建和管理的经验,积极负责,善于主动进行沟通协调,有较强的学习和问题解决能力。热爱游戏,热爱3D美术。
5、加分项:有VR游戏开发经验,有3A 级别次世代游戏制作经验者。

高级UE4引擎编辑
岗位职责:

1、作为团队核心、负责美术关卡设计;
2、负责3D资源在引擎内的优化和整合,shader和材质在引擎内的优化;
3、负责场景编辑,地形设计,地表贴图及天空球绘制,物件摆放,灯光,烘培,设置环境特效等,氛围营造,引擎整体效果输出;
4、负责流程和标准的建立。
任职要求:
1、5年以上3D引擎使用经验,2-3年以上的UDK经验,以引擎编辑/地编参加完整项目制作的经验,熟悉UE4引擎;
2、有次世代3D游戏模型制作、场景制作的经验,熟悉3D游戏制作流程;
3、了解引擎的地编流程,了解引擎灯光系统,引擎的特效和动画系统、摄像机系统。熟练掌握PBR流程,了解Blue Print蓝图系统;
4、有审美高度,热爱游戏,对场景布局,灯光环境,气氛把握有较强的控制能力;
5、加分项:有3A 级别次世代游戏制作经验;能独立制作VR美术DEMO者、有VR游戏开发经验。

新媒体高级指导(web开发设计)
岗位职责:

1、熟悉微信、微博、豆瓣、开心、空间、街旁等社交媒体应用;
2、Web前沿技术研究和新技术调研,分析行业内精品H5设计及开发;
3、负责新媒体以及H5推广项目的创意与策划,进行不同类型的H5交互设计及视觉呈现,根据产品特性,用户喜好给出合适的设计方案;
4、能撰写适用于微信,微博的不同类型的自媒体方案,有独到的观点和创意。
任职要求:
1、3年以上Web开发经验和移动互联网前端开发经验,对新媒体技术应用有丰富经验优先;
2、对Web技术创新及丰富的互联网应用开发有浓厚兴趣;
3、有成熟的H5创意经验,熟悉H5交互效果实现方式;
4、了解HTML/XHTML,CSS,JavaScript,熟悉页面架构和布局,对Web标准和标签语义化有深入理解,理解Web标准 ,对可用性和可访问性等相关知识有实质了解和实践建议;
5、熟悉Ajax常用框架,了解jQuery,Extjs等技术,熟悉浏览器兼容技术,乐于研究Web前端效果的技巧与实现。

高级网页设计师
岗位职责:

负责游戏产品相关网页设计,包括PC及移动端官网、专题等市场推广类设计相关工作。
任职要求:
1、 三年以上视觉设计工作经验,熟悉游戏视觉表现方式,对游戏产品官网、专题内容构成、交互设计有一定的了解;
2、具备较强的沟通表达能力,能准确把握业务需求核心,完成网页设计工作;
3、熟练操作相关设计软件,热爱游戏行业,有一定的游戏经历。

UI组长/资深UI设计师
岗位职责:

l、根据产品研发需要,制定UI制作流程规范,统一组内工作流程和输出风格;
2、合理分配工作,把控UI整体工作进度,及时与组员做好信息共享及工作交接,并跟进最后效果实现。
任职要求:
1、四年以上游戏UI从业经验,有一定的管理经验和管理技巧;具备较强的设计创作能力,思维活跃,想象力丰富;
2、对于流行的不同美术风格方向均有较高的认知及把握能力,注重玩家交互体验设计,能整体把握游戏UI的美术风格;
3、热爱游戏,擅长日韩游戏的UI设计,有较好的平面设计基础和UE经验优佳。

角色原画组长
岗位职责:

1、根据项目整体需求制定角色风格方向,及角色制作前期规划;
2、针对项目风格方向拟定角色制作流程规范,统一组内工作流程和输出风格;
3、合理分配工作,把控角色整体工作进度,及时与组员做好信息共享及工作交接,并跟进最后效果实现。
任职要求:
1、四年以上游戏角色从业经验,有一定的管理经验和管理技巧;具备深厚美术功底和较强的色彩把控及手绘能力;
2、对于流行的不同美术风格方向均有较高的认知及把握能力,能带领组员高质量的完成项目所需求风格的原画资源;
3、角色原画方向,对模型和贴图有一定的认知,有线稿能力优先;
4、参与过手机游戏、3D游戏研发项目及擅长时尚日韩或中国风设计风格者优先考虑。

美术专家
岗位职责:

1、负责项目开发流程,进度,项目立项美术高度,项目开发阶段制作水平监督;
2、非项目体系相关美术工作,美术外包,人才招聘,项目人力调配,培训及项目开发经验传承。
任职要求:
1、本科,美术类专业,同行业从业经验5年以上,有优秀的游戏美术欣赏水平和鉴赏能力;
2、能够独立担当设计任务,制定培训计划,负责项目组美术人员的整体技术能力提升;
3、了解游戏产业,能正确理解美术在游戏开发中的作用,对策划和程序的工作方式有一定了解,能安排美术人员与其他部门的人员协作开发;
4、具备较强的相关领域能力,同时擅长日韩风格,能够指导项目美术的整体方向;
5、要求最时尚的审美能力,有大中型项目的管理经验。
(专家方向:UI、特效、角色原画&场景原画)

美术负责人/主美
岗位职责:

1、根据项目及市场要求,对产品美术风格进行定义和把控,对产品最终美术效果负责;
2、负责公司美术团队技术、工作进度和质量的统筹和监督工作,保证游戏美术产品顺利完成。
任职要求:
1、本科,美术类专业,同行业从业经验5年以上,有3年主美岗位经验,并具备优秀的游戏美术欣赏水平和鉴赏能力;
2、了解游戏产业,能正确理解美术在游戏开发中的作用,对策划和程序的工作方式有一定了解,能安排美术人员与其他部门的人员协作开发;
3、要求具备最时尚的审美能力,有完整项目经验及团队管理经验;能配合项目方向定制画面效果及能够指导项目美术的多个纬度工作;
4、简历中需要附带能够体现该岗位能力的作品,有手机游戏开发经验者优先。

场景原画组长/高级场景原画
岗位职责:

1、根据项目整体需求制定场景风格方向,制定良好的场景制作前期规划;
2、针对项目风格方向拟定场景制作流程规范,统一组内工作流程和输出风格;
3、分配工作,把控场景整体工作进度,及时与组员做好信息共享及工作交接,并跟进最后效果实现。
任职要求:

1、四年以上游戏场景从业经验,有一定的管理经验和管理技巧;具备深厚美术功底和较强的色彩把控及手绘能力;
2、对于流行的不同美术风格方向均有较高的认知及把握能力,能带领组员高质量的完成项目所需求风格的原画资源;
3、场景原画方向,对于手游各风格的场景制作方式及工作流程均有较深认识了解,有线稿能力优先;
4、参与过手机游戏、3D游戏研发项目、擅长时尚日韩或中国风设计风格者优先考虑。

特效组长/高级特效师
岗位职责:

1、负责特效组的人员技术专业指导、工作安排;
2、根据游戏风格完成游戏特效规划及制作游戏中所需特效;
3、负责特效部分的整套流程,跟踪保证项目相关资源进度。
任职要求:
1、3年以上游戏特效从业经验,有一定团队管理经验和管理技巧;对物体运动规律、特效节奏、视觉感受有良好的理解;
2 、熟悉Unity引擎,精通AE、3DMAX,flash等特效制作软件,了解ARPG游戏特效制作规范;
3 、熟练掌握游戏美术相关流程,具有较高的制作水平,对团队制作的技术水平及艺术品质有准确的把握能力;
4、善于沟通,有较强的适应力和理解能力,责任心强,有良好的团队精神。
(招聘U3D特效、2D特效/3转2/手绘特效)

广告文案
岗位职责:

1、根据产品特点和宣传策略,参与广告项目的创意构思和文案讨论,挖掘创意亮点和文案撰写;
2、在产品的推广中,为TVC,平面,网络素材能产出有吸引力的创意内容写作,把创意转化成打动人心的创意内容和文字,高度提炼和提升内容价值;
3、执行并监督所负责创作项目的创意构思和文案;
4、思路清晰,能够完成稿件写作思路规划,具备品牌故事,品牌文化,品牌宣传文案的撰写工作和文字包装能力,创意脚本写作能力。
任职要求:
1、中文,新闻学,传播学相关专业,本科学历,3年广告创意&文案工作经验(有4A广告公司担任文案组长,资深文案或知名媒体担任编辑的优先考虑);
2、精通各类文案的写作,具有较强的信息采编、文字功底和创作能力,具有一定的剧本编写能力;
3、能把握创意概念和创意策略,独立完成创意项目文案撰写;
4、有广告激情,思维活跃,沟通能力强,乐于表达和分享。

高级二维美宣
岗位职责:

1、负责修饰美化项目原画概念图,添加细节、结构设计与三视图设计;
2、绘制二维美宣图及角色动态草图绘制。
任职要求:
1、大专以上学历,艺术类专业。3年以上次世代原画设计或美宣海报绘制经验,设计感强,了解游戏商业美宣图,热爱游戏行业;
2、精通PS或其他绘图软件,要求作品画面精致符合宣传;细化图形能力强,对人物脸部刻画能力强,有3D渲染图修图经验优先。

高级视觉设计师
岗位职责:

1、负责游戏产品整体市场包装物料设计的把握及风格管理,完成主要设计工作;
2、与品牌经理配合,根据产品卖点,准确把握核心需要,制作有效的视觉策略,把握产品推广所需的网站、LOGO、应用图标等物料设计工作,并完成主要设计部分。
任职要求:
1、 三年以上视觉设计工作经验,关注用户行为,着重体验细节,熟悉游戏视觉表现方式,对游戏美术、设计有一定研究;
2、有较丰富游戏经验,关注国内外游戏视觉表现发展潮流,对移动端相关视觉设计表现有一定认识;
3、善于沟通,能协调整体设计项目的推进及管理。

商务市场类:

商务总监
岗位职责:

1、制定公司商务合作方面的流程;
2、寻找符合公司利益的战略合作伙伴,并参与商务谈判,促成合作业务的达成;
3、促进和维护与合作伙伴的长期战略关系。
任职要求:
1、大专及以上学历,5年以上游戏行业工作经验;
2、熟悉行业产品类型,具备手机游戏行业敏锐市场意识和一定的产品运营经验;
3、具有优秀的组织协调能力、领导能力、判断与决策能力、计划与执行能力、沟通能力、谈判能力。

高级品牌经理
岗位职责:

1、负责移动游戏产品的整体品牌定位、市场策略制定;
2、负责移动游戏产品的用户研究和调研方案输出、年度推广的策略制定和执行管理工作;
3、负责移动游戏产品的广告创意、广告投放、公关传播、事件营销等策划和执行管理工作;
4、以项目管理形式,带领团队协调调动各类资源推动营销工作实施;
5、对接项目侧需求,并负责管理外部策略、创意资源。
任职要求:
1、3年以上品牌管理相关工作经验,有参与运作新品牌定位和上市的完整经验;
2、熟悉公关媒体品牌推广运作,具有出色的品牌策略能力及整合传播技巧;
3、掌握品牌建设方法及逻辑推导能力,具有出色提案能力和沟通技巧;
4、良好的团队意识以及计划执行能力,勇于承担高强度的工作压力;
5、熟悉互联网和游戏行业,有丰富的互联网产品的使用经验;
6、有知名消费品公司品牌管理经验或4A广告公司品牌策划经验者优先。

校园大使
岗位职责:

1、搜集整理校园各类信息,根据需求开展校园调查,并提供有效的校园推广建议;
2、负责校园活动策划,深入线下推广工作,让更多的同学了解及使用银汉游戏旗下产品;
3、与本校社团、协会等学生组织建立良好的合作关系;
4、负责本校兼职人员的招聘与管理。
任职要求:
1、广州各大高校大一至大三在校学生,专业不限,大一、大二学生优先;
2、具有优秀的学习能力、沟通能力、逻辑思维、系统分析与文字组织能力;
3、在校园有一定的人脉关系,丰富的校园社团经验,可以组织起本校的宣传活动,有互联网产品渠道推广相关的经验优先;
4、热爱游戏,具有各类网络游戏经验者优先(女生可适当降低标准)。
额外福利:
1、每月丰厚的现金补贴+旗下游戏道具奖励+不定期赠送游戏周边;
2、表现优异者将有机会到银汉游戏实习。

市场活动策划
岗位职责:

1、策划手机网游线上平台活动,并进行跟踪执行、效果评估等相关工作;
2、与运营部门保持良好的沟通,根据市场和用户的需求,推进产品活动的设计;
3、关注行业市场,做好竞品活动分析,并从市场运营角度提出游戏改进意见。
任职要求:
1、大专及以上学历,且至少有1年以上手机网游线上活动设计经验;
2、熟悉并热爱手机游戏,关注行业动态;
3、有事业心,善于沟通,有良好的团队协作和配合精神;市场活动策划
4、有手机网游公会资源或运营经验者优先。

市场经理
岗位职责:

1、统筹协作产品市场发行工作的计划,进行目标管理及进度管理,确保发行工作的执行开展。
2、协作相关模块进行产品市场发行工作计划的制定;
3、统筹推动市场发行工作的策略及执行落地;
4、牵头进行目标review及风险管理。
任职要求:
1、大学本科及以上学历;拥有游戏行业市场工作经验,从业2年及以上;
2、拥有项目统筹工作经验。

产品运营类:

运营总监
岗位职责:

1、负责公司手游产品的整体运营工作;
2、建立与运营平台商的良好合作渠道,负责与运营平台商的日常工作交流
3、策划游戏运营方案、制订游戏运营推广计划;
4、负责游戏运营团队组建、培训、绩效考核以及日常管理等;
5、组织、协调运营相关部门的工作,推动并确保运营目标的达成,对游戏运营业绩指标负责。
任职要求:
1、大专及以上学历,5年以上工作经验,2年以上团队管理经验;
2、有手游相关的产品运营经验,精通游戏运营数据分析;
3、具备丰富的市场运营、策划推广、渠道建设、人员组织的实践经验和成功业绩,有良好社会关系资源;
4、有良好的团队合作精神,良好的沟通协调能力。

客服总监(直播平台)
岗位职责:

1、负责直播平台的客服管理统筹工作,根据公司业务模式、业务进展对客服中心进行总体设计、建设、调整;
2、负责直播平台的客服相关各项业务流程制定,制度的建立及完善,负责推进业务发展;
3、负责制定客服中心的战略发展、运营计划、规章制度、考核指标,推动并确保经营指标的顺利完成,并协调各部门的工作,建设和发展优秀的客服队伍;
4、负责客服中心的日常管理及运营,带领团队成员完成制定的工作目标;
5、参与建立并完善管理考核指标体系,并对执行结果负责。
任职要求:
1、大学本科及以上学历,有3年以上客户服务工作经验,至少3年以上团队管理经验,有直播平台客服管理经验;
2、诚信、正直、具亲和力,心态成熟,挑战型性格特征,能承受较大的工作压力;
3、沟通协调能力强,有良好的商业意识和服务意识,有较强的数据分析能力。
4、此岗位要求有直播平台的客服管理经验,不符合此项要求请勿投递简历,谢谢。

运营PM
岗位职责:

1、支撑运营相关模块的沟通和工作计划制定工作;
2、了解产品运营进度及问题风险,协助推动策略制定和解决。
任职要求:
1、大学本科及以上学历,有3年及以上游戏行业市场工作经验;
2、拥有项目统筹工作经验。

职能管理类:

人力资源主管
岗位职责:

1、建立并实施人力资源方针和规划工作;
2、完善人力资源相关制度和工作流程;
3、制定和实施招聘方案,组织完成招聘工作;
4、负责薪酬、培训、员工关系等人力资源日常管理事宜。
任职要求:
1、全日制本科及以上学历,专业不限;
2、3年以上相关工作经验,有视频直播类行业经验优先;
3、熟悉人力资源管理各个职能模块,特别擅长其中的两到三个模块;
4、适应出差,快速推进工作,沟通协调能力良好,创业心态。

Ben

Ben

线上线下专访、稿件发布合作请联系QQ或微信:328624956

相关资讯